ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس

ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس (باليابانية: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス، زيرودا نو دينسيتسو: توايرايتو بورينسيسو، أسطورة زيلدا: أميرة الشفق) هي لعبة أكشن-مغامرات تم إنتاجها ونشرها من قبل نينتندو على أنظمة جيم كيوب ووي. وهي اللعبة الثالثة عشرة في سلسلة أسطورة زيلدا. كان مقررا في الأصل إطلاقها على جيم كيوب في نوفمبر 2005، لكن نينتندو أجلت الأمر لتسمح للمطورين بصقل اللعبة، وإضافة المزيد من المحتوى، وإدخالها لنظام لوى.[1] وقد صدر نسخة وي في أمريكا الشمالية في نوفمبر 2006، وفي اليابان وأوروبا وأستراليا في الشهر التالي. تم إصدار نسخة جيم كيوب في ديسمبر 2006.[2][3]

ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس
(باليابانية: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu)‏ 
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية على وي

المطور نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت 
الناشر نينتندو 
الموزع نينتندو إي شوب 
المخرج إيجي أنوما 
الكاتب
  • آيا كيوغوكو
  • تاكايوكي إيكاكو
  • ميتسوهيرو تاكانو
  • إيجي أونوما
المنتج شيغيرو مياموتو 
الفنان
  • يوسوكي ناكانو
  • ساتورو تاكيزاوا
الموسيقى
  • تورو مينغيشي
  • أسوكا أهتا
سلسلة اللعبة ذا ليجند أوف زيلدا 
النظام نينتندو غيم كيوب
وي 
تاریخ الإصدار
نوفمبر 19, 2006
نوع اللعبة لعبة أكشن-مغامرات 
النمط لعبة فيديو فردية 
الوسائط تحميل رقمي  
مدخلات مقبض،  ووي ريموت 
التقييم
ESRB: 
PEGI: 
لعمر 12
USK: 
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي 

وتركز القصة على بطل السلسلة لينك، الذي يحاول إنقاذ هيرول من أن يبتلعه بعد موازي يعرف باسم عالم الشفق. للقيام بذلك، فانه يأخذ أشكال كائنات الهيليان والذئاب، ويساعده مخلوق غامض يدعى ميدنا. وتدور اللعبة بعد حوالي 100 سنة من أحداث لعبة أكرينا الزمن وقناع ماجورا، في جدول زمني بديل من موقظة الرياح.[4]

في وقت صدوره، واعتبر الشفق الأميرة أعظم لعبة في سلسلة زيلدا من قبل العديد من النقاد، بما في ذلك كاتبي موقع وموقع كمبيوتر أند فيديو غيمز، إلكترونك جيمينغ مونثلي، غيم إنفورمر، غيمز رادار، آي جي إن، واشنطن بوست.[5] وحصل على العديد من جوائز لعبة العام، وكانت أكثر لعبة أشاد بها النقاد عام 2006. وفي عام 2011، تمت إعادة إصدار نسخة وى ضمن مختارات نينتندو. وأنتجت نسخة عالية الوضوح على وي يو، سيتم إطلاقها في مارس 2016.[6]

مصادر

  1. Casamassina, Matt (16 أغسطس 2005)، "Zelda Delayed to Next Year"، آي جي إن، زيف ديفيس [الإنجليزية]، مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2011، اطلع عليه بتاريخ 28 مايو 2006.
  2. "GamePro Q&A: Nintendo's Harrison on Zelda"، جيم برو، IDG Entertainment، 5 نوفمبر 2006، مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2006، اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2006.
  3. Aonuma 2007، Eiji Aonuma's GDC 2007 Presentation
  4. "Long interview with Eiji Aonuma"، Nintendo Dream (باللغة اليابانية)، توكوما شوتين، 2006، مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2015، اطلع عليه بتاريخ 6 أبريل 2015، 『時のオカリナ』から百数年後の世界です。 [...] 『風のタクト』はパラレルなんですよ。『時のオカリナ』でリンクが7年後の世界に飛んで、ガノンを倒すと、子ども時代に戻るじゃないですか。『トワイライトプリンセス』は、平和になった子ども時代から百数年後の世界なんです。 / إنه في عالم بعد مائة سنة ونيف من أكرينا الزمن"". [...] "موقظة الرياح" في عالم موازي. في أكرينا الزمن فإن لينك ينطلق إلى سبع سنوات إلى المستقبل، ويهزم غانون ثم يعود ليعيد السلام إلى عهد الطفولة. أميرة الشفق تدور بعد مائة عام ونيف من عودة السلام إلى عهد الطفولة.
  5. McDougal, Gregory (16 مارس 2007)، "Zelda Brightens GameCube's Twilight Years"، واشنطن بوست، مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2017، اطلع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2008.
  6. Otero, Jose (12 نوفمبر 2015)، "The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Announced for Wii U"، آي جي إن، زيف ديفيس [الإنجليزية]، مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2015.

وصلات خارجية

  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة عقد 2000
  • بوابة خيال علمي
  • بوابة اليابان
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.