Le jeu capturez le drapeau est simple à organiser, mais incroyablement amusant et complexe à jouer. Si vous êtes au moins huit personnes et que vous avez un grand lopin de terre ainsi que deux drapeaux, vous êtes déjà prêt à vous lancer. Le but est de s'emparer du drapeau caché de l'ennemi pour le ramener dans son camp, mais si vous êtes attrapé en territoire ennemi, vous êtes prisonnier. La première équipe réussissant à rapporter le drapeau de l'autre gagne.

Partie 1
Partie 1 sur 3:
Se préparer à jouer

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    Apprenez les bases du jeu pour commencer rapidement à jouer. Le jeu est relativement simple : deux équipes cachent un objet (le drapeau) sur leur territoire. Chaque territoire est délimité par des cônes, des arbres ou d'autres marqueurs. Votre équipe essaie de s'emparer du drapeau de l'équipe adverse pour le ramener sur votre territoire avant que vos adversaires ne s'emparent du vôtre. Pour défendre votre drapeau, vous pouvez attraper vos adversaires et les envoyer en « prison » jusqu'à ce que leurs camarades les libèrent. La première équipe qui capture le drapeau de l'autre gagne cette partie. Si le jeu est rapide, vous inversez les camps, cachez une nouvelle fois les drapeaux et commencez une autre partie.
    • Les équipes sont souvent composées de cinq personnes ou plus.
    • Vous avez besoin d'un grand terrain pour jouer, autrement il sera difficile d'explorer le camp des adversaires sans se faire immédiatement attraper.
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    Cherchez une grande aire de jeu dégagée. Vous avez besoin d'espace pour courir d'un camp à l'autre et cacher le drapeau. De nombreux pièges et obstacles, où vous pourrez vous cacher pendant que vous cherchez le drapeau de l'équipe adverse, rendront le jeu plus amusant. Cherchez une aire de jeu avec un immense obstacle près du centre pour empêcher les gardes de vous attraper quand vous traversez le terrain. Parmi les meilleurs choix d'aire de jeu, on peut citer les suivants.
    • Une maison avec une grande cour devant ou derrière ou avec suffisamment de place sur les côtés pour jouer.
    • Un terrain de paintball.
    • Une grande étendue de bois traversée par un ruisseau ou des lignes électriques en son centre [1] .
    • Vous pouvez également jouer une version modifiée de capturer le drapeau sur un terrain complètement plat. Il vous suffit de placer les drapeaux aux extrémités les plus éloignées de l'aire de jeu, bien en vue. Divisez le terrain en deux et commencez à jouer. Le jeu consiste alors plus à courir, éviter les adversaires et ne pas se faire attraper qu'à se cacher
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    Cherchez d'autres personnes avec qui jouer. Vous pouvez jouer avec autant de personnes que vous voudrez, mais il est préférable d'être au moins 10 ou 12 sur le terrain. Vous avez de cette manière deux équipes composées chacune de cinq ou six personnes. Si possible, cherchez le moyen de distinguer chaque équipe avec des teeshirts de différentes couleurs, des chapeaux ou des bandanas.
    • Le jeu est possible même si les équipes ne sont pas composées du même nombre de joueurs. Le joueur supplémentaire peut alors se charger de cacher les drapeaux pour qu'aucune des équipes ne sache où chercher. Il peut même « arbitrer » le jeu en décidant si un joueur est attrapé ou pas. Vous pouvez également vous organiser de manière à ce que l'équipe ayant le « meilleur territoire » (comme une arrière-cour avec plus d'endroits pour se cacher) ait un joueur en moins. Le jeu est de cette manière plus équilibré.
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    Utilisez deux objets similaires comme drapeaux. Il faut que les deux objets soient de même taille et de même forme. Si vous jouez de nuit, il est préférable d'avoir quelque chose de couleur claire. Parmi les options possibles, on peut citer :
    • des bandanas
    • de vieux teeshirts
    • des ballons et des frisbees (vous pouvez établir une règle selon laquelle le « drapeau » doit être passé à un autre joueur une fois trouvé ou doit être transmis)
    • des cônes
    • de vieux jouets
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    Délimitez les frontières de votre aire de jeu. En premier lieu, délimitez la ligne centrale séparant les deux camps. Ce sera plus facile si vous utilisez une délimitation naturelle, comme le bord de la maison ou deux arbres bien visibles. Décidez ensuite de l'étendue du terrain pour éviter qu'une des équipes ne cache le drapeau trop loin de la ligne centrale.
    • Bien que les délimitations naturelles (arbres, arbustes, routes, etc.) sont faciles à voir, les vieux teeshirts, les cônes et les petits marqueurs comme les jouets permettent de mieux voir la ligne centrale s'il n'y a aucune ligne de démarcation naturelle.
    • Il n'est pas nécessaire de délimiter les côtés ainsi que les extrémités du terrain. Tant que chacun sait qu'il ne faut pas cacher le drapeau au-delà des limites de l'aire du jeu, il ne devrait y avoir aucun problème.
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    Cachez secrètement le drapeau de votre équipe. Une fois les limites du terrain établies, chaque équipe désigne un ou deux joueurs comme « cacheurs ». Ceux-ci vont courir secrètement mettre le drapeau à l'abri. Les autres membres de l'équipe resteront ensemble, hors de vue (dans la maison ou le garage, sur la ligne centrale, etc.), en s'assurant qu'aucun d'entre eux ne voit où sont cachés les drapeaux. Certaines règles doivent être respectées au moment de cacher le drapeau, mais vous pouvez les modifier pour rendre le jeu plus difficile.
    • En premier lieu, le drapeau doit être visible depuis un certain angle (il ne doit pas être sous une couverture ou inséré dans une boite aux lettres).
    • Ensuite, il ne doit pas être attaché ou coincé (vous devez pouvoir le saisir en courant).
    • Enfin, il ne peut pas être enterré ou placé en hauteur pour le rendre inaccessible [2] .
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    Choisissez une « prison » pour chaque équipe. La prison est l'endroit où sont envoyés les joueurs attrapés par un adversaire. Si un de vos coéquipiers est attrapé, vous pouvez courir vers lui et le toucher pour le « libérer ». Les prisons se trouvent généralement au milieu du territoire de chaque équipe et doivent être à distance égale de la ligne centrale d'un côté comme de l'autre [3] .
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    Parlez des éventuelles règles « spéciales » avant de commencer le jeu. Le jeu de base est relativement simple : vous essayez de vous emparer du drapeau de l'équipe adverse pour le ramener dans votre camp. Si vous vous faites attraper, vous allez en prison jusqu'à ce qu'un de vos coéquipiers vous délivre. Certaines règles doivent toutefois être apprises avant de commencer à jouer. Il n'y a pas de « bonnes » façons de jouer et vous pouvez choisir les règles à respecter durant votre partie [4] .
    • Faut-il attraper les adversaires à une main ou à deux mains ?
    • Quand un joueur est libéré, est-ce qu'il faut attendre qu'il revienne dans son camp pour pouvoir le capturer à nouveau ou est-ce qu'il peut tout de suite continuer le jeu aux côtés de ses coéquipiers ?
    • Est-ce qu'un joueur peut libérer plusieurs personnes en même temps ou un joueur à la fois ?
    • Si vous arrivez à vous emparer du drapeau, mais que vous vous faites attraper avant d'arriver dans votre camp, est-ce que vous laissez le drapeau sur place ou est-ce que l'équipe adverse peut le remettre à son emplacement initial ?
    • Est-ce que vous pouvez déplacer votre drapeau durant le jeu ?
    • À quelle distance de leur propre drapeau doivent se tenir les joueurs (par exemple, il ne devrait y avoir aucun gardien pour qu'il soit plus difficile de repérer le drapeau [5] ).
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Partie 2
Partie 2 sur 3:
Utiliser des stratégies

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    Divisez votre équipe en « gardiens » et en « attaquants ». Le meilleur moyen de jouer en équipe est d'attribuer des rôles à chacun. De cette manière, vous savez qu'un certain nombre de personnes défend le drapeau. Vous pouvez avoir plus de gardiens que d'attaquants et désigner quelqu'un chargé uniquement de délivrer les joueurs emprisonnés.
    • Les gardiens : ils patrouillent le long de la ligne centrale et dans votre camp, prêts à attraper quiconque croise leur chemin ou essaie de trouver votre drapeau. Ils peuvent rappeler le reste de l'équipe s'ils trouvent quelqu'un qui se cache ou se déplace furtivement dans le camp. Enfin, ils empêchent les prisonniers de s'échapper.
    • Les attaquants : ils essaient de s'emparer du drapeau adverse en se faufilant en territoire ennemi sans se faire attraper. Certains d'entre eux iront en prison durant les recherches, d'où l'importance d'avoir d'autres attaquants qui essaieront de les libérer pour que tous ne finissent pas emprisonnés en même temps. Quand ils trouvent le drapeau, ils préviennent le reste de l'équipe et ils essaient de s'en emparer.
    • Les éclaireurs/rangers (facultatif) : si vous avez une grande équipe et si vous en avez besoin, vous pouvez désigner quelques joueurs chargés en même temps de la partie offensive et défensive. Ces joueurs seront chargés de délivrer leurs coéquipiers emprisonnés ou de se faufiler doucement en territoire ennemi pendant que les attaquants occupent les gardes.
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    Élaborez un plan d'attaque. Sans le côté stratégique, le jeu ne serait pas aussi amusant. Est-ce que vous allez privilégier la défense en essayant d'attraper tous les attaquants adverses pour ensuite les bousculer avec votre supériorité numérique ou allez vous attaquer leur camp en vous cachant et en vous déplaçant sans être vu pour avoir suffisamment de temps pour chercher le drapeau ? Discutez avec le reste de votre équipe pour élaborer un plan d'attaque et augmenter vos chances de gagner. Ci-dessous, quelques stratégies possibles.
    • La course folle : un acte désespéré ou une stratégie utilisée si vous savez où se trouve le drapeau. L'idée est d'envoyer tout le monde (ou presque) à l'assaut du camp adverse en espérant que quelqu'un parvienne à s'emparer du drapeau et à le ramener en toute sécurité.
    • Le leurre : une stratégie risquée, mais efficace qui consiste à envoyer les joueurs les plus rapides de l'autre côté. Ceux-ci doivent simplement éviter de se faire attraper et essayer d'attirer le maximum de gardes à leur trousse pendant que les autres joueurs essaient de trouver le drapeau.
    • Les bloqueurs : si vous avez le drapeau ou si vous savez où il se trouve, déplacez-vous avec trois ou quatre coéquipiers. Courez ensemble vers le drapeau avec les personnes les plus rapides au milieu et le reste à un ou deux mètres de chaque côté pour servir de « bloqueurs ». Sachez toutefois qu'une fois qu'un joueur est attrapé, il arrête de jouer et va en prison. Il ne peut plus bloquer s'il se fait attraper.
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    Cachez intelligemment votre drapeau. Il y a plusieurs éléments à prendre en compte au moment de cacher un drapeau et la « cachette idéale » n'est pas forcément celle que vous vous imaginez. Mettez-vous à la place de vos adversaires et demandez-vous où vous irez chercher en premier. Vous devez généralement choisir un endroit en retrait dans votre camp, mais pas trop près de la prison.
    • Plus votre drapeau est loin, plus l'autre équipe aura de distance à parcourir pour s'en emparer, ce qui facilite la défense. Ceci dit, votre drapeau sera tout aussi bien caché s'il est proche de la ligne centrale puisque l'autre équipe s'attendra surement à ce qu'il soit à un endroit éloigné.
    • Étant donné que le drapeau doit être visible, vous pouvez faire en sorte qu'il le soit uniquement par-derrière : vos adversaires devront parcourir toute l'étendue de votre territoire pour le repérer.
    • En mettant votre drapeau près de la prison, vous courez le risque qu'un prisonnier le voie. Essayez donc de le cacher plus loin.
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    Échangez les camps après chaque partie. Pour éviter qu'une équipe se plaigne d'avoir toujours le « mauvais côté », pensez à échanger les camps après chaque partie. Si les parties sont rapides, jouez jusqu'à ce qu'une des équipes gagne deux parties (3-1, 5-3, etc.). Vous êtes de cette manière sûr que l'équipe gagnante a remporté la victoire de façon équitable puisqu'elle a gagné d'un côté comme de l'autre du terrain.
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Partie 3
Partie 3 sur 3:
Les variantes

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    Figez sur place les personnes attrapées. Les personnes capturées peuvent être figées plutôt qu'envoyées en prison. Si vous vous faites attraper, arrêtez simplement de bouger et restez sur place jusqu'à ce qu'un de vos coéquipiers vous délivre. Vous pouvez dès lors recommencer à jouer comme si rien ne s'était passé.
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    Utilisez un frisbee ou un ballon comme drapeau. Les membres de chaque équipe peuvent se passer le « drapeau ». Le jeu est alors plus rapide et plus offensif : si vous arrivez à vous emparer du drapeau, vous pouvez le lancer à un de vos coéquipiers pour qu'il le ramène dans votre camp. Si vous êtes capturé, vous allez cependant toujours en prison ou restez figé sur place. Vous pouvez même ajouter une règle comme quoi si le drapeau tombe (à cause d'une passe ratée ou d'une mauvaise réception), il doit être ramené au point de départ.
    • Cette variante est une version intéressante des « jeux à champ ouvert » au cours desquels il est impossible de cacher le drapeau.
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    Cachez plusieurs drapeaux. Cette variante est le meilleur moyen de faire durer le jeu ou de le rendre plus intéressant si les équipes sont composées de plusieurs membres (+ de 20) et si le terrain est vaste. Chaque équipe dispose de trois ou cinq drapeaux à cacher dans des endroits différents. La partie continue tant que tous les drapeaux n'ont pas été découverts par l'une des équipes.
    • Vous pouvez également attribuer un certain score à chaque drapeau selon le niveau de difficulté des recherches et les efforts nécessaires pour le ramener dans votre camp. Fixez une durée limite au jeu. L'équipe ayant obtenu le plus de points à la fin gagne [6] .
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    Jouez de nuit. Munissez-vous de lampes de poche ou de lampes frontales et préparez-vous à une partie sinistre à vous faire froid dans le dos. Pour éviter les accidents, établissez une règle selon laquelle vous ne pouvez courir qu'avec une lampe allumée. Éteindre la lumière et se faufiler doucement dans le camp adverse est toutefois le meilleur moyen de chercher le drapeau ou de coincer un adversaire qui ne s'y attend pas.
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    Marquez les joueurs avec des ballons d'eau ou des bombes à farine. Vous n'avez donc plus à les toucher de la main pour les attraper. Pour une version plus sure et plus simple de cette variante, coupez quelques paires de collants en bandes de 7 à 10 cm. Attachez une de leurs extrémités et remplissez-les de suffisamment de farine pour qu'ils puissent être lancés et réutilisés. Attachez également l'autre extrémité et assurez-vous que tous les joueurs portent des vêtements sombres. Maintenant, au lieu d'essayer d'attraper un adversaire, vous devez le toucher avec votre bombe à farine, ce qui pourra être prouvé par une marque bien visible sur son vêtement [7] .
    • Vous pouvez remplacer les bombes à farine par des ballons d'eau ou des pistolets à eau, mais vous perdrez du temps à les remplir chaque fois, surtout si votre jeu dure longtemps.
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    Définissez une zone neutre où personne ne peut être attrapé. Une zone neutre évite les situations difficiles à juger comme lorsque deux joueurs s'attrapent mutuellement près ou sur la ligne. Pour ce faire, vous pouvez tracer une ligne centrale large de 1 à 1,5 m. Si vous êtes dans cette zone, personne n'a le droit de vous attraper et de vous envoyer en prison.
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Conseils

  • Délimitez clairement le terrain pour éviter toutes confusions.
  • Soyez sûr de savoir où se trouve votre drapeau et ne le déplacez pas sans prévenir le reste de l'équipe.
  • Si vous jouez de nuit, portez des vêtements sombres pour vous fondre dans votre environnement.
  • Pensez à prévoir un terrain neutre pour les pauses et les temps d'arrêt.
  • Réalisez vos propres obstacles. Le jeu sera plus difficile et un peu plus amusant !
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Avertissements

  • Délimitez une aire de jeux loin des routes et des voitures (surtout si vous jouez de nuit).
  • Si vous jouez de nuit, faites attention aux obstacles.
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Éléments nécessaires

  • Huit personnes ou plus
  • Un grand champ ou une aire de jeux
  • Deux drapeaux

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Catégories: Jeux de société
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