Une table de mixage, souvent appelée simplement « la table » ou « la console » par les pros permet de contrôler le volume des différentes sources (voix, instruments, platines...) de manière indépendante. Le mixage est primordial lorsque l'on enregistre ou que l'on joue en live, il permet d'équilibrer parfaitement le volume de chaque source sonore et de modifier les graves, aigus et médiums des pistes. Au début, la quantité de boutons peut impressionner, surtout sur les grandes tables, mais quand on sait à quoi ils servent, on découvre qu'utiliser une table de mixage est plus simple que l'on pouvait le penser. Connectez vos instruments et mettez le feu !

Partie 1
Partie 1 sur 3:
Connecter les sources

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    Coupez le volume général. Regardez en bas à droite. Vous y verrez un ou deux faders (boutons que l'on fait glisser vers le haut ou le bas). Ils peuvent avoir différents noms comme Main mix, Main, Main output... En français, on les nomme professionnellement « le général » (abréviation de « volume général »). Si la table est monophonique (mono), il peut n'y avoir qu'un fader (ou slider), si elle est stéréo, il y en a 2 (gauche et droite). Avant toute chose, placez-les en bas. Sur de petites tables, le général peut parfois être un bouton circulaire, il faut dans ce cas le tourner complètement à gauche [1] .
    • Si vous oubliez de couper le volume général, lorsque vous connectez une source, cela peut créer un fort claquement qui va endommager sérieusement (voire détruire) vos hautparleurs !
    • Les faders de volume général ont parfois une couleur différente, ce qui permet de les différencier facilement, mais ce n'est pas toujours le cas. En cas de doute, mettez les boutons de volume de toutes les pistes à 0...
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    Regardez s'il y a des entrées XLR [2] pour micros. Les entrées XLR sont des prises « pro », elles ont une grande qualité de contact et sont très robustes. Elles ont parfois un transformateur d'impédance. Elles sont facilement reconnaissables, elles sont circulaires, bien plus grandes que les autres types d'entrées et ont 3 trous au centre en forme de triangle. On voit généralement l'inscription « Mic » au-dessus de ces entrées. Pour les utiliser, il vous faut évidemment des câbles... XLR ! Les micros sont généralement vendus avec un câble qui a une prise XLR d'un côté (pour le connecter au micro) et une prise jack 6,35 de l'autre (pour le connecter à la console). Si vous désirez obtenir la meilleure qualité sonore possible et si votre console a des entrées XLR, vous devrez peut-être vous procurer un câble XLR-XLR (une prise XLR à chaque extrémité [3] ).
    • Vous pouvez vous procurer des câbles XLR en ligne ou dans un magasin de vente d'instruments de musique.
    • Le nombre d'entrées de votre table dépend de la quantité de canaux (ou « pistes »). Une console 8 pistes peut avoir 8 entrées, une console 32 pistes, 32 entrées. Quand il y a une entrée XLR et une entrée ligne « line/insert » superposées pour une piste, vous utilisez l'une ou l'autre, pas les 2. Certaines tables économiques, par exemple la Behringer Xenyx X11622USB ont plus d'entrées que de faders, car on peut brancher 2 câbles sur une piste stéréo et l'on a parfois des des entrées avec des prises RCA (cinch) pour connecter des platines, reproducteurs... et l'on a des entrées auxiliaires, ces entrées ne sont généralement pas gérables par des faders indépendants.
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    Connectez vos instruments aux entrées ligne. Les entrées ligne (line/insert) sont au format jack 6,35, on appelle couramment les câbles des « jacks ». Connectez une extrémité du jack à votre instrument et l'autre à une entrée libre de la table. Il est préférable de mettre le volume de l'instrument à 0 par mesure de sécurité supplémentaire. Les entrées d'une table de mixage sont structurées en « colonnes ». Regardez le fader noté 1, remontez le regard et connectez l'instrument à l'entrée correspondante. Cet instrument est alors « en 1 ». Vous pouvez donc avoir la guitare en 1, le synthé en 2, la basse en 3, la voix en 4... [4]
    • Ne branchez pas un instrument avec un câble jack sur une piste où vous connectez la voix en XLR.
    • Les entrées XLR peuvent aussi être employées pour des instruments. Il vous suffit d'acheter les bons câbles.
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    Connectez votre table aux hautparleurs. Si vous avez des hautparleurs amplifiés, vous connectez les sorties (main output) directement. Si les enceintes ne sont pas amplifiées, il faut passer par un amplificateur de puissance, à moins que la table soit amplifiée ! La sortie est généralement au format de câble XLR ou jack 6,35. Sur des tables économiques, cela peut être au format RCA. De nombreuses tables sont aujourd'hui numériques et peuvent se connecter directement à l'ordinateur par USB. Si vous utilisez une interface audio, employez des câbles TRS. « R » veut dire right (droite) et « L » veut dire left (gauche). Connectez bien la sortie gauche à l'entrée gauche ou au hautparleur de gauche et la sortie droite au hautparleur de droite [5] .
    • Vous pouvez vous procurer les câbles nécessaires sur internet ou dans un magasin de vente d'instruments de musique.
    • L'utilisation d'une interface audio n'est pas nécessaire, mais elle peut réduire la latence (le décalage) lors d'enregistrements que l'on veut synchroniser avec des pistes déjà enregistrées sur un logiciel comme Studio One, Audacity, GarageBand... Elle peut aussi éviter d'avoir à utiliser des adaptateurs pour les câbles. Si vous jouez, vous allez vers les hautparleurs, donc pas besoin d'interface audio. Si vous enregistrez sur un ordinateur, vous pouvez passer par une interface ou vous connecter sur l'entrée de votre (bonne) carte son, mais avec une interface audio, la table est généralement inutile, l'interface peut avoir jusqu'à 32 canaux et le mix se fait à partir du logiciel.
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    Connectez un casque. Ici, rien de complexe, il y a toujours (ou presque) une entrée casque sur une console. La prise est généralement au format jack 6,35. Un casque peut vous permettre de travailler à 2 h du matin sans rendre vos voisins verts de rage, il peut aussi permettre d'entendre plus clairement certains détails [6] .
    • L'utilisation d'un casque est facultative, c'est vous qui voyez...

    Note : certaines tables ont une prise casque microjack (3,5), mais la plupart ont une prise jack 6,35. Vous pouvez sinon employer un adaptateur que vous trouverez en ligne ou dans un magasin d'électronique ou de vente d'instruments de musique.

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    Allumez la console. Le bouton de marche arrêt est généralement situé à l'arrière de la table, mais il peut dans certains cas se trouver sur le dessus, en haut à droite. Avant d'allumer, vérifiez à nouveau que le volume général est bien à 0, vous ne voulez pas faire exploser vos HP... Sur certaines tables, un témoin lumineux vert se mettra alors à briller joyeusement, indiquant qu'elle est sous tension [7] .
    • Sur certaines tables de mixage, il y a une « alimentation fantôme » qui permet d'alimenter les micros qui ont besoin d'électricité, comme les micros électrostatiques [8] . Si c'est le cas de votre microphone, allumez l'alimentation fantôme maintenant [9] .
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Partie 2
Partie 2 sur 3:
Mixer les volumes

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    Montez un peu le volume général. Si toutes les pistes sont à 0, vous pouvez mettre le volume général à 0 dB, ce qui est le volume général maximum. On peut le monter un peu plus, mais le son va alors souvent saturer, ça c'est en fin de soirée, quand on veut faire exploser les murs, mais le résultat peut déplaire au public et aux hautparleurs...
    • Si toutes les pistes sont à 0, vous n'allez rien entendre, c'est normal ! Une fois le général à 0 dB, vous monterez les pistes une par une.
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    Augmentez le volume de chaque piste. Pour entendre quelque chose, il faut bien sûr un signal, si c'est un musicien, demandez-lui de jouer, si c'est une piste micro, demandez au chanteur ou à la chanteuse de chanter, si c'est un enregistrement, lancez-le. Ne mettez pas trop de volume sur chaque piste, restez sous 0 dB et cherchez à équilibrer le volume des pistes en « ouvrant » chaque piste une par une. Sur certaines tables c'est un fader que l'on pousse vers le haut, sur d'autres, c'est un bouton que l'on tourne. Pour certaines pistes, par exemple un micro passif ou une guitare, il peut être nécessaire de monter le « gain » d'entrée [10] . C'est généralement un bouton (parfois rouge pour le différencier) situé vers le haut de la piste et que l'on tourne vers la droite pour augmenter le volume d'entrée du signal [11] .
    • Ne mettez pas le volume de chaque piste au maximum, essayez de rester aux alentours de -20 à -30 dB. Vous pourrez monter plus tard (si c'est vraiment nécessaire, on a toujours tendance à trop monter...).
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    Réglez les fréquences. Les tables de mixage courantes ont un bouton permettant de régler indépendamment les aigus, un autre les médiums et un autre les graves pour chaque piste. Le bouton des aigus est celui du haut et le bouton des graves celui du bas. Sur les tables professionnelles haut de gamme, il y a plus d'options, on peut choisir de monter ou baisser des fréquences spécifiques. En tournant le bouton vers la droite, vous augmentez les fréquences et pour les baisser, vous le tournez vers la gauche. Faites quelques essais pour écouter le résultat [12] .
    • Pour la piste du micro, on augmente souvent les aigus en baissant un peu les graves pour que la voix ressorte mieux, mais cela dépend bien sûr de la couleur de la voix.
    • Pour une piste d'instrument, faites quelques changements et voyez ce qui vous plait. Certains instruments seront plus clairs en augmentant un peu les médiums. L'égalisation [13] est la partie la plus complexe d'un bon mix...
    • Il n'existe pas de recette miracle en matière de mix. Il varie en fonction des instruments, mais il existe une constante : les plages de fréquences doivent être équilibrées, on ne peut par exemple pas ajouter des graves ou des médiums à chaque instrument...

    Bon à savoir : sur certaines consoles, il y a un bouton nommé low cut. Il permet d'éliminer tout ce qui se trouve sous une fréquence spécifique. Par exemple, low cut 75 Hz élimine toute sonorité ayant une fréquence inférieure à 75 Hz. Il peut être utilisé efficacement sur la voix, pour la clarifier.

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    Réglez le gain d'entrée. Le bouton de gain est généralement le plus haut sur chaque piste, c'est un bouton que l'on tourne vers la droite pour augmenter le niveau du signal qui arrive sur la piste. Il peut être utile pour certains instruments comme une guitare connectée directement ou la voix. Pour un synthé, c'est généralement inutile, car le signal arrive optimisé. On l'utilise quand l'instrument envoie un signal faible.
    • Utilisez le gain avec parcimonie et uniquement quand le signal qui entre est vraiment trop faible, n'en mettez pas sur chaque piste !
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    Ajustez les panoramiques. Le bouton pan pour panoramique permet d'envoyer le son de la piste au centre ou de le diriger vers la droite ou la gauche. Il est en général situé au-dessus du fader et du bouton mute (nous en parlons un peu plus loin). Lorsque la marque sur le bouton est au centre, le son est au centre, la sonorité a le même volume dans le hautparleur de droite et de gauche. Si vous le dirigez vers la droite, cette piste sera plus forte à droite et moins à gauche. Si vous le tournez vers la gauche, vous avez deviné...
    • En laissant tous les instruments au centre, votre mixage sera « plat », le panoramique sert à donner de la richesse au mix et de le « spatialiser ».
    • Si vous tournez le bouton complètement à gauche, le son de la piste ne s'entendra que dans le hautparleur de gauche. On tourne rarement un bouton complètement. Par contre, dans un mix live, on peut faire passer un effet de droite à gauche (ou le contraire), en électro, cela se fait assez souvent.
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Partie 3
Partie 3 sur 3:
Isoler les pistes et utiliser les auxiliaires

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    Appuyez sur mute. Oh zut ! Plus rien ! Logique direz-vous si vous parlez anglais. Mute est un mot anglais qui signifie « muet, silencieux, atténuer, sourdine... » C'est le bouton « tais-toi ! » Lorsque vous appuyez sur ce bouton magique, vous coupez totalement le signal de sortie de la piste tout en continuant d'entendre les sonorités des autres. Pour écouter à nouveau la piste, appuyez dessus une nouvelle fois. On se sert beaucoup de ce bouton lorsque l'on travaille sur le mixage d'une création pour écouter l'influence d'un son et pour le couper à certains endroits du morceau. C'est aussi utile dans les mix en live [14] .
    • En appuyant sur mute la source ne s'arrête pas de jouer, mais on ne peut simplement plus l'entendre (ne faites pas cela au milieu du solo du guitariste !).
    • Il est possible de « muter » plusieurs pistes en même temps. Vous pouvez par exemple commencer un mix live avec une piste ouverte (toutes les autres en mute) puis en ouvrir une autre, une autre, muter la première, en ouvrir une autre... Yeah ! On est là pour s'amuser quand même !
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    Apprenez à utiliser la fonction Solo. Le bouton Solo se trouve généralement à côté du fader de volume de chaque piste. Il permet (comme son nom le laisse supposer) d'écouter uniquement cette piste (en solo). Il est très intéressant pour des mix en live ou pour écouter une piste quand on suspecte une anomalie lors du mixage d'un enregistrement. Lorsque vous appuyez dessus à nouveau, vous entendez toutes les pistes [15] .
    • La fonction solo permet d'écouter une seule piste sans avoir à baisser le volume de toutes les autres ou d'avoir à appuyer sur le bouton mute pour chaque autre piste.
    • Il est possible de mettre plusieurs pistes en mode solo en même temps.
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    Familiarisez-vous avec les auxiliaires. Avec le canal auxiliaire send, vous pouvez envoyer le signal à une autre source. Les auxiliaires sont très utiles lorsque l'on veut faire passer le son de la piste par un effet ou l'envoyer à un hautparleur spécifique. Pour utiliser un auxiliaire, vous devez connecter l'effet ou le hautparleur à la sortie « Aux » correspondante (il y a souvent un seul auxiliaire, mais parfois 2, voire plus) de votre table de mixage. Tournez le bouton Auxiliaire (Aux) vers la droite pour envoyer le signal vers cette sortie [16] .
    • S'il y en a plusieurs, assurez-vous que vous tournez bien le bouton qui correspond à l'auxiliaire que vous avez connecté. Il est possible d'envoyer plusieurs pistes sur un même auxiliaire.
    • Lorsque vous envoyez le signal à un effet avec l'auxiliaire, revenez vers la table en sortant de l'effet (OUT) et en vous connectant sur la prise Aux IN de la console avec un autre câble [17] . L'auxiliaire est mono.
    • Si vous êtes un chanteur ou une chanteuse, vous pouvez vouloir écouter la batterie et la basse ou la guitare dans un moniteur pour rester bien calé sur le rythme, l'auxiliaire vous permet cela.
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Avertissements

  • N'allumez jamais votre table de mixage lorsque le volume général n'est pas à 0, car vous risquez d'endommager vos hautparleurs, de déclencher un larsen, voire même d'abimer votre console.
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Éléments nécessaires

  • Quelques câbles jack 6,35 et XLR
  • Des câbles TRS (facultatif)
  • Une interface audio (facultatif)
  • Un casque audio (facultatif)

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Catégories: Musique
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