Jugar a la pega siempre se ha tratado de superar al que la “lleva”. No obstante, ahora puedes agregarle un giro divertido, haciendo que sea más importante el sigilo y el tacto en el juego, si usas linternas para transformarlo. Dependiendo de cuántas personas quieran jugar, podrás hacerlo personalmente o en equipo. De cualquier forma, ¡te divertirás mucho!

Método 1
Método 1 de 3:
Jugar con una persona que la “lleva”

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    Encuentra un lugar en exteriores que no esté bien iluminado. Asegúrate de que haya muchos escondites y que sea un lugar seguro para correr por ahí.
    • Aunque la pega con una linterna normalmente se juega en exteriores, ¡también puedes jugar en interiores con las luces apagadas! Solo asegúrate de apartar cualquier objeto que podría provocar que alguien se tropiece en el juego.[1]
    • Cuando juegues en exteriores, no tienes que hacerlo cuando esté completamente oscuro. Si tienes que estar en casa a una hora determinada o si te asustas en la noche, puedes jugar al amanecer o en un área mejor iluminada (como un parque).[2]
    • También puedes jugar con una serpentina en aerosol en lugar de una linterna durante el día.[3]
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    Reúne un grupo de personas y lleva una linterna. Solo se necesitan tres personas para jugar, pero ¡mientras más gente consigas, mejor![4]
    • Invita a algunos de tus amigos del vecindario a jugar un fin de semana. Este juego también es divertido cuando tienes una fiesta o una pijamada.
    • La pega con linterna también se puede jugar con la familia. Si tuvieras hermanos o hermanas, pregúntales si quieren jugar. Si eres hijo único, pregúntales a tus padres o abuelos.
    • Si tus padres no saben si dejarte jugar afuera cuando está oscuro, pregúntale a uno de ellos si se uniría al juego o si al menos va contigo. Además, es posible que ellos se sientan mejor sabiendo que hay un adulto presente.
    • Lleva pilas extras contigo, en caso de que las de tu linterna dejan de funcionar en medio del juego.[5]
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    Escojan quién la lleva. Esta persona tendrá la linterna y será responsable de atrapar a los demás.
    • Si varias personas quieren ser quien la lleva, puedes hacer un sorteo, escoger números de un sombrero o lanzar una moneda al aire.
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    ¡Escóndete! Haz que la persona que la lleva cuente hasta llegar a un número determinado (como 100), mientras todos los demás se esconden.
    • La persona que la lleva debe cerrar sus ojos o usar una venda en este momento.
    • En la naturaleza, se puede encontrar buenos lugares para esconderse. Por ejemplo, podrías ocultarte detrás de un árbol o un arbusto. También podrías ponerte de cuclillas debajo de una roca grande o un cerro. Si estás jugando en el patio de alguien, usa las estructuras. Escóndete debajo de una resbaladera. Escóndete debajo de la mesa de la casa de juegos.
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    ¡Busca! Después de contar hasta un número determinado, la persona que la lleva podrá empezar a buscar a las demás personas. Como sucede con la pega normal, una vez que te atrapan, estás fuera. Sin embargo, para atrapar a alguien en la pega con linterna, la persona que la lleva debe pegar a alguien con el rayo de luz de la linterna y decir su nombre.
    • En la pega regular, si puedes correr más rápido que la persona que la lleva, puedes evadirla por un tiempo. Sin embargo, en la pega con linterna, esta persona puede perseguirte con la luz desde lejos. Por lo tanto, cuando te escondas, fíjate el alcance de tu ubicación y busca lugares en los que podrías esconderte detrás. Para que no te atrapen con el rayo de luz de la linterna, tendrás que poner algo entre ti y la persona que la lleva.
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    Jueguen hasta que todos estén “fuera”. Cuando te atrapan, debes ir a la “cárcel”, que es una ubicación específica donde todas las personas que quedan fuera tienen que esperar hasta que la persona que la lleva atrape a los demás.[6] Una vez que estés fuera, ya no podrás participar en el juego, ¡pero mirar y alentar de los costados también es divertido!
    • Otra opción es que, en lugar de jugar hasta que se atrape a todos, puedes jugar rotando a la persona que la lleva. En este caso, una vez que atrapen a alguien, esta persona se convierte en el que la lleva y la persona anterior le dará la linterna.[7]
    • Cuando juegas rotando a la persona que la lleva, no solo tendrás que esconderte de quien la lleva en ese momento, sino de todos los que participen en el juego. ¡Cerciórate de que ninguno de tus amigos vea dónde te escondiste!
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    Reinicia el juego. La primera persona que atrapan y se va a la cárcel en la última ronda será la persona que la lleva en la segunda.[8]
    • Si están rotando a la persona que la lleva en lugar de tener una cárcel, no tendrás que reiniciar el juego porque ¡nunca se acabará!

Método 2
Método 2 de 3:
Jugar a la pega con linterna en equipos

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    Encuentra un lugar en exteriores que no esté bien iluminado. Asegúrate de que haya varios escondites y que sea seguro correr por ahí. Si un amigo tuviera un jardín grande, podrían jugar a la pega con linterna lejos de las luces de la calle y los pórticos. Si conocen un parque de juegos que esté abierto hasta tarde, podrían jugar ahí.
    • También puedes jugar en interiores con las luces apagadas. Esto funciona mejor en una habitación abierta y grande, como un sótano equipado sin muchos muebles. Ten cuidado si juegas cerca de muebles pesados o artículos de casa que podrían romperse.
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    Reúne a un grupo de personas y algunas linternas. La pega con linterna en equipos se juega mejor con muchas personas. Si tuvieras diez o más personas que quieren jugar, podría ser más divertido jugar en equipos que con una sola persona que la lleva. En el caso de la pega con linternas en equipos, la mitad de las personas la llevan al mismo tiempo, así que deberás tener suficientes linternas para la mitad de tus amigos.
    • Asegúrate de tener más pilas a la mano de modo que si la linterna de alguien deja de funcionar a la mitad del juego, puedan cambiarlas rápidamente.
    • También sería bueno que fijes reglas para seguir en el caso de que las pilas se acaben. Por ejemplo, si se le acaban las pilas a alguien, tendrá 30 segundos o un minuto para tomar una “pausa” y las cambiará antes de regresar al juego. En esta “pausa”, no se le podrá atrapar ni quedará fuera.
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    Escoge equipos. Asegúrate de dividir el grupo en dos mitades pares, con aproximadamente el mismo número de personas en cada equipo.
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    Determina una ubicación para la “cárcel”. El tamaño de esta cárcel dependerá de cuántas personas haya en cada equipo. Debe tener espacio suficiente para que quepa un equipo entero cómodamente.[9]
    • Podrías delinear la cárcel con una tiza para pavimentos si no tuvieras un área claramente definida para ella.[10] Sé lo más específico que puedas sobre los parámetros de la cárcel, pues las personas pueden ser rescatadas de ella por otro miembro de su equipo.
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    Escoge un equipo para que la lleve. La forma más fácil de decidir qué equipo la llevará será tirar una moneda al aire.[11] También podrían escoger a un representante de cada equipo para que juegue a piedra, papel o tijera.
    • Cuando alguien va a la cárcel, un miembro de su equipo podrá atraparlo y regresarlo al juego. Por lo tanto, el equipo que la lleva tendrá que vigilar la cárcel. Escoge una o dos personas que actúen como vigilantes durante el juego.[12]
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    ¡Escóndete! Deja un minuto para que el equipo que no la lleva pueda correr y esconderse. Durante este tiempo, el equipo que la lleva debe permanecer en la “cárcel” con los ojos cerrados. Después de que termine el minuto, el equipo que la lleva puede salir de la cárcel y empezar a atrapar a los miembros del otro.[13]
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    Atrapa a los miembros del otro equipo hasta que no quede nadie. Para atrapar a alguien, una persona tendrá que acercarse a un miembro del otro equipo e iluminarlo con la linterna. Entonces, esta persona quedará fuera y tendrá que ir a la cárcel.[14]
    • Asegúrate de iluminar rápidamente a la persona que quieres atrapar con la linterna y luego apágala de inmediato. De lo contrario, otra persona que se esté escondiendo en el área te verá y se irá corriendo.
    • Durante este periodo, los miembros del equipo que no la llevan deben tratar de rescatar a sus compañeros que están en la cárcel. Para hacerlo, tendrán que tocarles la mano, momento en el que podrán regresar al juego.[15]
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    Continúen hasta que todos los miembros del equipo que no la lleva estén en la cárcel. Un juego de pega con linterna en equipos termina cuando se atrapa a todas las personas del equipo que no la lleva y se les mete en la cárcel. Sin embargo, si el juego está tomando mucho tiempo, siempre habrá la posibilidad de ponerse de acuerdo en que después de un punto determinado perderá el equipo que la lleva. Por ejemplo, podrían darles una hora para que ubiquen a todos los jugadores antes de perder.
    • Después de que un equipo completo quede fuera, podrás reiniciar una nueva ronda. El equipo que no la llevó en la última ronda, será el que la lleve ahora.[16]

Método 3
Método 3 de 3:
Tomar precauciones

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    Haz que el campo de juego esté lejos de fogatas y tiendas. Si vas a jugar a la pega con linterna cuando acampes, asegúrate de que el campo de juego sea seguro. No juegues muy cerca de las fogatas y tiendas. No te arriesgues a quemarte con el fuego o a derribar de casualidad un tienda muy tarde en la noche.[17]
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    Usa linternas tenues y evita los punteros láser. Juega a la pega con linterna con linternas un poco tenues. No apuntes luces brillantes a los ojos de los otros jugadores, pues podría provocarles irritación en el ojo.[18]
    • Nunca uses punteros láser para jugar a la pega con linternas. Los punteros láser pueden ser muy dañinos para la vista e incluso podrían provocar ceguera temporal. Así pondrás a los jugadores en riesgo de caerse y lastimarse.
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    Haz que el área de juego sea pequeña. Si vas a jugar a la pega con linterna, trata de que el área de juego sea pequeña. Por un lado, hará que el juego sea más divertido. Si juegas en un área, como el bosque, será casi imposible encontrar a todos, pues los escondites son ilimitados. Además, jugar en un área pequeña es bueno para la seguridad. No querrás que algún jugador se pierde.
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    Mantente al tanto de todos los jugadores si eres el adulto. Si eres el adulto que está supervisando la pega con linterna, asegúrate de mantenerte al tanto de todos los jugadores. No querrás que ningún niño se pierda o se lastime durante el juego. Toma la lista rápidamente antes y después de cada juego de pega con linterna para asegurarte de que estén todos.

Consejos

  • Afuera debe estar oscuro para que puedas ver la luz de la linterna.
  • Mientras más personas, mejor.
  • Ten al menos tres personas en el juego.

Advertencias

  • Como estará oscuro, cerciórate de no perder de vista a nadie por mucho tiempo o es posible que les haya pasado algo.
  • ¡No te molestes si pierdes! ¡Es solo un juego!
  • ¡Ten cuidado de no apuntar la linterna a los ojos de nadie!

Cosas que necesitarás

  • al menos una linterna
  • amigos
  • tiza de pavimento (opcional)
  • una venda (opcional)
  • pilas de repuesto

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Categorías: Juegos