Horse es un juego muy divertido del que todos los jugadores de baloncesto o niños que tengan un aro en su patio trasero pueden disfrutar. Horse es un juego tiros de baloncesto en el que los jugadores se turnan para realizar tiros al aro desde distintos lugares. Si alguien logra un tiro pero todos los demás fallan, esa persona obtiene una letra para formar la palabra "HORSE" ("caballo" en inglés). Gana la última persona que quede. Prepara tus mejores tiros con truco, ya que este juego es una excelente oportunidad para presumirlos. Si bien se necesitan como mínimo dos jugadores, no hay un límite en cuanto a la cantidad de jugadores que puedan unirse.

Método 1
Método 1 de 2:
Establecer las reglas básicas

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    Determina un orden de juego. Es posible jugar Horse con dos o más jugadores, pero deben acordar un orden en cuanto a quién juegue en primer lugar, en segundo lugar, y así sucesivamente. Prueben con lanzar una moneda o jugar a piedra, papel o tijera para determinar quién decide el orden.
    • En caso de que no puedan decidir, túrnense para realizar tiros del mismo lugar. El primero en lograr una canasta puede elegir su posición. Continúen con este proceso hasta que se decida el orden.[1]
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    Empieza haciendo que el primer jugador realice un tiro al aro. El primer jugador puede realizar un tiro desde cualquier lugar de la cancha, o incluso fuera de los límites. Asimismo, puede añadir "reglas adicionales" a este tiro, pero debe anunciarlas antes de lanzar.
    • Por ejemplo, el jugador puede decir "Voy a lanzar con los ojos cerrados" o "Voy a lanzar de espaldas". Tendrá un intento para lograr una canasta.
    • En caso de que se anuncie una regla y el jugador tenga éxito al lanzar la pelota pero no cumpla con todas las reglas que haya mencionado para el tiro, este no contará.[2]
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    Deja que el siguiente jugador intente ya sea realizar el mismo tiro o crear uno nuevo. Ahora, al segundo jugador en el orden se le da la oportunidad de lanzar. Ya sea debe crear un tiro nuevo o intentar copiar el que acabe de realizar el jugador antes que él.
    • En caso de que el primer jugador haya logrado una canasta, el segundo jugador debe copiar lo que haya hecho el primer jugador, incluyendo el lugar en donde haya estado de pie.
    • Si es que el primer jugador falló la canasta, el segundo jugador puede lanzar desde cualquier lugar, usando cualquier regla que quiera inventar.[3]
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    Sigan jugando e intentando tiros nuevos. Cuando sea tu turno, en caso de que la persona antes que tú haya logrado una canasta, deberás copiar su tiro con exactitud. Si es que la persona antes que tú falló, será tu turno de inventar un tiro nuevo.
    • Debido a que el orden funciona en un bucle, después de que el último jugador haya realizado su tiro, la pelota regresa al primer jugador.[4]
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    Obtén una letra cuando falles un reto de un tiro. En caso de que alguien intente el tiro que haya realizado la persona antes que él y no logre una canasta, obtiene la letra H. Cada vez que alguien comete este error, obtiene una letra nueva, deletreando H—O—R—S—E a la larga. Una vez que deletreas la palabra "HORSE" completa, pierdes el juego.
    • Si intentas un tiro después de recibir una letra, no recibes una letra si fallas. Si no logras una canasta, el juego tan solo continúa con el siguiente jugador sin una penalidad.[5]
    • Asimismo, puedes jugar de forma que un jugador obtenga una letra cada vez que todos los demás fallen un reto. En esta versión, gana el primero en obtener la palabra "HORSE".
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    Inventa un tiro nuevo si es que todos tienen éxito. En caso de que inventes un tiro y todos los demás jugadores logren la canasta con éxito, puedes inventar un tiro nuevo.
    • En este caso, es una excelente idea tratar de hacer que los tiros sean más desafiantes en caso de que todos hayan logrado el tiro la primera vez.[6]
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    Jueguen hasta que quede una persona. Una vez que alguien deletree la palabra "HORSE" con las letras, ese jugador abandona el juego. Los demás jugadores siguen jugando en el mismo orden pero omitiendo el turno del jugador eliminado.
    • A la larga, quedará un jugador en el juego después de que se elimine a todos los demás. Esta persona es el ganador.[7]
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Método 2
Método 2 de 2:
Crear tiros interesantes

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    Realiza un tiro sin mirar. En caso de que las cosas estén un poco fáciles y nadie obtenga letras, puedes subir un poco el nivel si intentas algunos tiros locos. Una de las mejores formas de empezar es con un tiro sin mirar.[8]
    • Puedes lograr este tiro mirando bien el aro y visualizando en dónde tienes la intención de lanzar la pelota antes de cerrar los ojos.
    • En caso de que logres encestar, tendrás muy buenas posibilidades de que tus oponentes obtengan letras.
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    Lanza sentado. Este es un tiro muy difícil, ya que, al tirar normalmente, usas la parte inferior de tu cuerpo para ayudarte, lo que significa que, al estar sentado, la única potencia que puedes obtener viene de tus brazos.[9]
    • Aquí no puedes hacer mucho para tener mejores posibilidades de encestar. Tan solo apunta a un arco regular y usa el tablero.
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    Realiza un tiro detrás de la espalda. Este es un tiro bastante fácil de intentar pero muy difícil de lograr con éxito. Con un brazo, envuelve la pelota alrededor de tu espalda y lánzala hacia arriba al aro con un movimiento rápido.[10]
    • Haz el intento de usar tus piernas para ayudarte a obtener un poco de potencia para este tiro, ya que, de lo contrario, únicamente usarás los brazos y las manos y se vuelve aún más difícil.
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    Prueba con lanzar con la mano contraria. En su mayoría, las personas favorecen una mano por encima de la otra, y este tiro con truco pone a prueba tus habilidades con tu mano débil. Disponlo como lo harías normalmente y haz tu mejor intento, aunque, por lo general, es muy difícil.[11]
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Consejos

  • Siempre debes felicitar al ganador y no alardees si ganes. Tómatelo con deportividad o las personas no querrán volver a jugar contigo.
  • Asimismo, puedes jugar este juego con palabras que no sean "horse". Prueba con usar "pig" ("cerdo"), "loser" ("perdedor"), etc., o bien una de tus propias palabras inventadas.
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Categorías: Basquetbol
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