لغة التظليل عالية المستوى

لغة التظليل عالية المستوى (بالإنجليزية: High Level Shading Language)‏ هي لغة محتكرة طورت بواسطة مايكروسوفت لتستخدم مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لمايكروسوفت دايركت ثري دي وهي مماثلة للغة التظليل جي إل إس إل المستخدمة مع المكتبة الرسوميات المفتوحة.[1][2][3] وهي مماثلة جدا الي لغة لغة التظليل عالية المستوى من إنفيديا.

مراجع

  1. "Vertex Shader Differences"، msdn.microsoft.com، 08 فبراير 2011، مؤرشف من الأصل في 02 يوليو 2017.
  2. Shimpi, Anand Lal، "NVIDIA Introduces GeForce FX (NV30)"، مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2017.
  3. "HLSL Shader Model 6.0 (Windows)"، msdn.microsoft.com، مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2017.

وصلات خارجية

  • , مدخل إلى لغة التظليل عالية المستوى.
  • بوابة صور رقمية
  • بوابة برمجة الحاسوب
  • بوابة تقنية المعلومات
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.