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Vous vous lancez dans une carrière de magicien ou vous recherchez simplement une façon d'impressionner vos amis à un diner ou dans la vie de tous les jours ? Si c'est le cas, vous êtes arrivé au bon endroit. Si vous voulez apprendre à faire disparaitre un objet, à lire les pensées ou à faire des tours de cartes, suivez les étapes suivantes.
Étapes
Méthode 1
Méthode 1 sur 3:Faire disparaitre des objets
Méthode 1
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1Faites disparaitre une pièce. C'est un tour facile qui consiste à donner l'impression de faire passer une pièce de votre main gauche dans votre main droite, puis de la faire disparaitre de votre main droite. En réalité, vous gardez la pièce dans votre main gauche pendant toute la durée du tour tout en faisant croire à votre public que vous l'avez mise dans la main droite. Voici comment procéder [1] .
- Tenez la pièce entre votre pouce et les deux premiers doigts de votre main gauche.
- Déplacez votre main droite vers la main gauche comme si vous vouliez attraper par en dessous la pièce avec vos trois premiers doigts, alors que vous la laissez tomber dans votre main gauche.
- Faites comme si vous la teniez entre votre index et votre pouce de la main droite.
- Soufflez sur la pièce et ouvrez la main droite pour montrer que la pièce a disparu.
- Approchez votre main gauche de votre coude et montrez la pièce, comme si vous veniez de la faire réapparaitre à cet endroit-là.
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2Faites disparaitre une carte. Ce tour simple est appelé le tour de la carte lancée. Pour y arriver, vous devez mettre une carte dans votre main, la casser d'un coup sec et faire comme si la carte venait de disparaitre. Voici comment faire [2] .
- Tenez votre main en pointant en l'air votre index et votre petit doigt et les trois autres doigts qui se touchent, le signe de la main qui représente le rock'n'roll.
- Tenez une carte pour que les 2 centimètres du bas soient enfoncés entre le majeur, l'annulaire et le pouce.
- Faites claquer doucement vos doigts et serrez le poing. La carte va se retrouver entre le premier et le deuxième doigt et le troisième et quatrième doigt, ce qui aura pour effet de donner l'impression qu'elle a disparu. Assurez-vous de bien faire face à votre public pour qu'ils voient la paume de votre main et non la carte qui se trouve de l'autre côté.
- En vous entrainant correctement, vous pourrez arriver à faire revenir la carte et à la faire disparaitre de nouveau.
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3Faites disparaitre un crayon. Tout ce dont vous avez besoin pour ce tour est d'un crayon et d'un haut à manches longues et amples. Pour ce tour simple, vous devez d'abord tenir le crayon par ses bords avec vos deux mains, puis faire comme s'il avait disparu dans les airs. En réalité, vous allez faire passer le crayon sur l'un des côtés de votre bras avant de le faire glisser le long de votre manche. Voici comment réussir ce tour [3] .
- Tenez les bords du crayon avec votre pouce, votre index et votre majeur en tournant les mains de telle façon que le dos de vos doigts soient tournés vers votre public.
- Appuyez légèrement sur le crayon avec les doigts de la main droite pour que le crayon bascule un peu vers l'intérieur de votre poignet droit.
- Faites monter et descendre vos mains pour créer du mouvement.
- Faites comme si vous faisiez claquer vos doigts de la main gauche tout en appuyant le crayon contre votre poignet droit.
- Faites passer discrètement le crayon dans votre manche du bras droit, puis montrez que le crayon a disparu.
- Vous convaincrez encore plus votre public si vous arrivez à effectuer ce tour rapidement.
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Méthode 2
Méthode 2 sur 3:Lire les pensées
Méthode 2
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1Devinez un chiffre magique. C'est un tour simple pendant lequel vous demandez à une personne de faire quelques calculs de base qui l'amène toujours à la même réponse. Voici ce que vous devez dire à votre cobaye [4] .
- Pensez à n'importe quel nombre.
- Multipliez-le par 2.
- Ajoutez 8 au total.
- Divisez par 2.
- Soustrayez votre numéro d'origine au total.
- Souvenez-vous de ce nouveau numéro, c'est votre numéro secret !
- Comptez les lettres de l'alphabet jusqu'à ce que vous arriviez à la lettre qui correspond à votre numéro secret (le 1 correspond à A, le 2 correspond à B et ainsi de suite).
- Pensez à un pays européen qui commence par cette lettre.
- Passez à la prochaine lettre de l'alphabet.
- Pensez à un grand animal qui commence par cette lettre.
- Une fois que votre cobaye a trouvé, dites-lui simplement : je sais à quoi tu penses, le chiffre 4 et un éléphant au Danemark ! Cela fonctionnera à tous les coups.
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2Devinez un légume magique. Ce tour tout simple marche presque à tous les coups. Vous n'avez besoin que de papier et de crayons, ainsi que de spectateurs crédules. Tout d'abord, mettez un morceau de papier dans votre poche gauche sur lequel est écrit cèleri, puis mettez un autre morceau de papier dans votre poche droite où il est écrit carotte. Souvenez-vous de l'emplacement de chacun des morceaux de papier. Vous êtes alors prêt à commencer le tour [5] .
- Tout d'abord, donnez du papier et des crayons à tous les membres de votre public.
- Demandez-leur de faire quelques opérations mathématiques simples, environ dix, par exemple de multiplier 2 par 2, de diviser 10 par 5, d'ajouter 3 à 3, etc. Vous pouvez leur dire que cela prépare leurs esprits avant que vous puissiez lire leurs pensées.
- Dites-leur ensuite : écrivez rapidement le nom d'un légume ! Assurez-vous que les gens le font le plus rapidement possible pour ne pas leur donner trop le temps de la réflexion.
- Demandez à une personne au hasard de vous donner le nom du légume qu'elle a choisi.
- S'il dit cèleri, sortez le bout de papier sur lequel est écrit cèleri. S'il dit carotte, sortez le bout de papier sur lequel est écrit carotte. Dites à votre public que vous avez de tels pouvoirs que vous avez pu prévoir le nom du légume qu'il allait écrire avant même le début du tour.
- Les personnes habitant aux États-Unis et au Canada choisissent ces légumes dans 80 à 90 % des cas. Si la personne que vous avez choisie n'a pas choisi un de ces légumes, il est temps de passer à un autre tour ! Si vous vous trouvez dans un pays avec d'autres légumes populaires, vous allez devoir deviner votre propre légume magique.
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3Devinez le nom d'un personnage célèbre. C'est un tour plutôt simple, mais il va vous falloir un peu de temps avant de le maitriser. Le matériel dont vous avez besoin consiste en un chapeau, une dizaine de volontaires, un crayon, une ardoise sur laquelle vous écrirez votre prédiction et autant de morceaux de papier que vous avez de volontaires. Voici ce que vous devez faire [6] .
- Demandez à l'un des volontaires de crier le nom d'un personnage célèbre.
- Écrivez son nom sur un morceau de papier, puis mettez-le dans le chapeau.
- Demandez aux autres volontaires de continuer de crier des noms.
- Faites semblant d'écrire chaque nom, mais en fait, vous réécrivez chaque fois le premier nom, c'est cette partie qui demande un peu d'entrainement.
- Une fois que le chapeau est plein, demandez à un volontaire de venir vous aider.
- Dites que vous allez prédire le nom qui sera tiré. Bien sûr, vous allez prédire le premier nom. Écrivez-le sur une ardoise. Demandez à votre volontaire de tirer un nom qui se trouve dans le chapeau puis dites-lui de le lire à voix haute. Retournez l'ardoise. Puisque tous les morceaux de papier contiennent le même nom, vous avez pu prédire précisément le nom qui a été tiré !
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Méthode 3
Méthode 3 sur 3:Faire des tours de cartes simples
Méthode 3
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1Faites le tour des as qui apparaissent. Vous pourrez impressionner votre public avec ce tour rapide et facile qui consiste à faire apparaitre comme par magie quatre as dans un tas de cartes.
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2Faites le tour des quatre rois. Ce tour simple va laisser tout le monde bouche bée, tout ce que vous avez à faire est de leur montrer que les quatre rois restent toujours ensemble dans le jeu de cartes.
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3Trouvez la carte qu'une personne a choisie. C'est un tour de cartes classique qui vous demande de regarder discrètement la carte qui a été choisie et de partager le jeu de cartes d'une façon qui donne l'impression que vous avez utilisé de la magie pour trouver la carte.
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4Faites le tour de la reine qui chuchote. La reine qui chuchote est la reine de cœur. En vous entrainant un petit peu, vous pourrez la faire apparaitre à la fin du tour.
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5Faites le tour de la carte qui remonte. Demandez à une personne de choisir une carte, remettez-la au milieu du jeu et comme par magie, la carte remonte sur le dessus de la pile !
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6Faites le tour des deux cartes qui se transforment. Lors de ce tour, vous faites croire à une personne du public que les deux cartes que vous lui avez données se sont transformées en deux autres cartes.
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7Faites le tour des cartes sauteuses.
- Procurez-vous un jeu de cartes. Sortez-en deux et juxtaposez-les pour donner l'impression d'en avoir qu'une. Faites cette manipulation avant la démonstration.
- Ne montrez que les cartes du bas à vos spectateurs. Posez les deux cartes sur le dessus de la pile.
- Sortez la carte du dessus pour donner l'impression de mettre la vraie carte en dessous. La vraie carte devrait se trouver sur le dessus.
- Faites semblant d'utiliser votre esprit pour amener la carte sur le dessus du jeu. Montrez la carte qui se trouve sur le dessus pour épater votre public.
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Conseils
- C'est en forgeant qu'on devient forgeron et c'est en faisant de la magie que l'on devient magicien.
- Entrainez-vous en face d'un miroir.
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Éléments nécessaires
- Une pièce de monnaie
- Un jeu de cartes
- Un chapeau
- Du papier et des crayons
Références
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=q-N4CTIKB7g
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=q-N4CTIKB7g
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=rmV9xMCn6S0
- ↑ http://www.oldandsold.com/articles02/101magictricks4.shtml
- ↑ http://www.blifaloo.com/magic/mind_reading.php
- ↑ http://www.oldandsold.com/articles02/101magictricks4.shtml
À propos de ce wikiHow
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