واقع ممتد
الواقع الممتد هو مصطلح يشير إلى جميع البيئات المدمجة الواقعية والافتراضية والتفاعلات بين الإنسان والآلة الناتجة عن تكنولوجيا الكمبيوتر والأجهزة القابلة للارتداء ، حيث يمثل "X" متغيرًا لأي تقنيات حوسبة مكانية حالية أو مستقبلية. [1] على سبيل المثال وهو يتضمن أشكالًا تمثيلية مثل الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) [2] [3] والواقع الافتراضي (VR) [4] والمناطق المندمجة بينها. تتراوح مستويات الواقعية من المدخلات الحسية جزئيًا إلى الظاهرية الغامرة، والتي تسمى أيضًا بالواقع الافتراضي. [5]
الواقع الممتد هو مجال سريع النمو يتم تطبيقه بمجموعة واسعة من الطرق، مثل الترفيه والتسويق والعقارات والتدريب والعمل عن بُعد. [6]
مراجع
- Spatial computing
- Tang, Y. M.؛ Au, K. M.؛ Leung, Yohana (22 نوفمبر 2018)، "Comprehending products with mixed reality: Geometric relationships and creativity"، International Journal of Engineering Business Management (باللغة الإنجليزية)، doi:10.1177/1847979018809599، مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2021.
- Tang, Y. M.؛ Au, K. M.؛ Lau, H. C. W.؛ Ho, G. T. S.؛ Wu, C. H. (01 ديسمبر 2020)، "Evaluating the effectiveness of learning design with mixed reality (MR) in higher education"، Virtual Reality (باللغة الإنجليزية)، 24 (4): 797–807، doi:10.1007/s10055-020-00427-9، ISSN 1434-9957، مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021.
- J. P. Gownder؛ Christopher Voce؛ Michelle Mai؛ Diane Lynch (10 مايو 2016)، "Breakout Vendors: Virtual And Augmented Reality"، مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021، اطلع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2016.
- Goode, Lauren (05 يناير 2019)، "Get Ready to Hear a Lot More About 'XR'"، Condé Nast، مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 10 يناير 2019.
- Chuah, Stephanie Hui-Wen (2018)، "Why and Who Will Adopt Extended Reality Technology? Literature Review, Synthesis, and Future Research Agenda"، SSRN Working Paper Series، doi:10.2139/ssrn.3300469، ISSN 1556-5068.
- ملحوظات
- مصادر
- Vinod Baya؛ Erik Sherman، "The road ahead for augmented reality"، pwc.
- بوابة إنترنت
- بوابة تقانة
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة مجتمع
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.