Si vous souhaitez améliorer la qualité de vos dessins, créez un effet de profondeur réaliste. Choisissez des points de fuite placés sur l'horizon de votre composition. Tracez ensuite des lignes droites qui partent de ces points et utilisez-les pour positionner les éléments que vous dessinez. Étant donné que ces lignes se dirigeront toutes vers l'horizon, elles vous permettront d'obtenir un effet de profondeur dans vos dessins en perspective. Entrainez-vous à dessiner quelques formes simples avant de vous attaquer à des paysages naturels ou urbains ou à des natures mortes.

Méthode 2
Méthode 2 sur 4:
Apprendre à dessiner avec un point de fuite

  1. 1
    Positionnez l'horizon. Tracez une ligne horizontale sur votre feuille. Imaginez la hauteur du regard de la personne qui voit le dessin et tracez légèrement un trait horizontal au crayon à papier à ce niveau. Si vous voulez que cette ligne soit parfaitement droite, servez-vous d'une règle pour tracer la ligne d'horizon.
    • Vous pouvez positionner la ligne d'horizon où vous voulez. Par exemple, elle peut se trouver au tiers supérieur, au milieu ou au tiers inférieur de la feuille. Si elle est basse, cela donnera l'impression que vous regardez vers le haut. Si elle est haute, cela donnera que vous regardez vers le bas.
  2. 2
    Ajoutez un point de fuite. Tracez un repère au crayon sur la ligne d'horizon à l'endroit où vous voulez placer le point de fuite. Dans une perspective simple, il y a un seul point de fuite où toutes les lignes de fuite convergent. Décidez où vous voulez que le regard des personnes qui observeront le dessin se focalise et faites un petit point à cet endroit sur l'horizon pour le repérer.
    • Vous avez sans doute déjà vu des dessins représentant une rue avec un point de fuite au milieu de l'horizon. Dans ce type de composition, la rue s'étrécit de façon très claire, ce qui peut faciliter la compréhension de la perspective pour les débutants.

    Conseil : le point de fuite n'est pas obligé de se trouver au milieu de la ligne d'horizon. Si vous le souhaitez, vous pouvez le décaler sur un côté.

  3. 3
    Tracez des lignes de fuite. Faites des lignes qui partent du point de fuite. Posez une règle sur la feuille de manière à ce qu'elle passe par ce point sur l'horizon. Orientez-la comme vous le souhaitez. Tracez un trait léger au crayon à papier le long de son bord pour obtenir une ligne de fuite. Tracez autant de ces lignes que vous voulez. Par exemple, si vous dessinez une route, vous pouvez tracer deux lignes qui convergent au point de fuite.
    • Ces lignes vous serviront de guides pour dessiner d'autres éléments dans la composition de manière à ce qu'elles obéissent toutes à la même perspective à un seul point de fuite.
  4. 4
    Faites un croquis simple. Pour commencer à apprendre la perspective, dessinez une forme géométrique ou une maison. Servez-vous d'une règle pour tracer au moins 3 ou 4 lignes qui partent du point de fuite. Dessinez un quadrilatère à l'intérieur de ces lignes. Les côtés du haut et du bas de la forme doivent être alignés avec des lignes de fuite et ceux de droite et de gauche doivent être perpendiculaires à la ligne d'horizon.
    • Vous pouvez essayer cette technique avec d'autres formes. Tracez le côté le plus proche d'une forme et reliez ses angles au point de fuite avec des lignes de fuite.
  5. 5
    Dessinez des paysages. Entrainez-vous à dessiner des paysages naturels et urbains avec une perspective à un point de fuite. Si vous souhaitez apporter de la profondeur à une œuvre, choisissez un seul élément qui oriente le regard. Par exemple, vous pouvez dessiner une rue qui s'étrécit vers l'horizon et des maisons ou des arbres qui la bordent. N'oubliez pas que votre sujet doit suivre les lignes de fuite [1] .
    • Vous pouvez aussi dessiner un coucher ou un lever de soleil sur l'océan. Le soleil peut se trouver au niveau du point de fuite de manière à créer une impression de distance.
    • Les objets proches de vous doivent être plus grands que ceux qui sont plus proches de l'horizon.
    CONSEIL D'EXPERT(E)
    Kelly Medford

    Kelly Medford

    Artiste en activité
    Kelly Medford est une peintre américaine installée à Rome, en Italie. Elle a étudié la peinture classique, le dessin et la gravure aux É.-U. et en Italie. Elle travaille principalement à l’extérieur, dans les rues de Rome, et voyage aussi à la demande pour des collectionneurs privés internationaux. Elle est la fondatrice de Sketching Rome Tours, où elle enseigne l’art de tenir un carnet de croquis, aux visiteurs de la Ville éternelle. Kelly a obtenu son diplôme auprès de The Florence Academy of Art.
    Kelly Medford
    Kelly Medford
    Artiste en activité

    Essayez d'utiliser une plaque de plexiglas pour observer l'effet de perspective. Leon Battista Alberti, célèbre architecte italien de la Renaissance, a inventé un outil appelé « voile intersecteur ». Tracez une ligne horizontale sur une plaque de plexiglas puis dessinez un X dont les deux traits se croisent au milieu de la ligne horizontale. Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi tracer un quadrillage. Tenez la plaque à la verticale devant vous lorsque vous dessinez et utilisez-la comme référence pour comprendre les angles et la perspective. Au fil du temps, vos yeux deviendront capables de distinguer les angles sans l'aide de la plaque.

  6. 6
    Vous savez maintenant faire un point de fuite. Passez à la méthode suivante pour apprendre à faire 2 points de fuite !
    Publicité

Méthode 3
Méthode 3 sur 4:
Utiliser une perspective à 2 points de fuite

  1. 1
    Tracez la ligne d'horizon. Décidez à quelle hauteur vous voulez que le regard se porte. Posez une règle à l'horizontale sur votre feuille à ce niveau et tracez un trait léger au crayon à papier le long de son bord pour obtenir la ligne d'horizon.
    • Vous pouvez positionner l'horizon n'importe où. Il n'est pas obligé d'être à mi-hauteur de la feuille. Par exemple, vous pouvez le placer dans le tiers supérieur ou inférieur.
  2. 2
    Ajoutez 2 points de fuite. Dessinez 2 petits points sur l'horizon en les espaçant comme vous le souhaitez. Il n'y a aucune règle déterminant où vous devez les placer, mais s'ils sont symétriques, l'effet ne sera pas naturel. Pour un maximum de réalisme, essayez de les décaler pour qu'ils ne soient pas à la même distance du milieu de la feuille. Ils peuvent même se trouver à l'extérieur du papier.
    • Essayez de placer un point de fuite sur l'horizon près du côté de la feuille et un autre sur la ligne d'horizon à l'extérieur du papier. Pour cela, dessinez un repère ou collez un petit morceau de papier sur votre surface de travail à côté de la feuille.
  3. 3
    Réalisez des lignes de fuite. Dessinez-en 3 ou 4 partants de chaque point de fuite. Posez votre règle sur un des points de fuite et tracez un trait léger jusqu'à l'endroit où vous voulez dessiner un objet. Tracez 2 ou 3 traits de plus en partant du même point. Répétez le procédé avec l'autre point de fuite de manière à ce que tous les traits qui partent des deux points se coupent.
    • Si vous avez positionné un point de fuite en dehors du papier, posez votre règle dessus et positionnez-la de manière à ce qu'elle passe sur la feuille pour tracer les lignes de fuite appropriées.

    Conseil : en dessinant plusieurs lignes de fuite, vous formerez un quadrillage simple qui vous permettra de bien dessiner vos sujets. Lorsque vous aurez terminé, vous pourrez effacer ces traits de construction.

  4. 4
    Dessinez une forme à plat. Servez-vous des lignes de fuite pour dessiner le dessus d'un cube pour vous entrainer. À présent que vous avez un quadrillage, il sera beaucoup plus facile de dessiner votre sujet. Pour travailler la perspective à 2 points de fuite, tracez un quadrilatère qui suit les lignes de fuite. Il formera le haut plat d'un cube ou d'un pavé.
    • Lorsque vous aurez l'habitude de dessiner des formes simples avec une perspective à 2 points de fuite, vous pourrez essayer de dessiner des objets asymétriques.
  5. 5
    Tracez les arêtes verticales. Tracez des traits verticaux qui partent des quatre angles de la forme géométrique. Orientez votre règle à la verticale de manière à ce qu'elle soit perpendiculaire à la ligne d'horizon. Positionnez son bord sur un des angles du quadrilatère que vous avez dessiné et tracez un trait droit vers le bas. Répétez le procédé pour chaque angle. Servez-vous ensuite de la règle pour tracer des traits droits qui relient le bas des traits verticaux en suivant les lignes de fuite.
    • La perspective à 2 points de fuite est idéale pour dessiner des objets dans une nature morte ou des bâtiments éloignés.
  6. 6
    Bravo ! Maintenant que vous savez faire 2 points de fuite, passez à la méthode suivante pour apprendre à faire 3 points de fuite !
    Publicité

Méthode 4
Méthode 4 sur 4:
Utiliser 3 points de fuite

  1. 1
    Créez une impression de hauteur. Servez-vous de la perspective à 3 points de fuite pour créer une plongée ou une contreplongée. Vous utiliserez sans doute 2 points de fuite pour la plupart de vos compositions, sauf si vous voulez donner l'impression que la personne qui regarde le dessin le voit depuis le haut ou le bas [2] .
    • Par exemple, vous pouvez employer 2 points de fuite pour dessiner un paysage naturel avec une grange au loin. Si vous souhaitez représenter des immeubles hauts proches de la personne qui regarde l'œuvre, utilisez 3 points de fuite.
  2. 2
    Positionnez le troisième point de fuite. Placez-le au-dessus ou au-dessous de l'horizon. Tracez une ligne d'horizon comportant 2 points de fuite comme pour la perspective à 2 points de fuite. Décidez ensuite où vous allez placer le troisième point. Si vous voulez donner l'impression que vous regardez la composition depuis le haut, positionnez-le sous la ligne d'horizon. Si vous souhaitez donner l'impression que vous regardez le dessin depuis le bas, placez le point au-dessus de la ligne d'horizon [3] .
    • N'oubliez pas que la ligne d'horizon correspond à la hauteur de votre regard.

    Conseil : si vous voulez que l'effet de perspective et de hauteur soit extrêmement prononcé, il faudra peut-être adapter la hauteur de la ligne d'horizon. Par exemple, pour dessiner un gratte-ciel, positionnez l'horizon assez bas pour avoir plus de place pour dessiner votre sujet.

  3. 3
    Tracez des lignes de fuite. Faites-les partir du troisième point de fuite. Posez le bord de votre règle sur ce point et tracez 3 ou 4 lignes obliques qui montent ou descendent vers l'horizon.
    • Ces traits couperont ceux qui partent des 2 autres points de fuite pour former votre quadrillage.
  4. 4
    Dessinez des formes géométriques. L'effet de profondeur sera très marqué. Pour dessiner un cube ou un bâtiment, repérez les lignes de fuite qui partent des 2 points de fuite sur la ligne d'horizon. Tracez un quadrilatère qui suit ces lignes pour former la base plate de votre sujet. Tracez ensuite des traits qui suivent les lignes partant du troisième point de fuite pour former les côtés verticaux de l'objet. Enfin, dessinez le bas de l'objet en suivant les lignes qui partent des 2 points de fuite sur l'horizon.
    • Dans une perspective à 3 points de fuite, les bords verticaux du cube ou du bâtiment ne seront pas parallèles ou parfaitement verticaux. Ils doivent être obliques et s'éloigner les unes des autres vers le bas ou le haut.
  5. 5
    Excellent ! Maintenant que vous maitrisez les points de fuite, apprenez de nouvelles techniques en consultant d'autres articles de wikiHow !
    Publicité

Conseils

  • Utilisez un crayon avec une mine aussi dure que vous voulez.
  • Essayez de tracer des lignes de fuite légères pour pouvoir les effacer facilement.
  • Rendez-vous à des endroits où vous pourrez voir des structures qui disparaissent au loin et entrainez-vous à les dessiner selon diverses perspectives.
Publicité

Éléments nécessaires

  • Des crayons à papier
  • Du papier
  • Une règle
  • Une gomme

À propos de ce wikiHow

Kelly Medford
Coécrit par:
Artiste en activité
Cet article a été coécrit par Kelly Medford. Kelly Medford est une peintre américaine installée à Rome, en Italie. Elle a étudié la peinture classique, le dessin et la gravure aux É.-U. et en Italie. Elle travaille principalement à l’extérieur, dans les rues de Rome, et voyage aussi à la demande pour des collectionneurs privés internationaux. Elle est la fondatrice de Sketching Rome Tours, où elle enseigne l’art de tenir un carnet de croquis, aux visiteurs de la Ville éternelle. Kelly a obtenu son diplôme auprès de The Florence Academy of Art. Cet article a été consulté 348 522 fois.
Catégories: Techniques de dessin
Publicité