Action ou vérité est un jeu amusant à faire avec vos amis, surtout lors d'une soirée pyjama et dans d'autres situations où vous savez que vous ne risquez pas d'être dérangés par vos parents, vos frères et sœurs ou vos animaux. Avant de commencer, sachez que la situation pourrait devenir bizarre, voire gênante, mais souvent, c'est également très drôle. Assurez-vous que tout le monde est d'accord sur les règles puis commencez la partie !

Partie 1
Partie 1 sur 3:
Mettre en place le jeu

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    Choisissez les joueurs. Ce jeu nécessite au moins trois personnes. S'il y en a plus de sept ou huit, la partie dure trop longtemps. Assurez-vous que les personnes auxquelles vous demandez de participer entreront dans l'esprit d'un jeu qui peut être gênant. Il est même possible de jouer avec vos amis grâce à une application [1] , mais ce n'est pas aussi amusant, car vous n'êtes pas les uns en face des autres.
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    Assurez-vous que personne n'est gêné avant de commencer. Expliquez les règles du jeu et le genre d'action qu'il faut effectuer. Dites aux gens que ce n'est pas grave s'ils ne veulent pas jouer. Demandez aux personnes qui acceptent de jouer de s'assoir en rond. Vous pouvez vous assoir par terre ou autour d'une table. Mettez-vous à l'aise [2] .
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    Mettez-vous d'accord sur les règles. Écrivez-les de manière à pouvoir les consulter en cas de doute. Une règle populaire interdit aux joueurs de choisir la même chose plus de deux fois d'affilée. Par exemple, si un joueur choisit l'option « vérité » deux fois de suite, au tour suivant, il devra relever un défi. Il est important d'établir les règles (à la fois ce qui est permis et ce qui est interdit) avant de commencer afin d'éviter de perdre du temps à en discuter une fois que la partie est en cours.
    • Quelles questions sont interdites (si c'est le cas) ?
    • Où les actions peuvent-elles se dérouler ?
    • D'autres personnes doivent-elles regarder le joueur qui effectue l'action ?
    • Les actions peuvent-elles faire intervenir des personnes qui ne participent pas à la partie ?
    • Les actions peuvent-elles se dérouler en présence d'adultes ?
    • Quelles sont les limites des actions possibles ?
    • Les joueurs passeront-ils les uns après les autres en faisant le tour du cercle ou le joueur dont c'est le tour sera-t-il désigné au hasard en faisant tourner une bouteille ?
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Partie 2
Partie 2 sur 3:
Trouver des questions et des actions

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    Faites une liste de questions. Chaque personne doit écrire sa propre liste afin d'avoir un point de départ lorsque la partie commencera. Il peut être difficile de trouver de bonnes questions ou actions en pleine partie. Pour l'option « vérité », vous pourriez poser les questions suivantes [3] .
    • Quel a été ton pire moment de honte à l'école ?
    • Pour qui as-tu en faible ?
    • S'il ne te restait plus que vingt-quatre heures à vivre, que ferais-tu ?
    • Quelle est la chose la plus dégoutante que tu aies jamais faite ?
    • Si tu devais choisir de faire vivre un de tes parents et de laisser mourir l'autre, que choisirais-tu ?
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    Pensez à des actions amusantes. Elles doivent être assez incongrues pour que les joueurs hésitent avant de les effectuer, mais pas dangereuses. Les défis suivants peuvent être de bons choix [4] .
    • Salue toutes les personnes que tu croises au cours de la journée en disant : « Je t'ai à l'œil. Les extraterrestres nous observent. »
    • Utilise un feutre indélébile pour te « maquiller ».
    • Mets les mains dans la poche d'un autre joueur et laisse-les à l'intérieur pendant quinze minutes quoiqu'il arrive.
    • Hurlez à la lune dans le jardin pendant dix minutes.
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    Demandez de l'aide à d'autres joueurs si vous êtes à court d'idées. Si vous ne voulez pas poser vos questions lorsque la partie commence, vous pouvez demander aux autres joueurs de vous aider. Vous pouvez coopérer avec d'autres personnes pour trouver une question ou un défi, mais vous devez d'abord obtenir la permission du joueur dont c'est le tour. N'oubliez pas que c'est vous qui lui faites répondre à une question ou effectuer une action et non les autres joueurs. Il existe également des générateurs de gages et de vérités [5] qui vous aideront à ne pas tomber à court d'idées !
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Partie 3
Partie 3 sur 3:
Jouer au jeu

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    Choisissez le joueur qui commence. Si le tour passe simplement à chaque joueur en suivant l'ordre du cercle, procédez de cette façon : le premier joueur pose son défi ou sa question au deuxième joueur, c'est-à-dire celui qui se trouve à sa gauche. Sinon, désignez la personne qui posera la première question ou le premier défi (le premier joueur) et demandez-lui de faire tourner une bouteille au centre du cercle. La personne désignée par la bouteille (le deuxième joueur) répondra à la question ou relèvera le défi. L'échange se déroulera de la façon suivante [6] .
    • Joueur 1 : « Action ou vérité ? »
    • Joueur 2 : « Vérité. »
    • Joueur 1 : « Quand as-tu mangé ta morve pour la dernière fois ? »
    • Joueur 2 : « Heu… Mardi dernier. »
    • OU
    • Joueur 1 : « Action ou vérité ? »
    • Joueur 2 : « Action ! »
    • Joueur 1 : « Avale une cuillerée de sauce piquante en moins de trente secondes. »
    • Joueur 2 : « Aïe ! Bon, c'est parti ! »
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    Passez au joueur suivant. Il s'agit de la personne qui vient de répondre à la question ou de relever le défi. Elle pose une question ou un défi à la personne suivante dans le cercle ou bien fait tourner la bouteille pour désigner le joueur suivant. L'échange doit se dérouler de la façon décrite ci-dessus. Continuez de joueur jusqu'à épuisement.
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    Ne laissez pas dégénérer les défis. Ne faites rien d'illégal ou de dangereux. Si une personne ne souhaite vraiment pas relever un défi particulier, demandez à chacun des autres joueurs de proposer un défi difficile. La personne dont c'est le tour devra alors choisir une de ces actions. Si vous choisissez ce procédé, faites attention, car les nouveaux défis pourraient être encore pires. N'oubliez pas que si un défi vous semble vraiment trop difficile et dépasse les limites établies dans les règles, rien du tout ne vous oblige à le relever.
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Conseils

  • Si une personne ne veut pas faire quelque chose, c'est son droit. Ne vous dites pas simplement que la personne est trop trouillarde pour faire ce qu'on lui demande.
  • Faites attention à ce que vous demandez aux autres. Même si ce n'est qu'un jeu, les choses que vous dites ou faites peuvent avoir un effet sur ce qu'une autre personne ressent envers vous.
  • Une fois de plus, même si vous lancez un défi à quelqu'un, cette personne peut tout à fait choisir de ne pas le relever, surtout s'il la met mal à l'aise. Par exemple, si vous dites à un joueur de renifler vos pieds malodorants, elle doit pouvoir refuser sans que vous l'accusiez de ne pas jouer le jeu.
  • Vous avez vous aussi le droit de refuser un défi. Que ce soit parce que vous vous sentez mal à l'aise ou parce que vous pensez que c'est dangereux ou susceptible de vous causer des ennuis, vous pouvez dire : « Non, je refuse de le faire. » Restez ferme, même si d'autres joueurs vous mettent la pression.
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Avertissements

  • Ne faites jamais quoi que ce soit de dangereux pour relever un défi et ne répondez jamais à une question qui vous met trop mal à l'aise, même si vos amis vous supplient de le faire. S'ils n'acceptent pas que vous n'ayez pas envie de faire quelque chose, ce ne sont pas de vrais amis. Des amis ne vous forceraient jamais à faire quelque chose comme prendre de la drogue, vous faire du mal ou faire du mal à d'autres.
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Catégories: Jeux de société
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