قائمة أكثر ألعاب الحاسوب الشخصي مبيعا

قائمة أكثر ألعاب الحاسوب الشخصي مبيعًا (تتضمن مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس ولينكس) التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة.

أعداد اشتراكات للألعاب كثيفة اللاعبين على الإنترنت مثل وورلد أوف ووركرافت أو لاين إيدج وأعداد حسابات الألعاب المجانية مثل هارثستون لم تُؤخذ في الحسبان لأنها ليست بالضرورة تشير إلى المبيعات.

قائمة الألعاب

ألعاب الحاسوب الشخصي على منصات مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس ولينكس التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان النسخ المباعة توقف المبيعات السلسلة تاريخ الإصدار
ببجي 42 مليون[1] غ/م غ/م 20 ديسمبر 2017
ماين كرافت 33 مليون[2] غ/م ماين كرافت 17 مايو 2009[ملحوظة 1]
ديابلو 3 20 مليون[5][ملحوظة 2] غ/م ديابلو 15 مايو 2012
وورلد أوف ووركرافت 14.5 مليون[6] [ملحوظة 3] غ/م ووركرافت 23 نوفمبر 2004
تيراريا 14 ملايين[7] غ/م غ/م 16 مايو 2011
المشعوذ 3: الصيد البري 12 مليون[8] غ/م المشعوذ 19 مايو 2015
السيمز 11.24 مليون[9] غ/م السيمز 4 فبراير 2000
الهجوم المعاكس 12.5 مليون[بحاجة لمصدر] إصدار ستيم الهجوم المعاكس 19 يونيو 1999
ستار كرافت 11 مليون[10] غ/م ستار كرافت 31 مارس 1998
غاريز مود 10 ملايين[11] 29 نوفمبر 2006
رولر كوستر تايكون 3 10 ملايين[12] رولر كوستر تايكون 26 أكتوبر 2004
هاف-لايف 2 9.4 ملايين[13] هاف-لايف 16 نوفمبر 2004
هاف-لايف 9.3 ملايين[14] غ/م 19 نوفمبر 1998
سيفيليزيشن 5 8 ملايين[15] غ/م سيفيليزيشن 21 سبتمبر 2010
السيمز 3 7.72 ملايين[9] غ/م السيمز 2 يونيو 2009
فال غايز: ألتيميت نوكاوت 7 ملايين[16] غ/م 4 أغسطس 2020
يورو ترك سيميولايتر 2 6.5 مليون غ/م 19 أكتوبر 2012
غيلد وورز 6.5 ملايين 6.5 ملايين في أمريكا الشمالية وأوروبا آسيا[17] غيلد وورز 28 أبريل 2005
ميست 6 ملايين[18] غ/م ميست 24 سبتمبر 1993
السيمز 2 6 ملايين[19] غ/م السيمز 14 سبتمبر 2004
ستار كرافت 2 6 ملايين[20] غ/م ستار كرافت 27 يوليو 2010
آرما 3 5 ملايين[21] غ/م آرما 12 سبتمبر 2013
ذا فورست 5 مليون[22] غ/م غ/م 30 أبريل 2018
راست 5 ملايين[23] غ/م غ/م 11 ديسمبر 2013
سيم سيتي 3000 5 ملايين[24] غ/م سيم سيتي 31 يانير 1999
غيلد وورز 2 5 ملايين[25] 7 ملايين، حسابات مُنشأة (تتضمن الحسابات المجانية)[26] غيلد وورز 28 أغسطس 2012
سيتيز: سكاي لاينز 5 ملايين[27] غ/م غ/م 10 مارس 2015
داي زي 4 ملايين غ/م غ/م 16 ديسمبر 2013
ديابلو 2 4 ملايين[28] غ/م ديابلو 29 يونيو 2000
رفين 4 ملايين[29] غ/م ميست 29 أكتوبر 1997
بوبيولس 4 ملايين[30] غ/م بوبيولس 5 يونيو 1989
رولركوستر تايكون 4 ملايين 4 ملايين في أمريكا الشمالية[31] رولركوستر تايكون 31 مارس 1999
وورهامر 40,000: داون أوف وور (تتضمن التوسعات) 4 ملايين[32] غ/م وورهامر 20 سبتمبر 2004
أين كارمن سانديغو في العالم؟ 4 ملايين[33] غ/م كارمن سانديغو 1 يونيو 1985
دوم 3 3.5 ملايين[34] غ/م دوم 3 أغسطس 2004
مدينة الملاهي 3.5 ملايين[30] غ/م مدينة الملاهي 1994
عصر الإمبراطوريات 3 ملايين[35] غ/م عصر الإمبراطوريات 15 أكتوبر 1997
سيفليزيشن 4 3 ملايين[36] غ/م سيفيليزيشن 25 أكتوبر 2005
كوماند أند كنكر 3 ملايين[37] غ/م كوماند أند كنكر 31 أغسطس 1995
كوماند أند كنكر: ريد أليرت 3 ملايين[38] غ/م 31 أكتوبر 1996
كرايسس 3 ملايين[39] غ/م كرايسس 13 نوفمبر 2007
إيفركويست 3 ملايين[40] غ/م إيفركويست 16 مارس 1999
لايف إز سترينج 3 ملايين[41] غ/م لايف إز سترينج 30 يانير 2015
ووركرافت 3: عهد الفوضى 3 ملايين[42] غ/م ووركرافت 3 يوليو 2002
Stickfight: The Game 2 مليون [43] غ/م 28 سبتمبر 2017
الهجوم المعاكس: الحالة صفر (كاونتر سترايك) 2.9 ملايين[44] غ/م الهجوم المعاكس 23 مارس 2004
دوم 2.9 ملايين[45] غ/م دوم 10 ديسمبر 1993
ماجيكا 2.8 ملايين[46] غ/م ماجيكا 25 يناير 2011
عصر الإمبراطوريات 3 2.5 ملايين[47] غ/م عصر الإمبراطوريات 18 أكتوبر 2005
أنو 1503 2.5 ملايين[48] غ/م أنو 23 مارس 2003
أنو 1602 2.5 ملايين[49] غ/م 24 سبتمبر 1998
القوزاق 2: الحروب النابليونية 2.5 مليون[50] غ/م القوزاق 15 أبريل 2005
ديابلو 2.5 ملايين[28] غ/م ديابلو 31 ديسمبر 1996
فاكتوريو 2 مليون [51] غ/م فبراير 2016
فار كراي 2 مليون [52] غ/م فار كراي 23 أبريل 2004
7 أيام للموت 2 مليون[53] غ/م 7 أيام 28 يونيو 2016
ساحة المعركة 1942 2 مليون[54] غ/م ساحة المعركة 10 سبتمبر 2002
المشعوذ 2: مغتالو الملوك 2 مليون[55] غ/م المشعوذ 17 مايو 2011
الهجوم المعاكس: المصدر 2 مليون[56] غ/م الهجوم المعاكس 1 نوفمبر 2004
المشعوذ 2 مليون[57] غ/م المشعوذ 26 أكتوبر 2007
بوابة بلدور 2: شادو أوف آمن 2 مليون [58] غ/م بلدور غيت 21 سبتمبر 2002
عصر الإمبراطوريات 2 مليونان[59] غ/م غ/م 30 سبتمبر 1999
ذا بايندغ أوف آيزاك مليونان[60] غ/م غ/م 28 سبتمبر 2011
أبيض وأسود مليونان[30] غ/م أبيض وأسود 25 مارس 2001
سيفيليزيشن 3 مليونان[61] غ/م سيفيليزيشن 30 أكتوبر 2001
دوم 2: هيل أون إيرث مليونان[62] غ/م دوم 30 سبتمبر 1994
جراند ثفت أوتو 5 مليونان [63] غ/م جراند ثفت أوتو 14 أبريل 2015
مافيا: مدينة الجنة المفقودة مليونان[64] غ/م مافيا 28 أغسطس 2002
ليالي بدون شتاء مليونان[65] غ/م ليالي بدون شتاء 18 يونيو 2002
بلانت كوستر مليونان [66] غ/م غ/م نوفمبر 2016
كوكب الموت (POD) مليونان[67] غ/م POD 28 فبراير 1997
ذا لاست نينجا مليونان غ/م 1987
سيم سيتي مليونان[68] غ/م سيم سيتي 5 مارس 2013
سيم سيتي 4 مليونان[69] غ/م 14 يناير 2003
مهندسو الفضاء مليونان غ/م غ/م 13 أكتوبر 2013
سبور مليونان[70] غ/م سبور 4 سبتمبر 2008
حصن الصليبيين مليونان[71] غ/م الحصن 31 يوليو 2002
ووركرافت 2: مد وجزر الظلام مليونان[72] غ/م ووركرافت 9 ديسمبر 1995
ستيلاريس 1.5 مليون[73] غ/م 9 مايو 2016
ساتسفاكتوري 1.3 مليون غ/م غ/م 19 مارس 2019
كيندوم كام: ديلفيرنس 1.1 مليون غ/م غ/م 13 فبراير 2018
كوايك 1 مليون[45] غ/م كوايك 22 يونيو 1996
مقدس 1 مليون[74] غ/م مقدس 23 مارس 2004
حصار البرج 1.7 مليون[75] غ/م حصار البرج 5 أبريل 2002
أمريكان مكجي أليس 1.5 مليون[76] غ/م أليس 6 أكتوبر 2000
محاكاة الشاحنة الأمريكية 1 مليون غ/م محاكاة الشاحنات أكتوبر 19, 2012
جراند بريكس 2 1 مليون غ/م جراند بريكس 30 أغسطس 1996
كوماند أند كونكر: تيبيريان صن 1 مليون[77] غ/م كوماند أند كونكر 27 أغسطس 1999
كرايسس وار هيد 1 مليون[39] غ/م كرايسس 16 سبتمبر 2008
دوك نوكيم 3دي 1 مليون[78] غ/م دوك نوكيم 29 يناير 1996
ستار وورز غالاكسيز 1 مليون[79] غ/م حرب النجوم 26 يونيو 2003
الحصن 1 مليون[80] غ/م الحصن 19 أكتوبر 2001
المغاوير: خلف خطوط العدو 1 مليون[81] غ/م المغاوير 28 يونيو 1998
إبادة تامة 1 مليون[82] غ/م إبادة تامة 30 سبتمبر 1997
ساحة المعركة فيتنام 1 مليون[54] غ/م ساحة المعركة 14 مارس 2004
هاري بوتر وحجر الفلاسفة 1 مليون 1.3 مليون في الولايات المتحدة[83] هاري بوتر 15 نوفمبر 2001
أسطورة السيف والجنية 5 1 مليون[84] غ/م أسطورة السيف والجنية 7 يوليو 2011
سايكونوتس 1 مليون[85] غ/م سايكونوتس 26 أبريل 2005
بريزون أركيتكت 1 مليون[86] غ/م غ/م 25 سبتمبر 2012
وورهامر أونلاين: إيدج أوف ريكونينغ 1 مليون[70] غ/م وورهامر 18 سبتمبر 2008
روما: الحرب الشاملة 1 مليون غ/م حرب الشاملة 22 سبتمبر 2004
ستار كرافت 2: قلب السرب 1 مليون[87] غ/م ستار كرافت 12 مارس 2013
ملوك الصليبية 2 1.1 مليون[88] غ/م ملوك الصليبية 14 فبراير 2012
كيلنغ فلور 1 مليون[89] غ/م غ/م 14 مايو 2009
زو تايكون 1.1 مليون 1.1 مليون في الولايات المتحدة[83] زو تايكون 17 أكتوبر 2001
عصر الميثولوجيا 1 مليون[90] غ/م عصر الإمبراطوريات 30 أكتوبر 2002
آرك: سرفايفل إفولفد 1 مليون [91] غ/م 2 يونيو 2015
يوروبا يونيفرساليس 4 مليون[92] غ/م يوروبا يونيفرساليس 13 أغسطس 2013
بايوشوك مليون[93] غ/م بايوشوك 21 أغسطس 2007
بليد رانر مليون[94] غ/م غ/م 21 نوفمبر 1997
سيفيليزيشن 2 مليون[95] غ/م سيفيليزيشن 29 فبراير 1996
كوماند أند كنكر: ريد أليرت 2 مليون[38] غ/م كوماند أند كنكر 23 أكتوبر 2000
كوماند أند كونكر 3: تيبيريم وارز مليون[96] غ/م 28 مارس 2007
كاب هيد مليون[97] غ/م 29 سبتمبر 2017
الضيف السابع مليونان[98] غ/م الضيف السابع 28 أبريل 1993
الصرخة البعيدة 2.5 ملايين[39] غ/م الصرخة البعيدة 23 مارس 2004
يورو ترك سيميوليتور 2 مليونان[99] غ/م يورو ترك سيميوليتور 19 أكتوبر 2012
سرقة السيارات الكبرى 5 مليونان[100] غ/م سرقة السيارات الكبرى 14 أبريل 2015
بوليس كويست: سوات مليون[101] غ/م بوليس كويست 30 سبتمبر 1995
دير هانتر مليون[102] غ/م دير هانتر 13 نوفمبر 1997
ديفنيتي: أورجينال سين 2 مليون[103] غ/م سبتمبر 14, 2017
دانجن لوردز مليون[104] غ/م غ/م 5 مايو 2005
أرض الإمبراطورية مليون[105] غ/م أرض الإمبراطورية 12 نوفمبر 2001
فروغر مليون[106] غ/م فروغر 3 نوفمبر 1997
فول ثروتل مليون[107] غ/م غ/م 30 أبريل 1995
مجد الإمبراطورية الرومانية مليون[108] غ/م غ/م 26 يونيو 2006
قلوب حديدية 4 مليون[109] غ/م يونيو 6, 2016
هيدن أند دينجرس مليون[110] غ/م هيدن أند دينجرس 29 يوليو 1999
هيدن أند دينجرس 2 مليون[111] غ/م 21 أكتوبر 2003
هولو نايت مليون[112] غ/م فبراير 24, 2017
الفندق العملاق مليون[113] غ/م غ/م 17 مايو 2002
هيدلايد 1 مليون[114] ديسمبر 13, 1984
إمبريفم: معارك روما العظيمة 1 مليون مليون في إيطاليا وإسبانيا؛[115] ولم تُوزع في أي مكان آخر. غ/م 10 مايو 2005
جاست سورفايف 1 مليون[116] غ/م يناير 15, 2015
أسطورة السيف والجنية 3 1 مليون[117] غ/م أسطورة السيف والجنية 31 يوليو 2003
فلايت سيميولتر إكس 1 مليون [118] مليون في الولايات المتحدة[119] مايكروسوفت فلايت سيميولتر 17 أكتوبر 2006
موردا 1 مليون[120] غ/م أبريل 29, 2019
أوبريشن فلاش بوينت: كولد وور كرايسس مليون[121] غ/م أوبريشن فلاش بوينت 22 يونيو 2001
باتريسيان 3: رايز أوف ذا هانز مليون مليون في إيطاليا وإسبانيا[122] ذا باتريسيان 24 أكتوبر 2003
كوايك 2 مليون[123] غ/م كوايك 30 نوفمبر 1997
ريلرود تايكون 2 مليون[110] غ/م ريلرود تايكون 4 نوفمبر 1998
عودة إلى قلعة ولفينشتاين مليون[123] غ/م ولفينشتاين 19 نوفمبر 2001
ريترن تو زورك مليون[124] غ/م زورك 20 أغسطس 1993
الهارب: مغامرة الطريق مليون[125] غ/م الهارب 6 يوليو 2001
ستار كرافت 2: ليغاسي أوف ذا فويد 1 million[126] غ/م نوفمبر 10, 2015
حرب النجوم: هجوم المتمردين مليون[127] غ/م حرب النجوم نوفمبر 1993
ستارديو فالي مليون[128] إصدار ستيم ستارديو فالي 26 فبراير 2016
المدن: الآفاق مليونان[129] غ/م غ/م 10 مارس 2015
ماشيناريوم 1.9 مليون[130] غ/م غ/م 16 أكتوبر 2009
فانتاسماغوريا مليون[131] غ/م فانتاسماغوريا 31 يوليو 1995
ذا ستانلي بيربل 1 million[132] غ/م أكتوبر 17, 2013
سوبريم كوماندر مليون[133] غ/م إبادة تامة 16 فبراير 2007
ثيكسدر 1 million[134] غ/م أبريل 1985
تروبيكو مليون[110] غ/م تروبيكو 24 أبريل 2001
أنريل مليون[135] غ/م أنريل 22 مايو 1998
أنريل تورنمنت مليون[135] غ/م 30 نوفمبر 1999
فيت كونغ مليون[110] غ/م فيتيكونغ 26 مارس 2003
من سيربح المليون؟ مليون[136] غ/م من سيربح المليون؟ 28 نوفمبر 1999
قائد الجناح 3: قلب الببر مليون[137] غ/م قائد الجناح ديسمبر 1994

حواسيب أقدم

هذا القسم يُدرج مبيعات ألعاب الفيديو لمنصات حواسيب شخصية أقدم مثل أميغا وأبل 2 وأتاري 8-بت وأتاري إس تي وبي بي سي ميكرو وكومودور في آي سي-20 وكومودور 64 وإف إم-7 وإف إم تاونز وإم إس إكس ونيك بي سي-8801 وبي سي-98 وشارب إكس ون وإكس68000. صناعة ألعاب الفيديو كانت أصغر بكثير عندما كانت هذه الحواسيب تعمل، ولكنها في ازدياد تدريجي؛ وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا حتى يونيو 1982 والتي باعت 35,000 نسخة،[138] نجاح كبير في 1983 وأصبحت المبيعات 50,000 ونجاح كبير آخر في 1985 لتصبح المبيعات 150,000.[139] ولذلك، البداية هي على الأقل 35,000 نسخة للإصدارات ما قبل 1982 و50,000 للإصدارات في 1983 و100,000 للإصدارات من 1984 فصاعدًا.

العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة المبيعات حتى
تشامبيونشيب مانجر 1992 6 ملايين[140] 1995
ذا لاست نينجا 1987 مليونان[141] 2008
هايدلايد 1984 مليون في اليابان[142] 2015
ثيكسدر 1985 مليون[143] 1990
زاندو 1985 400,000 في اليابان[144][145] 1985
سوكوبان 1982 400,000 في اليابان[146] 1988
زورك 1980 378,987[147] 1986
سيبر وولف 1984 350,000[148] 2007
سكاي فوكس 1984 317,545[149] 1986
حكاية الشاعر 1985 300,000[150] 2003
أوليتما 4: كويست أوف ذي أفاتار 1985 300,000[151] 1990
ذا هيتشايكرز غايد تو ذا غالاكسي 1984 254,249[147] 1986
أوت ران 1987 250,000 في المملكة المتحدة[152] 1987
دور دور 1983 200,000 في اليابان[153] 1985
غونلت 1986 200,000 في المملكة المتحدة[154] 1987
زورك 2 1981 173,204[147] 1986
تشيس ماستر 2000 1986 160,000[155] 1987
ذا بلاك أونيكس 1984 150,000 في اليابان[156] 1986
ذا سيفن سيتيز أوف غولد 1984 150,000[157] 2003
ديدلاين 1982 140,719[147] 1986
زورك 3 1982 129,232[147] 1986
أولتيما 3: إكسدس 1983 120,000[158] 2008
تشاك ييغرز أدفانسد فلايت ترينر 1987 100,000[159] 1987
باك مان 1987 100,000 في الولايات المتحدة[160] 1987
ويل: ذا ديث تراب 2 1985 100,000 في اليابان[161] 1986
ساسبندد 1983 99,956[147] 1986
ستاركروس 1982 90,315[147] 1986
ميستري هاوس 1980 80,000[162] 2003
تشوبلفتر 1982 60,000[163] 1983
الساحر والأميرة 1980 60,000[164] 2010
أولتيما 1: ذا فيرست إيدج أوف داركنيس 1981 50,000[165] 1990
أولتيما 2: ذا ريفنج أوف ذي إنشانتريس 1982 50,000[166] 1990
تمبل أوف أبشاي 1979 40,000 في الولايات المتحدة[145] 1982
كيه-رازي شوت-أوت 1982 35,000 في الولايات المتحدة[138] 1982

ملاحظات

  1. برغم أن ماين كرافت أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 17 مايو 2009،[3] ونسخة 1.0 في 18 نوفمبر 2011، النسخة الأولى من ماين كرافت التي تطلبت حسابًا مدفوعًا أصبحت متاحة للجمهور أول مرة في 23 ديسمبر 2009،[4] وبالتالي بدأت بتراكم المبيعات في تلك السنة.
  2. هذا يستثني 1.2 مليون نسخة مهداة كجزء من وورلد أوف ووركرافت عرض بليزارد السنوي.
  3. المشتركون ليسوا كالمبيعات؛ أسواق آسيوية عديدة تستخدم نموذج عمل مختلف والذي لا يُدرج نسخ التجزئة. كما أن أعداد الاشتراكات لا تعادل أعداد المبيعات.

مراجع

  1. "PUBG Has Sold 8 Million Copies on Xbox One"، Screen Rant، 04 يوليو 2018، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2019.
  2. "Store Minecraft"، Minecraft.net، Mojang، مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 أبريل 2019.
  3. ماركوس بيرسون (17 مايو 2009)، "Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch"، تمبلر (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015، اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2014.
  4. مؤلفو ماين كرافت ويكي (19 يناير 2014)، "Version history/Indev - Minecraft Wiki"، ماين كرافت ويكي (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 23 فبراير 2014.
  5. "Diablo 3 tops PC charts with 20 million copies sold"، أكتيفجن بليزارد، مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2014.
  6. "Blizzard Entertainment Statistics" (باللغة الإنجليزية)، statisticbrain، مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2013.
  7. Handrahan, Matthew، "Terraria reaches 30m units sold"، GamesIndustry.biz، مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 01 أبريل 2020.
  8. "Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch"، غيم سبوت، 17 أبريل 2020، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020.
  9. Guinness World Records (2015)، Guinness World Records 2016 Gamer's Edition (باللغة الإنجليزية)، Macmillan، ص. 145، ISBN 9781910561133.
  10. كريس غرافت (11 فبراير 2009)، "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09" (باللغة الإنجليزية)، إيدج، مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2010، اطلع عليه بتاريخ 1 مارس 2009.
  11. أندي تشوك (4 يناير 2016)، "Garry's Mod breaks ten million copies sold"، بي غيمر (باللغة الإنجليزية)، فيوتشر يو إس، مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2016.
  12. Campbell, Colin (22 يونيو 2015)، "Planet Coaster is getting ready for a big ride"، بوليغون، مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2016.
  13. "The Master of Online Mayhem"، Forbes (باللغة الإنجليزية)، 9 فبراير 2011، مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2014.
  14. "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية)، غيماسوترا، 3 ديسمبر 2008، مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2008.
  15. "Civilization: 25 years, 33M copies sold, 1 billion hours played, and 66 versions"، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 أبريل 2018.
  16. Kerr, Chris، "Fall Guys has surpassed 7 million sales on Steam"، Gamasutra، مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2020.
  17. "Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done'" (باللغة الإنجليزية)، غيم دايلي، 31 أغسطس 2010، مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2010، اطلع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010.
  18. "Beyond the Myst" (باللغة الإنجليزية)، The Spokesman-Review، 22 مايو 2001، مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2002، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  19. "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2" (باللغة الإنجليزية)، تومز هاردوير، 21 مارس 2012، اطلع عليه بتاريخ 18 يناير 2013.
  20. "StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013'" (Press release) (باللغة الإنجليزية)، polygon.com، 8 نوفمبر 2011، مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2012.
  21. "ARMA 3 reaches lifetime sales of 5.5M copies sold" (باللغة التشيكية)، 20 مارس 2020، مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 02 سبتمبر 2020.
  22. Bailey, Dustin، "The Forest sales top 5 million"، PCGamesN، مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2018.
  23. Sinclair, Brendan (28 يونيو 2017)، "Rust has almost $4.4 million in Steam refunds"، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2017.
  24. "SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures" (Press release)، إلكترونيك آرتس، 13 نوفمبر 2007، مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2011، اطلع عليه بتاريخ 26 يناير 2013.
  25. مايك أوبراين (21 أغسطس 2015)، "ArenaNet has revealed Guild Wars 2 has sold more than 5 million copies to-date." (باللغة الإنجليزية)، guildwars2.com، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2015.
  26. مايك أوبراين (23 أكتوبر 2015)، "The news comes two months after the announcement the core game would be embracing a free-to-play model" (باللغة الإنجليزية)، guildwars2.com، مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2015.
  27. Kerr, Chris (8 مارس 2018)، "Cities: Skylines has sold 5M copies on PC alone"، Gamasutra، مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 8 مارس 2018.
  28. "Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold" (Press release) (باللغة الإنجليزية)، بليزارد إنترتينمنت، 29 أغسطس 2001، مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 11 يونيو 2008.
  29. Pham, Alex (17 مايو 2001)، "Game Design; Adding Texture, Detail to Miller Brothers' Legacy"، لوس أنجلوس تايمز، ص. T4.[بحاجة لمصدر أفضل]
  30. "About Lionhead Studios" (باللغة الإنجليزية)، ليونهيد استوديو، مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 8 يناير 2008.
  31. إيفان سوليك (25 أبريل 2002)، "Roller Coaster Tycoon II" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  32. Chris Remo (4 فبراير 2009)، "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles"، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2009.[بحاجة لمصدر أفضل]
  33. "That's Edutainment"، بيلبورد (باللغة الإنجليزية)، نيلسن القابضة، 107 (19): 91، 1 مايو 1995، ISBN 0006-2510، مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020، اطلع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2009. {{استشهاد بدورية محكمة}}: تأكد من صحة |isbn= القيمة: length (مساعدة)
  34. "John Carmack and iD Software's pineering development work in 3D game engines recognized with two technology Emmy Awards" (باللغة الإنجليزية)، شاكنيوز، 9 يناير 2007، مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2007، اطلع عليه بتاريخ 15 فبراير 2007.
  35. مات بريتشارد (7 مارس 2000)، "Postmortem: Ensemble Studios' Age of Empires II: The Age of Kings" (باللغة الإنجليزية)، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2016، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  36. "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" (PDF) (باللغة الإنجليزية)، تيك-تو إنترأكتيف، 26 مارس 2008، ص. 12، 14، 16، مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 26 يونيو 2008، اطلع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2008.
  37. بول مالينسون (31 مايو 2002)، "Games that changed the world: Command & Conquer"، كمبيوتر أند فيديو غيمز (Press release) (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2009.
  38. "Westwood Studios Ships More Than 1 Million Copies of Red Alert 2" (Press release) (باللغة الإنجليزية)، إلكترونيك آرتس، 2 نوفمبر 2000، مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2008، اطلع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2008.
  39. أفني ييرلي (26 مايو 2010)، "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" (PDF) (باللغة الإنجليزية)، كرايتيك، مؤرشف من الأصل (PDF) في 19 يوليو 2011، اطلع عليه بتاريخ 3 يناير 2011.
  40. Sony Online Entertainment (5 نوفمبر 2004)، "Satellite Feed - EverQuest II Online Game Hits the Stores"، سوني، مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2018.
  41. "Life is Strange has sold over 3M copies"، Gamasutra، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 18 مايو 2017.
  42. Medina, Eddie (13 يوليو 2003)، "When Good Characters go bad, and vice versa, plot twists abound"، بوسطن غلوب، مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2017، اطلع عليه بتاريخ 4 مارس 2017.
  43. ""We just reached 2 million Stick fight sales!" - Landfall Games on twitter" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2018.
  44. "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 24 مارس 2016.
  45. "Now What Was That GT and Hasbro Were Saying About American Game Purchasers Being a Group of 17-28 Year Olds Only Interested in Bloody Games?"، Just Adventure (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2010، اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013.
  46. أندريه دوميتريسكو (25 يونيو 2014)، "Paradox: Magicka 2 on PlayStation 4 Is a Risk" (باللغة الإنجليزية)، سوفت بيديا، مؤرشف من الأصل في 05 أغسطس 2017، اطلع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2014.
  47. "Age of Empires 3: The Asian Dynasties" (باللغة الإنجليزية)، تلسترا، مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2011، اطلع عليه بتاريخ 22 مايو 2008.
  48. وولفغانغ دوهر (16 نوفمبر 2002)، "1503 A.D. - The New World: Volume 6 (PC)" (باللغة الإنجليزية)، غيم سباي، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2008.
  49. "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (باللغة الألمانية)، صنفلاورز إنترأكتيف، 13 فبراير 2003، مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  50. "Cossacks II: Napoleonic Wars is Gold" (باللغة الإنجليزية)، سوفت بيديا، 13 أبريل 2005، مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  51. "Friday Facts #327"، 27 ديسمبر 2019، مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2020.
  52. Avni Yerli (26 مايو 2010)، "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" (PDF)، كرايتيك، مؤرشف من الأصل (PDF) في 19 يوليو 2011، اطلع عليه بتاريخ 3 يناير 2011.
  53. "7 Days to Die"، 7daystodie.com، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2018.
  54. "2006 interim report January–June" (باللغة الإنجليزية)، إي إيه دايس، ص. 3، مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 13 أكتوبر 2006، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2008.
  55. جاكي آر (13 يناير 2013)، "The Witcher 2 Has Sold Over 2.2 Million Units"، The Nexus News (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2013، اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013.
  56. كريس ريمو (3 ديسمبر 2008)، "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (باللغة الإنجليزية)، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2008.
  57. "CD Projekt Red's CEO On Being Poland's Number 1, The Witcher 2 And Mass Effect 3" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019.
  58. "About BioWare"، بايوير، مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2008، اطلع عليه بتاريخ 25 يوليو 2009.
  59. ""Age of Empires II: The Age of Kings" Crowned No. 1 On Holiday Sales Charts Around the World" (باللغة الإنجليزية)، مايكروسوفت، 27 يناير 2000، مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2012، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006. [وصلة مكسورة]
  60. "The Binding of Isaac broke two million sales" (باللغة الإنجليزية)، destructoid، مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2016، اطلع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2014.
  61. "All Time Top 20 Best Selling Games" (باللغة الإنجليزية)، 21 مايو 2003، مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2006، اطلع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2006.
  62. "What id is" (باللغة الإنجليزية)، إد سوفتوير، ديسمبر 1998، مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 1999، اطلع عليه بتاريخ 15 فبراير 2007.
  63. "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC"، 14 أبريل 2015، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020.
  64. "2K Games Announces Mafia 2" (باللغة الإنجليزية)، تو كي جيمز، 21 أغسطس 2007، مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2008، اطلع عليه بتاريخ 1 سبتمبر 2007.
  65. Tal Blevins (6 أغسطس 2004)، "Neverwinter Nights 2 (PC)"، The History of Dungeons & Dragons، غيم سباي، مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2020، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  66. "Frontier's Jurassic World Evolution and Planet Coaster both cross 2m sales milestone"، غيمر نيتورك، 15 يناير 2019، مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 18 مايو 2020.
  67. "Ubi Soft Entertainment S.A. History"، St. James Press، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2018.
  68. "SimCity has sold over 1.6 million units"، غيم سبوت (باللغة الإنجليزية)، 24 يوليو 2013، مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2013، اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2013.
  69. جون (11 أكتوبر 2009)، "The Open Source Future" (باللغة الإنجليزية)، The Metropolis Project، مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2013، اطلع عليه بتاريخ 25 يوليو 2012.
  70. "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Press release) (باللغة الإنجليزية)، إلكترونيك آرتس، 30 أكتوبر 2008، مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2008، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2008.
  71. Crusader 2 "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2" (باللغة الإنجليزية)، Firefly Studios، مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013. {{استشهاد ويب}}: تحقق من قيمة |مسار أرشيف= (مساعدة)
  72. "Warcraft II: Battle.Net Edition goes gold" (باللغة الإنجليزية)، بليزارد إنترتينمنت، 1 أكتوبر 1999، مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 1999، اطلع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2007.
  73. "Stellaris celebrates over 1.5 million copies sold - Apocalypse DLC available today"، Paradox Interactive، 22 فبراير 2018، مؤرشف من الأصل في 02 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2020.
  74. "Sacred 2 - Fallen Angel to Have Multiplayer Arena at Games Convention" (Press release) (باللغة الإنجليزية)، أسكارون، 2 أغسطس 2007، مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2018، اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2008.
  75. "D.I.C.E.(R) Summit Goes Global" (Press release) (باللغة الإنجليزية)، غيمز كونفينشن آسيا، 28 يوليو 2009، مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2009.
  76. "EA announces Alice and more at CA Showcase – first Alice trailer included" (باللغة الإنجليزية)، VG247، 21 يوليو 2010، مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017، اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013.
  77. رادي ستوجسافلجيفيتش (4 أبريل 2000)، "Postmortem:Westwood Studios' Command & Conquer: Tiberian Sun" (باللغة الإنجليزية)، غيماسوترا، ص. 4، مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 9 يوليو 2007.
  78. بول هيمان (13 يونيو 2005)، "Digital distribution: Keep the money and run?" (باللغة الإنجليزية)، هوليوود ريبورتر، مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2007.
  79. "LucasArts Announces Star Wars Galaxies: The Starter Kit -- Everything You Need To Visit A Galaxy Far, Far Away -- Eventually!" (باللغة الإنجليزية)، لوكاس آرتز، 8 نوفمبر 2005، مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2007.
  80. "Stronghold 2 Announced" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، 24 أغسطس 2004، مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013.
  81. "Eidos Interactive Announces E3 Product Line-Up" (Press release)، Los Angeles, California: بزنيس واير [الإنجليزية]، 10 مايو 2000.
  82. "New Total Annihilation title announced" (باللغة الإنجليزية)، gamershell، 16 مايو 2002، مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2013.
  83. جو كيزر (25 أغسطس 2006)، "The top 100 PC games of the 21st Century" (باللغة الإنجليزية)، نيكست جينيريشن، مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012، اطلع عليه بتاريخ 21 يناير 2007.
  84. "《仙剑5》新完全版28日上市 定价89元" (باللغة الصينية)، SinaGame، 27 يونيو 2014، مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 23 مارس 2017.
  85. تيم شافر (12 أغسطس 2015)، "Psychonauts 2 Update #1" (باللغة الإنجليزية)، دابل فاين برودكشنز، مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2015.
  86. روبرت بورشيز (30 سبتمبر 2015)، "Prison Architect earns $19m from 1.25m sales - but what's next?"، يورو جيمر (باللغة الإنجليزية)، Gamer Network، مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 30 سبتمبر 2015.
  87. مايكل ماكوتر (21 مارس 2013)، "StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days"، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، فوكس ميديا، مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 21 مارس 2013.
  88. "Crusader Kings 2 has sold 1.1 million copies and over 2.5 million expansion copies" (باللغة الإنجليزية)، GamersParadise، 13 فبراير 2015، مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 13 فبراير 2015.
  89. "Killing Floor has sold a million! - Killing Floor Co-Op Survival Horror" (باللغة الإنجليزية)، Killingfloorthegame.com، 14 فبراير 2012، مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013، اطلع عليه بتاريخ 19 فبراير 2013.
  90. ""Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold" (باللغة الإنجليزية)، مايكروسوفت، 10 نوفمبر 2007، مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2007.
  91. "Ark: Survival Evolved Hits 1 Million Early Access Sales"، IGN، 8 يوليو 2015، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 21 يوليو 2015.
  92. "Latest News - Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles"، www.paradoxplaza.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2017، اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2016.
  93. "NVIDIA's Roy Taylor PC Interview" (باللغة الإنجليزية)، يورو جيمر، 10 يونيو 2008، مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 24 مارس 2017.
  94. كريس وودارد (12 مايو 2006)، "E3 Workshop: The Inner Game: What Goes Into The Industry's Best-Selling Titles" (باللغة الإنجليزية)، غيماسوترا، مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 9 يوليو 2007.
  95. Coleman, Terry (أكتوبر 1998)، "Agents of Injustice"، Computer Gaming World (171): 27.
  96. "C&C3 PC Sold 128,000 in U.S.A. In First Week (1M Worldwide So Far)" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، 11 مايو 2007، مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 11 مايو 2007.
  97. "Cuphead goes platinum"، StudioMDHR.com (باللغة الإنجليزية)، 13 أكتوبر 2017، مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2017.
  98. جيوف كيلي، "Haunted Glory: The Rise and Fall of Trilobyte" (باللغة الإنجليزية)، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008، اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2008.
  99. فيكتور أفديجيف، "Gamescom is almost here"، Blog SCS Software (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2015.
  100. "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC" (باللغة الإنجليزية)، 14 أبريل 2015، مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017.
  101. جيم نابير (6 مارس 2000)، "Postmortem: Sierra's SWAT3 Close Quarters Battle" (باللغة الإنجليزية)، غيماسوترا، ص. 1، مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 مارس 2008.
  102. جي سي هيرتز (17 ديسمبر 1998)، "Game Theory; On Deer Hunter's Trail, Rivals and a Spoof" (باللغة الإنجليزية)، نيويورك تايمز، مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2009، اطلع عليه بتاريخ 5 يوليو 2008.
  103. Chalk, Andy، "Divinity: Original Sin 2 has sold one million copies"، PC Gamer، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2017.
  104. لورين لوفيداي (24 نوفمبر 2007)، "Dungeon Lords 2 and Dungeon Lords Expansion Announced" (باللغة الإنجليزية)، RPGamer، مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017، اطلع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2007.
  105. "Sierra Announces Development of Empire Earth: The Art of Conquest" (باللغة الإنجليزية)، سييرا إنترتينمنت، 16 مايو 2002، مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2003، اطلع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2007.
  106. كريس ريدي (17 مارس 1998)، "Hasbro Unit Pays $5m for Atari Arcade Game Rights Plans Include New Versions for Users of PCs, Playstation"، بوسطن غلوب (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013، اطلع عليه بتاريخ 6 مارس 2012، Just before the holidays, Hasbro Interactive introduced a PC version of Frogger; in less than four months, it has sold nearly one million units
  107. "Tim Schafer Interview" (باللغة الإنجليزية)، إيدج، أغسطس 2009، مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015، اطلع عليه بتاريخ 2 يوليو 2015.
  108. مارتن كوردا (25 فبراير 2008)، "Imperium Romanum Review" (باللغة الإنجليزية)، كمبيوتر أند فيديو غيمز، مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2009، اطلع عليه بتاريخ 27 فبراير 2008.
  109. Marzano, Anthony (19 مايو 2018)، "Hearts of Iron IV celebrates one million sales with Anniversary Edition and new expansion"، دستركتويد، مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 20 مايو 2018، [...] a new physical collector's edition was also announced in part for the anniversary of its release on June 6, 2017 and also for celebrating the one million sales mark.
  110. توم كيم (14 نوفمبر 2007)، "The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson" (باللغة الإنجليزية)، ص. 6، مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 مارس 2008.
  111. "Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Screens"، GamersHell (باللغة الإنجليزية)، 31 أغسطس 2004، مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 8 فبراير 2015.
  112. Lemon, Marshall، "Hollow Knight sold over 1 million copies on PC"، VG24/7، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 7 يوليو 2018.
  113. "SouthPeak Interactive Corporation's Hotel Giant 2 for PC Now Open for Business"، بيزنيس واير (باللغة الإنجليزية)، بيركشير هاثاواي، 28 يناير 2010، مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017.
  114. John Szczepaniak, History of Japanese Video Games, Kinephanos, ISSN 1916-985X نسخة محفوظة 24 سبتمبر 2020 على موقع واي باك مشين.
  115. "Imperivm hits 1,000,000 and becomes Platinum." (باللغة الإنجليزية)، FX Interactive، 11 مايو 2006، مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  116. Livingston, Christopher، "H1Z1 sells over a million copies"، PC Gamer، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 15 مارس 2018.
  117. "《仙剑奇侠传四》绝密情报 首度曝光" (باللغة الصينية)، 9 فبراير 2006، مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2017، اطلع عليه بتاريخ 27 أبريل 2007.
  118. TomM_GScom (23 يناير 2009)، "Confirmed: Microsoft Flight Sim studio closing"، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009، اطلع عليه بتاريخ 23 يناير 2009.
  119. TomM_GScom (23 يناير 2009)، "Confirmed: Microsoft Flight Sim studio closing" (باللغة الإنجليزية)، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009، اطلع عليه بتاريخ 23 يناير 2009.
  120. Livingston, Christopher، "Mordhau has sold 1 million copies, celebrates with a new map and mortars"، PC Gamer، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 09 يونيو 2019.
  121. "Codemasters launches Operation Flashpoint: Game of the Year edition" (Press release) (باللغة الإنجليزية)، كودماسترز، 29 أغسطس 2002، مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2006، اطلع عليه بتاريخ 6 يناير 2008.
  122. "1.000.000 de aficionados a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos." (باللغة الإسبانية)، FX Interactive، 23 مارس 2006، مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2006، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2006.
  123. "id history" (باللغة الإنجليزية)، إد سوفتوير، مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2007، اطلع عليه بتاريخ 14 فبراير 2007.
  124. "Activision Inc /NY Form:10-K Filing Date:7/8/1996" (باللغة الإنجليزية)، إدغار، 7 أغسطس 1996، مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 9 يوليو 2007.
  125. "Runaway (DS) - Exclusive Featurette" (باللغة الإنجليزية)، جيم تريلرز، 11 أكتوبر 2007، مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2007.
  126. Moser, Cassidee، "StarCraft 2: Legacy of the Void Sells 1 Million Copies In 24 Hours"، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2015.
  127. "Lucas Arts Milestones" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2007، اطلع عليه بتاريخ 2 يوليو 2015.
  128. أليغرا فرانك (13 أبريل 2016)، "Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch"، Polygon (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2019، اطلع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2016.
  129. "Cities: Skylines sells two million copies"، يورو جيمر (باللغة الإنجليزية)، 11 مارس 2016، مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2017، اطلع عليه بتاريخ 11 مارس 2016.
  130. "Amanita Design on Twitter" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016.
  131. راندي سلوغانسكي (مارس 1999)، "Roberta Williams Speaks Out ..." (باللغة الإنجليزية)، Just Adventure+، ص. 3، مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2007، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2008.
  132. "The Stanley Parable has sold over 1 million units"، PCGamer (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 أبريل 2017.
  133. تانيا منا (6 يونيو 2008)، "Space Siege Interview" (باللغة الألمانية)، يورو جيمر، ص. 2، مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2008، اطلع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2008.
  134. "Back Cover"، ثيكسدر، Game Arts & سييرا إنترتينمنت، 1990، مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013، اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2012
  135. "Gearbox Software licenses Unreal Engine 3" (باللغة الإنجليزية)، جيربوكس سوفتوير، 22 سبتمبر 2005، مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2007، اطلع عليه بتاريخ 14 فبراير 2007.
  136. "Millionaire Tops One Million! 1 Million Units of WhoWants to be a Millionaire CD-ROM Shipped in First Four Weeks" (باللغة الإنجليزية)، بيزنيس واير، 20 ديسمبر 1999، مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2008، اطلع عليه بتاريخ 18 يناير 2009.
  137. "Although initially there were major concerns about a published only on CD-ROM title, the title sold over one million copies It was EA's first CD-ROM exclusive million-seller." (باللغة الإنجليزية)، بيزنيس واير، 1 يناير 2010، مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015، اطلع عليه بتاريخ 28 يناير 2015.
  138. "List of Top Sellers"، كمبيوتر غيمنغ ورلد (باللغة الإنجليزية)، 2 (5): 2، سبتمبر–أكتوبر 1982.
  139. أرني كاتس (يناير 1985)، "1984: The Year That Shook Electronic Gaming"، إلكترونيك غيمز (باللغة الإنجليزية)، 3 (35): 30–31 [30]، مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2016، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2012.
  140. كريس رايت (24 أغسطس 2016)، "EA Sports Write Letter To 'Football Manager'" (باللغة الإنجليزية)، دومارك سوفتوير، مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2018، اطلع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2016.
  141. آدم روزنبرغ (4 يونيو 2008)، "Ninjas in Games" (باللغة الإنجليزية)، أغو نتوركس، مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2010، اطلع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2011.
  142. جون شزيبانياك، "History of Japanese Video Games" [تاريخ ألعاب الفيديو اليابانية]، kinephanos.ca (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2017.
  143. "Back Cover"، Fire Hawk: Thexder The Second Contact (باللغة الإنجليزية)، غيم آرتس وسييرا إنترتينمنت، 1990، مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013، اطلع عليه بتاريخ 10 فبراير 2012
  144. "Xanadu Next" (باللغة اليابانية)، مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2016، اطلع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2008.
  145. فياض هندريكس (22 ديسمبر 2011)، "A complete history of role-playing videogames: Part 2" (باللغة الإنجليزية)، EL33TONLINE، مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2012، اطلع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2011.
  146. و. غرين, المحرر (1988)، "Made in Japan"، InCider (باللغة الإنجليزية)، 6: 158، مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017، اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2012.
  147. سيمون كارلس (20 سبتمبر 2008)، "Great Scott: Infocom's All-Time Sales Numbers Revealed"، GameSetWatch (باللغة الإنجليزية)، Think Services، مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2008.
  148. بيتر باريش (18 أكتوبر 2007)، "Sabrewulf"، يورو جيمر (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2015.
  149. راي توبي، "Skyfox" (باللغة الإنجليزية)، bionictoad.com، مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 14 يناير 2012.
  150. روسيل ديماريا (2003)، High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (باللغة الإنجليزية) (ط. الثانية.)، New York [u.a.]: ماكجرو هيل، ISBN 0-07-223172-6، مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017.
  151. شاي آدامز، The Official Book of Ultima (باللغة الإنجليزية) (ط. الثانية)، ص. 56، ISBN 9780874552645، مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2020.
  152. "License To Thrill?"، إيه سي إي (باللغة الإنجليزية) (10): 31، يوليو 1988، مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2016، اطلع عليه بتاريخ 7 فبراير 2012.
  153. دايجي فوجي (2003)، "Entrepreneurial Choices of Strategic Options in Japan's RPG Development" (PDF) (باللغة الإنجليزية)، ص. 13، مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 30 ديسمبر 2008، اطلع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2006.
  154. "Out Run"، كراش (باللغة الإنجليزية) (49): 22–23، فبراير 1988، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2012.[وصلة مكسورة]
  155. "Games That Grownups Play"، التايم (باللغة الإنجليزية)، 130: 196، 1987، مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017، اطلع عليه بتاريخ 26 يناير 2012.
  156. "THE MAKING OF... Japan's First RPG" (باللغة الإنجليزية)، نيكست جينيريشن، 6 مارس 2008، مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2012، اطلع عليه بتاريخ 8 أبريل 2011.
  157. روسيل ديماريا (2003)، High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (باللغة الإنجليزية) (ط. الثانية)، New York [u.a.]: ماكجرو هيل، ص. 176، ISBN 0-07-223172-6، مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017.
  158. مات بارتون (26 مايو 2008)، "Book Extract: Dungeons and Desktops: 'The Silver Age'" (باللغة الإنجليزية)، غيماسوترا، ص. 4، مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 14 يناير 2012.
  159. "Yeager Leads Video Games Resurgence"، Press-Courier (باللغة الإنجليزية)، 13 ديسمبر 1987، مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 5 مارس 2012.
  160. جي هينز أرشيبالد, المحرر (1988)، "Video Games Are Back"، ذا بوليتين (باللغة الإنجليزية) (5609–5616): 134، مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2012، Mindscape, a software company based in Northbrook, sold more than 100,000 copies of Pac Man for the PC last December alone.
  161. دايجي فوجي (2003)، "Entrepreneurial Choices of Strategic Options in Japan's RPG Development" (PDF) (باللغة الإنجليزية)، ص. 11، مؤرشف من الأصل (بي دي إف) في 30 ديسمبر 2008، اطلع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2006.
  162. روسيل ديماريا (2003)، High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (باللغة الإنجليزية) (ط. الثانية)، New York [u.a.]: ماكجرو هيل، ص. 135، ISBN 0-07-223172-6، مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017.
  163. "Games"، إنفو ورلد (باللغة الإنجليزية)، 5 (14): 4، 4 أبريل 1983، مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 26 يناير 2012.
  164. ستيفن ليفي (2010)، Hackers: Heroes of the Computer Revolution (باللغة الإنجليزية) (ط. الأولى)، Sebastopol, CA: O'Reilly Media، ص. 259، ISBN 1-4493-8839-6، مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017، اطلع عليه بتاريخ 14 يناير 2012.
  165. شاي آدامز، The Official Book of Ultima (باللغة الإنجليزية) (ط. الثانية)، ص. 16، ISBN 9780874552645، مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020.
  166. شاي آدامز، The Official Book of Ultima (باللغة الإنجليزية) (ط. الثانية)، ص. 23، ISBN 9780874552645، مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020.
  • بوابة ألعاب فيديو
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.