Avec une extension déjà publiée et une autre en route, StarCraft II de Blizzard Entertainment est l’un des jeux de stratégie en temps réel (STR) les plus populaires, à la fois pour les joueurs occasionnels comme pour les joueurs professionnels. Si vous venez de commencer, ces conseils de niveau débutant à intermédiaire vous mèneront jusqu’à la victoire, peu importe la race (parmi les trois disponibles) que vous avez choisie pour vous lancer.

Méthode 1
Méthode 1 sur 5:
Bien débuter

Les conseils des sections « Bien débuter » et « Passer à un niveau intermédiaire » sont des conseils généraux qui s’appliquent aux trois races de StarCraft II. Si vous savez déjà vous défendre, vous pouvez passer directement aux stratégies spécifiques pour Terran, Protoss, ou Zerg.

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    Étudiez les factions. StarCraft II vous propose de jouer l’une des trois factions, ou races. Les Terrans sont des humains qui misent sur la défense et sur la manœuvrabilité. Les Zergs sont des extraterrestres proches des insectes qui ont été conçus pour mener des attaques à grande échelle. Les Protoss, une race de guerriers très avancés sont lents, mais très puissants. Vous n’aurez besoin que d’une seule unité de combat Protoss pour faire face à deux ou trois unités de Zergs ou de Terrans et remporter une bataille.
    • Les « unités » se réfèrent aux petits personnages qui jouent chacun un rôle différent dans votre armée. Certaines unités peuvent attaquer, tandis que d’autres ont des pouvoirs spéciaux qui peuvent renverser le cours d’une bataille s’ils sont utilisés au bon moment.
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    Utilisez des ouvriers pour collecter du minerai. Le minerai correspond à la monnaie qui sert à payer pour les bâtiments, pour les unités et pour les améliorations. Au début de chaque partie, vous vous retrouverez avec une base qui est composée d’un bâtiment principal, de quatre ouvriers et de blocs de cristaux bleus appelés minerai. Faites un clic gauche sur un des ouvriers, puis faites un clic droit sur un des blocs de minerai. L’ouvrier va commencer à récolter le minerai automatiquement.
    • « Ouvriers » et « collecteurs » font référence à des unités capables de collecter du minerai. Chaque race possède une unité d’ouvrier. L’ouvrier Terran est appelé un VCS, celui des Zergs est un ouvrier, et celui des Protoss est appelé une sonde.
    • Vous pouvez sélectionner plusieurs unités en cliquant puis en étirant un rectangle de sélection autour d’un groupe d’unités.
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    Créez des ouvriers à partir de votre hôtel de ville. « Hôtel de ville » est un terme général qui est utilisé pour faire référence au centre de commandement des Terrans, à la couveuse des Zergs et au nexus des Protoss, le bâtiment principal où vous pouvez construire des ouvriers et d’autres types d’unités. Le recrutement des ouvriers est différent selon la race que vous avez choisie.
    • Terran : faites un clic gauche sur le centre de Commandement, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis cliquez sur VCS.
    • Protoss : faites un clic gauche sur le nexus, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis cliquez sur Sonde.
    • Zerg : faites un clic gauche sur une larve, l’une des créatures qui ressemblent à des vers et qui trainent autour de votre couveuse. Cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis cliquez sur Ouvrier.
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    Faites attention aux ressources. Chaque unité, chaque bâtiment et chaque amélioration coutent une certaine quantité de ressources. Vous pouvez afficher le cout en ressource en cliquant sur votre « hôtel de ville » (ou sur une larve si vous jouez avec les Zergs), cliquez sur Construire puis placez le curseur de la souris sur l’unité que vous voulez construire.
    • Vos ressources sont représentées par trois compteurs dans le coin en haut à droite de votre écran : un pour le minerai, un pour le gaz, et un pour le ravitaillement, ou la quantité d’unités que vous pouvez maintenir.
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    Construisez des bâtiments pour agrandir votre base. Vos unités ouvrières sont capables de bien plus que de simplement collecter des ressources. Ce sont les seules unités capables de construire de nouveaux bâtiments qui vous donneront accès à de nouvelles unités plus puissantes, à des améliorations, et bien plus encore. La construction des bâtiments dépend de chaque faction.
    • Terran : faites un clic gauche sur un VCS, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis choisissez un bâtiment à construire. Lancez la construction sur une portion de terrain libre. Si la silhouette du bâtiment s’illumine et se colore en rouge, cela signifie que vous ne pouvez pas construire sur cette portion du terrain.
    • Protoss : faites un clic gauche sur une sonde, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis choisissez un bâtiment à construire. Les joueurs Protoss peuvent uniquement construire des bâtiments à l’intérieur d’un cercle bleu, connu sous le nom de « zone d’énergie », et qui est produit par les pylônes. Le premier bâtiment à construire devrait être un pylône.
    • Zerg : cliquez sur un ouvrier, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis choisissez un bâtiment à construire. Les joueurs Zergs peuvent uniquement construire sur le mucus, qui correspond à ce tapis violet et gluant qui entoure votre couveuse. Lorsque la construction commencera, votre ouvrier se transformera et deviendra le bâtiment que vous avez choisi. Vous allez perdre l’ouvrier, mais ne vous inquiétez pas, les ouvriers ne coutent pas cher, faites-en un autre !
    • Les bâtiments que vous pouvez construire sont affichés en couleurs, associés avec leur cout en ressources. Les bâtiments grisés ne peuvent pas être produits, du moins pas avant d’avoir construit les structures qui sont prérequises pour leur fabrication. Vous pouvez lire les prérequis en plaçant le curseur sur une structure grisée dans le menu de construction.
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    Construisez par-dessus les geysers pour collecter le gaz vespène. Près de votre hôtel de ville et du minerai se trouve un geyser qui laisse s’échapper des bouffées de fumée verte. C’est un geyser de gaz vespène, et vous pouvez construire une structure par-dessus pour collecter le gaz vespène, dont vous aurez besoin pour payer certains bâtiments, certaines unités et améliorations. Chaque faction utilise un bâtiment différent pour collecter le gaz.
    • Terran : cliquez sur un VCS, cliquez sur Construire, puis cliquez sur Raffinerie. Placez la raffinerie par-dessus le geyser de gaz vespène.
    • Protoss : cliquez sur une sonde, cliquez sur Construire, puis cliquez sur Assimilateur. Placez l’assimilateur par-dessus le geyser de gaz vespène.
    • Zerg : cliquez sur un ouvrier, cliquez sur Construire, puis cliquez sur Extracteur. Placez l’extracteur par-dessus le geyser de gaz vespène.
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    Assignez des travailleurs à la collecte de gaz. Une fois que vous avez construit votre raffinerie, assimilateur ou extracteur, construisez quatre à cinq ouvriers, sélectionnez-les en faisant un clic gauche dessus, puis faites un clic droit sur votre raffinerie/assimilateur/extracteur. Ils commenceront à récolter le gaz, et ils continueront jusqu’à ce que le geyser soit épuisé.
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    Apprenez les actions qui dépendent du contexte. Un clic droit déclenche une action différente selon l’élément sur lequel vous cliquez. Par exemple, sélectionner une unité puis faire un clic droit sur le sol va ordonner à l’unité de se déplacer jusqu’à cet endroit. Faire un clic droit sur un ennemi va ordonner à l’unité d’attaquer.
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    Construisez un bâtiment capable de former des unités de combat. Chaque faction commence la partie avec un bâtiment qui vous permet de former des unités de combat. Pour créer d’autres types d’unités de combat, construisez d’autres types de structures.
    • Terran : faites un clic gauche sur un VCS, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis sélectionnez Caserne. Placez la caserne sur un emplacement de terrain vide. Quand la construction sera terminée, cliquez sur la caserne, puis cliquez sur Marine. Avec son arme, le marine peut faire feu à moyenne portée et est peu cher, recrutez donc de grandes quantités de marines et attaquez en larges groupes.
    • Protoss : faites un clic gauche sur une sonde, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis sélectionnez Portail. Placez votre portail à l’intérieur de la zone d’énergie d’un pylône. Quand la construction sera terminée, cliquez sur le portail puis sur Zélote. Les zélotes sont lents, mais ils infligent des dégâts impressionnants. Deux ou trois zélotes seront suffisants pour attaquer deux fois plus de marines des Terrans ou de zerglings des Zergs.
    • Zerg : faites un clic gauche sur un ouvrier, cliquez sur le bouton Construire dans le coin en bas à droite, puis sélectionnez Bassin génétique. Placez votre bassin génétique à n’importe quel endroit sur le mucus (le tapis violet gluant). Quand la construction sera terminée, cliquez sur l’une des larves en forme de ver qui rampent autour de votre couveuse, cliquez sur Construire, puis sur Zergling. Les zerglings sont extrêmement rapides et ils sont créés deux par deux. Construisez des vagues de zerglings pour submerger vos adversaires.
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    Augmentez votre capacité de ravitaillement pour construire plus d’unités. Vous pouvez voir le ravitaillement comme de la nourriture : vos armées ont besoin de nourriture pour fonctionner. Regardez votre quantité de ravitaillement, situé dans le coin en haut à droite de votre écran, à côté de vos réserves de minerai et de gaz vespène. Évidemment, les trois factions ont des techniques différentes pour augmenter leur capacité de ravitaillement.
    • Terran : sélectionnez un VCS, cliquez sur Construire, puis sur Dépôt de ravitaillement. Placez le dépôt de ravitaillement sur un emplacement vide du terrain.
    • Protoss : cliquez sur une sonde, cliquez sur Construire, puis sur Pylône. Les pylônes créent des zones d’énergie et n’ont pas besoin d’être placés à l’intérieur d’une zone d’énergie pour fonctionner.
    • Zerg : cliquez sur une larve à côté de votre couveuse, cliquez sur Construire, puis cliquez sur Dominant. Les dominants sont des unités mobiles qui ne peuvent pas attaquer, ne les laissez donc pas sans défense.
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Méthode 2
Méthode 2 sur 5:
Passer à un niveau intermédiaire

Évitez de sursaturer les parcelles de minerai. Comme règle de base, assignez deux ouvriers pour chaque parcelle de minerai, et trois ouvriers pour chaque geyser de gaz vespène. De cette manière un ouvrier va être en train de récolter la ressource pendant qu'un autre sera en train de ramener son butin jusqu’à l’hôtel de ville. Si vous en mettez plus de deux par parcelles, vous allez créer un embouteillage entre les ressources et l’hôtel de ville, ce qui va ralentir vos entrées de ressources.

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    Installez des défenses pour protéger votre base. Une stratégie très courante et très efficace est de s’introduire en force dans une base ennemie et d’attaquer les ouvriers qui sont en train de collecter du minerai et du gaz. Les trois races peuvent construire des structures défensives conçues pour protéger leur territoire.
    • Terran : cliquez sur un VCS, puis sur Construire, puis sur Bunkeur. Les bunkeurs peuvent abriter jusqu’à quatre unités de combats, qui peuvent tirer sur les unités qui s’approchent tout en restant en sécurité à l’intérieur du bunkeur. Recrutez quatre marines, puis placez-les dans le bunkeur en les sélectionnant puis en faisant un clic droit sur le bunkeur.
    • Protoss : cliquez sur une sonde, puis sur Construire, puis sur Canon à photons. Les canons à photons tirent automatiquement lorsqu’une unité ennemie s’approche. N’oubliez pas de placer vos canons à photons à l’intérieur de la zone d’énergie d’un pylône.
    • Zerg : sélectionnez un ouvrier, puis cliquez sur Construire, puis sur Aiguillon rampant. Les aiguillons rampants attaquent automatiquement les unités ennemies. N’oubliez pas que les aiguillons rampants doivent être placés sur le mucus.
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    Explorez la carte pour trouver les bases ennemies. Si vous ne trouvez pas vos adversaires, ils vous trouveront. Gagnez l’avantage en envoyant un ou deux ouvriers en exploration sur la carte. Ne vous inquiétez pas s’ils se font tuer dans l’exercice de leur devoir : tant qu’ils trouvent une base, ils auront accompli leur mission.
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    Regroupez les unités de combats avec des touches de raccourci. Sélectionnez un groupe d’unités de combats en créant un rectangle de sélection autour d’elles. Maintenant, appuyez sur la touche Ctrl et gardez-la enfoncée, puis appuyez sur une touche de 1 à 9 sur votre clavier. Le groupe en entier sera assigné au numéro que vous aurez choisi. Pour contrôler toutes les unités en même temps, appuyez sur le numéro que vous avez choisi, puis faites un clic droit sur le sol pour déplacer le groupe au complet.
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    Étudiez les unités et les bâtiments pour apprendre leurs caractéristiques. Chaque fois que vous recrutez une nouvelle unité ou que vous construisez une nouvelle structure, cliquez dessus et étudiez les améliorations et les options disponibles, qui sont affichées dans un cadre dans le coin de l’écran, en bas à droite. Les améliorations grisées ne peuvent pas encore être utilisées ou ne peuvent pas encore être débloquées. Placez le curseur de la souris sur ces améliorations pour savoir comment les débloquer avant de pouvoir les utiliser.
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    Construisez de nouvelles bases pour augmenter vos ressources. Un jour, les parcelles de minerai et les geysers de vespène vont s’épuiser. Rassemblez un groupe d’unités de combat et quelques ouvriers, puis dirigez-vous vers une zone d’extension, une zone de la carte avec du minerai et des geysers sans propriétaires. À votre arrivée, construisez votre base et mettez-la en route le plus vite possible.
    • Désignez un de vos ouvriers pour qu’il construise un nouvel hôtel de ville. Placez le bâtiment au milieu, entre le minerai et les geysers pour que vos ouvriers puissent faire le trajet aller-retour rapidement.
    • Pendant que votre hôtel de ville est en construction, choisissez un autre ouvrier pour construire une raffinerie, un assimilateur ou un extracteur par-dessus un geyser de vespène.
    • Définissez un périmètre de défense pour protéger votre bâtiment principal pendant qu’il est en construction.
    • Une fois que l’hôtel de ville est terminé, recrutez des ouvriers et saturez ce minerai et ces geysers.
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    Créez une nouvelle base aussi souvent que possible. Plus vous contrôlez de nouvelles bases supplémentaires, plus vous aurez de minerai et de gaz à votre disposition. Faites attention de ne pas vous éparpiller : ne créez pas une nouvelle base si vous n’avez pas les moyens de la défendre.
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    Dépensez votre argent sans vous arrêter. Vous ne devriez jamais avoir plus de 1 000 minerai en réserve à un instant donné. Dépensez votre minerai et votre gaz dans des unités, des bâtiments et des améliorations pour augmenter la puissance de votre armée.
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Méthode 3
Méthode 3 sur 5:
Jouer en tant que Terran

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    Utilisez des VCS pour réparer les bâtiments endommagés. Au final, les structures qui ont subi des dégâts vont s’effondrer si vous ne vous en occupez pas. Pour réparer un bâtiment, sélectionnez un VCS, puis faites un clic droit sur un bâtiment endommagé. Envoyez plus de VCS sur un bâtiment pour le réparer plus rapidement.
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    Retirez un VCS d’une construction s’il est en danger. Un VCS doit travailler en continu sur un bâtiment pour pouvoir le construire. Cependant, vous pouvez ordonner à un VCS de se retirer s’il est attaqué. Sélectionnez simplement le VCS, puis appuyez sur la touche Échap. Le VCS va arrêter de construire, et vous pourrez le contrôler et le déplacer. Lorsque vous serez prêt à terminer le bâtiment, sélectionnez un VCS puis faites un clic droit sur le bâtiment.
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    Utilisez des dépôts de ravitaillement en tant que murs de défense. Les dépôts de ravitaillement augmentent votre capacité de ravitaillement, mais vous pouvez aussi vous en servir comme remparts improvisés. Si l’unique voie d’accès à votre base passe par un goulot d’étranglement, construisez deux ou trois dépôts de ravitaillement côte à côte, puis construisez un bunkeur derrière les dépôts, et remplissez-le de marines. Toute unité ennemie qui voudra attaquer devra détruire vos dépôts de ravitaillement pour atteindre le bunkeur, sous le feu des marines en sécurité à l’intérieur du bunkeur.
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    Assignez des médivacs pour accompagner les groupes d’unités de combat. Les médivacs ont deux fonctions : ils transportent les unités jusqu’au front et les évacuent, et ils soignent les unités blessées dans un certain rayon. Construisez deux ou trois médivacs et ajoutez-les à chaque groupe d’unités de combat que vous allez créer.
    • Faites monter des unités dans un médivac en sélectionnant huit unités, puis en faisant un clic droit sur le médivac.
    • La manière la plus rapide de vaincre vos adversaires est de détruire leurs sources de revenus. Faites monter des unités de combats dans un médivac, puis volez le long d’une base ennemie jusqu’à repérer les ouvriers en train de collecter le minerai. Larguez vos unités au beau milieu des ouvriers en sélectionnant le médivac, en faisant un clic droit sur le sol près d’une parcelle de minerai, puis en cliquant sur Décharger.
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    Construisez une caserne juste en dehors d’une base ennemie. Avec l’aide d’un VCS, explorez la carte jusqu’à découvrir une base ennemie. N’allez pas à l’intérieur. À la place, construisez une caserne, entrainez des marines en continu, puis envoyez des groupes de quatre ou cinq marines dans la base. Vous n’allez peut-être pas remporter la victoire, mais au moins vous ferez diversion.
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Méthode 4
Méthode 4 sur 5:
Jouer en tant que Protoss

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    Superposez les pylônes pour agrandir les zones d’énergie. Les joueurs astucieux vont détruire vos pylônes avant de s’occuper des autres structures. Si l’armée ennemie arrive à détruire un pylône, tous les bâtiments présents dans sa zone d’énergie vont se désactiver, sauf, bien sûr, si vous superposez les pylônes pour agrandir les zones d’énergie.
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    Renvoyez les sondes au travail une fois qu’elles ont transféré un bâtiment. À la différence des VCS des Terrans, les sondes n’ont pas besoin de s’occuper d’un bâtiment pendant sa construction. En réalité, les sondes ne « construisent » pas les bâtiments : elles les transfèrent sur le terrain. Une fois que votre sonde a démarré le processus de transfert, vous pouvez l’assigner à un autre travail comme collecter des ressources. Le bâtiment va apparaitre tout seul.
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    Utilisez moins d’unités pour attaquer. En tant que joueur Protoss, votre atout ne se trouve pas dans le nombre, mais dans la force brute. Deux ou trois unités Protoss sont équivalentes au double d’unités Terrans ou Zergs. Construisez des escadrons de quatre ou cinq unités de combat, puis attaquez pour garder la pression sur votre adversaire.
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    Utilisez la capacité « Hallucination » de votre sentinelle pour désorienter et pour distraire vos ennemis. La sentinelle possède une capacité appelée « Hallucination » qui crée des copies hallucinatoires d’autres unités de combat. Pour vous, les hallucinations ont l’air transparentes, mais pour vos ennemis, elles ont l’air réelles. Elles ne peuvent pas faire de dégâts et elles meurent rapidement, mais vous pouvez vous en servir comme leurres pour occuper vos ennemis pendant que les unités de combat réelles détruisent tout.
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Méthode 5
Méthode 5 sur 5:
Jouer en tant que Zerg

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    Développez votre mucus pour construire plus de bâtiments. Souvenez-vous, les Zergs peuvent seulement construire des structures sur du mucus. Étendez votre mucus en construisant des couveuses et des tumeurs muqueuses.
    • Construisez deux tumeurs muqueuses au même endroit pour accélérer le développement de votre mucus.
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    Construisez deux ou trois couveuses dans chaque base pour générer plus de larves. Toutes les unités Zergs éclosent à partir d’une larve. Les larves sont produites par les couveuses, et chaque couveuse produit trois larves. Construisez un minimum de deux couveuses dans chaque base pour recruter vos forces rapidement.
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    Utilisez des chancres sur des groupes compacts d’unités ennemies. Les chancres sont de petites unités de combat fluorescentes qui explosent quand elles entrent en contact avec des unités ennemies. Un chancre peut totalement décimer un groupe d’unités plus faibles comme les marines Terrans.
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    Harcelez l’ennemi avec des zerglings. Les zerglings sont sans aucun doute l’unité la plus rentable du jeu. Ils sont très peu couteux, et vous produisez deux zerglings avec chaque larve. Fabriquez une bonne quantité de zerglings à tout moment et envoyez-les à travers la carte pour explorer de bons emplacements pour une future base et pour harceler vos ennemis.
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Catégories: Jeux en ligne
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