اختيار التصميم

كلمة تصميم عامة جداً وتشمل العديد من الاختصاصات

فلكل ما انتجه الإنسان في مختلف المجالات (ميكانيك، عمارة، إضاءة، صحف، مجلات، كتب….) لا بدّ عليه من المرور بمرحلة التصميم قبل أن يبصر النور

يختلف التصميم باختلاف الغاية النهائية التي يريد المصمم الوصول اليها فبناء جسر يتحمل مرور الشاحنات فوقه يختلف في تصميمه عن جسر للمشاة وبالمثل تصميم غلاف كتاب موجه للأطفال يختلف تماما عن تصميم غلاف كتاب موجه للبالغين

نتيجة هذا الاختلاف ظهرت اهمية اختيار التصميم

في مجال الجرافيك ديزاين تختلف التصميمات أيضاً (تصميم شعار (لوغو)، تصميم كرت أعمال، تصميم ملصقات، تصميم منشور يتناسب مع منصات التواصل الاجتماعي، تصميم لائحة لمطعم، أو محل حلويات، أو عصائر….)

تمر عملية التصميم في مجال الجرافيك ديزاين بمرحلتين

مرحة التخطيط (Planning) ومرحلة التنفيذ (التصميم) (Designing)[1]

مرحلة التخطيط planning:

البساطة مقابل التقليدية Minimalism VS Traditional:

يقوم المصمم باختيار أحد هذين المبدأين بناءً على مهارته، واهتماماته وإمكانيات فريقه.

أسلوب البساطة Minimal يعطي انطباع بالحداثة أغلب الشركات العالمية تتجه اليه حالياً في تصميم شعاراتها


شعارات شركة Adobe تعتبر مثال على التصاميم البسيطة minimal

شعار شركة Audacity تعتبر مثال على الأسلوب التقليدي في التصميم traditional

لون خالص مقابل لون متدرج Solid Color VS Gradient Color:

يختلف التصميم وخاصة في الشعارات بشكل كبير عندما تستخدم التدرج اللوني بدلا من اللون الخالص والعكس صحيح، كما ويكسب اللون المفرد (الخالص)التصميم  خاصية البساطة Minimal


مثال على اللون المفرد (الخالص) _ شعار Microsoft

مثال على التدرج اللوني _ شعار Gimp


نمط الألوان colors themes:

يعتبر اللون من الأمور الهامة التي تميز الشعار وفي كثير من الأحيان يعبر عن العلامة التجارية نفسها مثال شركات الاتصالات تعتمد اللون كمميز لها مثل فودافون واتصالات وغيرها  وكذلك شركات المشروبات الغازية مثل بيبسي وكوكا كولا وشركات التكنولوجيا مثل أبل والتطبيقات مثل الفيس بوك وغيرها.

الخط والخلفية Font & Background:

يجب أن يتناسب حجم الخط مع الخلفية، كما ويجب أن يتم اختيار خط بسيط وعام بحيث يمكن استخدامه في جميع الأماكن التي تريدها (شعار، منشور، ملصق، مغلف، ختم…).


التنفيذ أو التصميم (Designing):

أبعاد التصميم Aspect ratio:

من المهم أن تعرف المكان الذي سيعرض فيه تصميمك لتحدد الأبعاد المناسبة له.

فعلى سبيل المثال صورة الملف الشخصي على الفيس بوك لها أبعاد تختلف عن صورة خلفية الصفحة، كما أن أبعاد الصورة في المنشورات تختلف من منصة لأخرى فمنشورات الانستغرام أغلبيتها مربعة على عكس الفيس بوك الذي يقبل جميع الصور.

التأثيرات البصرية Visual effects:

يمكن للتأثيرات البصرية أن تعطي شعور بالرضا والحيوية لدى المستخدم فعلى سبيل المثال: عندما يتغير لون الخلفية أو يتغير شكل المؤشر أو حتى عندما عندما يهتز الموبايل vibration استجابة لتحركاتك داخل لعبة ما هذا يعطي حيوية وواقعية للعبة.

في مجال الهندسة، يعتبر اختيار التصميم حلاً محتملاً لبعض المشكلات. يمكن صياغة العديد من التصميمات التصورية، عن طريق معرفة مهمة التصميم ومجموعة المعايير المنظِمة (مواصفات التصميم). كلٌ من هذه التصورات الأولية يعد اختيارًا محتملاً للتصميم. والعديد منها لا يتعدى المرحلة الابتدائية، أما تلك التصورات التي يتم تطويرها حتى تصل إلى مرحلة التطبيق فعليًا تصبح هي المجموعة التي يتم من خلالها انتقاء الاختيار النهائي. وتنبع هذه العملية من مبدأ أنه لا يوجد طريقة واحدة فقط صحيحة لإنجاز أي مهمة. والاختيار النهائي أحيانًا ما يتم بناءً على أسسٍ مالية؛ ونعني بهذا أن: يتم اختيار التصميم الأقل كلفة في أي عملية مزايدة.

وفي الهندسة المدنية، غالبًا ما تنبع خيارات التصميم من المبادئ الأساسية لـعلم المواد والتصميم الإنشائي. فعلى سبيل المثال يستخدم الجسر المعلق حقيقة أن الصُلب فعال بالدرجة القصوى في تحمل الضغط، بينما يأخذ جسر الخرسانة سابقة الإجهاد ميزة الكلفة المنخفضة نسبيًا للخرسانة بالوزن، والقدرة على تحمل الأعباء عالية الضغط (انظر الضغط).

مراجع

  1. FadinGeek (25 مارس 2022)، "Choosing A Design…"، Medium (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2022، اطلع عليه بتاريخ 04 يونيو 2022.
  • بوابة هندسة
  • بوابة تصميم
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.