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Le GN ou jeu de rôle grandeur nature est un moyen ludique et efficace de s'évader de sa vie de tous les jours et d'explorer un univers fictif créé avec l'aide de ses amis(es). Cette activité propose de jouer des scénarios fantastiques et de simuler des combats avec d'autres joueurs qui interprètent différents personnages fictifs. Le jeu de rôle peut, par exemple, attribuer à une personne le rôle d'un puissant guerrier, d'un sorcier meurtrier ou bien d'un assassin sournois dans un scénario donné avec d'autres joueurs.
Étapes
Partie 1
Partie 1 sur 3:Créer l'univers
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1Choisissez un cadre ou un décor pour votre partie de GN. La première étape dans la préparation d'un GN est de décider du genre de scénario. Dans la culture populaire, les jeux de rôles sont souvent associés à un univers fantastique lié à l'art et la littérature, par exemple les livres du Seigneur des Anneaux. Bien que la plupart de jeux de GN se basent sur cet univers, beaucoup d'autres se basent sur des choses différentes. Un cadre et une intrigue réaliste basée sur des faits historiques ou sur notre époque sont tout à fait possibles, tout comme des scénarios basés sur la science-fiction et les mondes parallèles. Faites travailler votre imagination, c'est vous qui créez votre jeu, il n'y a donc aucune limite établie dans le choix du scénario.
- Disons que pour notre première partie de GN nous voulons commencer par quelque chose de classique, par exemple un scénario fantastique se déroulant au Moyen-Âge. Si nous nous sentons en manque d'inspiration nous pouvons choisir des personnages et un cadre tiré d'un univers fantastique qui nous est familier (par exemple l'univers des romans suivant : le Seigneur des Anneaux ou Le Trône de Fer). Cependant, nous pouvons aussi créer notre propre univers. Soyons aventureux et créons le nôtre ! Dans notre scénario nous serons de braves guerriers du royaume de Karyphesh. Disons que c'est un vaste empire fantastique qui regorge d'une multitude de sous-régions différentes. Nous pourrons ainsi visiter des cadres totalement différents !
- Soyons honnête, si vous créez votre propre scénario pour la toute première fois, il y a de grandes possibilités que cela devienne un peu kitch ou cliché (comme l'exemple du dessus). Ce n'est pas grave ! Le jeu de rôle est un jeu destiné essentiellement aux adultes, donc une bonne dose d'humour est conseillée lorsque vous jouez. Avec le temps, vos histoires et vos scénarios seront de plus en plus subtils.
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2Créez une source de conflit. Vous avez une liberté infinie dans ce genre de jeu. Il n'y a donc pas de règles vous obligeant à créer un conflit dans votre partie. Si vous le désirez, vous pouvez concevoir une journée tout à fait normale et sans histoire dans votre monde. Mais à quoi bon, un conflit est tellement plus amusant ! Mettre en scène une rivalité est un bon moyen de démarrer immédiatement votre jeu de rôle et ainsi donner à tout le monde quelque chose à faire. Créez un conflit qui colle bien à votre monde fictif, mais soyez créatif(ve) ! Vous êtes libre d'ajouter tous les détails qui vous plairont et d'ajouter également des imprévus.
- Parce que beaucoup (pas tous évidemment) de GN impliquent des scènes de combats, des guerres ou des affrontements entre deux (ou plus) nations ou entités fictives, ceci reste un très bon choix. Vous pouvez opter pour des guerres tout à fait banales entre êtres humains ou bien des combats à l'aspect plus surnaturel, c'est vous qui voyez. Quoi qu'il en soit, essayez de rendre votre conflit intéressant.
- Dans notre exemple, disons que de mystérieux démons sèment la terreur dans les contrées hors du royaume de Karyphesh. Dit comme ça, l'intrigue semble sortir d'un livre, épiçons donc un peu les choses en rajoutant que ces démons ont causé la disparition de nombreux villages, laissant seulement des symboles enflammés géants écrits dans une vieille langue et brulant sur le sol de ces villages. Pendant le déroulement de l'histoire, nous découvrons que ces soi-disant démons sont en réalité des êtres envoyés par une divinité bienveillante dans le but de protéger le royaume de la vraie menace : le roi de Karypesh, qui veut convertir ses sujets en esclaves sans cervelles. Souvenez-vous que tout est entre vos mains et que le conflit peut avoir lieu quand vous le désirez.
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3Créez-vous un personnage. Une des choses les plus amusantes dans les jeux de rôles grandeur nature est de pouvoir être quelqu'un (ou quelque chose) que vous n'êtes pas en réalité. Personne n'est un vaillant chevalier ou un marin de l'espace dans la vraie vie, mais les joueurs de GN aiment prétendre être ce genre de personnages et ainsi jouer en conséquence, comme si ce monde fictif était réel. Trouvez un personnage qui conviendra à votre monde en vous basant sur le cadre choisi au préalable. Définissez son apparence physique et ses traits de caractère. Posez-vous les questions suivantes.
- Quel genre d'être est mon personnage ? Est-ce un humain ou une créature ? Une femme ou un homme ?
- Quel est son nom ?
- À quoi ressemble-t-il ?
- Quel est son rôle ? Tout est possible, puisque beaucoup de GN se concentrent sur des combats fantastiques, vous pouvez lui choisir une profession liée à des compétences martiales (soldat, chevalier, pirate, assassin, voleur, etc.).
- Quelle est sa personnalité ? Est-il gentil ou bien cruel ? Prudent ou extraverti ? Courageux ou lâche ?
- Quelles sont ses aptitudes ? Sait-il parler plusieurs langues ? Pratique-t-il un art ? A-t-il une éducation ?
- Quelle est sa particularité ? A-t-il certaines mauvaises habitudes ? Des peurs ? Des talents étranges ?
- Dans notre exemple, disons que notre personnage se nomme « Melchior », c'est un chevalier royal de la capitale de Karyphesh. Il est imposant, grand, fort, mat de peau et ses cheveux sont noirs et courts. Il est vêtu d'une armure en acier et porte une longue épée imposante. Cependant, quand il ne défend pas le royaume, c'est un homme au cœur tendre qui s'occupe d'un orphelinat de chatons. Quel homme !
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4Créez un passé à votre personnage. Comment rentre-t-il dans votre monde imaginaire ? Que lui est-il arrivé par le passé ? Comment en est-il arrivé là ? Vous devez prendre en compte tous ces éléments pour compléter votre personnage. Donner une histoire à votre personnage n'est pas quelque chose de futile. Au contraire, c'est un moyen de lui donner une vraie motivation quant à son implication dans le conflit que vous avez créé. Un passé cohérent peut aussi vous guider dans vos décisions, par exemple sur la façon dont votre personnage va participer au conflit.
- Dans notre exemple, disons que Melchior a un passé relativement dur. Quand il avait 5 ans, ses parents se sont fait tuer par des bandits et il fut laissé pour mort sur le bord de la route. Cependant il fut sauvé par une bande de chats sauvages qui l'ont élevé durant deux années jusqu'à ce qu'il soit suffisamment grand pour voler de ses propres ailes. Après plusieurs années passées dans la pauvreté, il a finalement gagné les faveurs d'un riche seigneur et s'entraina en tant qu'écuyer jusqu'à devenir un chevalier accompli. De par ses expériences, Melchior éprouve une compassion sans fin pour les chats. Compassion qu'il utilise parfois pour se connecter avec les autres, qu'il juge souvent cruels et sans cœur. Toutefois, il est incroyablement loyal envers le seigneur qui l'a sorti de la pauvreté et il a bien l'intention de combattre pour son honneur et contre les démons qui ont tué un des enfants de son seigneur.
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5Formez une équipe avec quelques joueurs en les laissant créer leurs propres personnages. Encore une fois, rien ne vous empêche de jouer en solo, mais c'est quand même plus amusant d'interagir (et de combattre) avec d'autres personnes. Donc si vous le pouvez, essayez de rassembler un groupe d'amis enthousiastes à l'idée de faire un GN. Puisque vos amis rejoignent votre monde fictif, chacun doit créer son propre personnage (avec un passé) afin de pouvoir entrer dans votre monde et participer activement au jeu. Si vous souhaitez qu'il y ait des combats dans votre histoire, assurez-vous que certains de vos amis créent des personnages complètement opposés au vôtre (comme un soldat d'un camp différent), à moins que vous préfériez combattre des ennemies imaginaires en groupe.
- Dans notre exemple, disons que nous sommes six joueurs au total. Pour que la bataille soit équitable, nous séparerons les joueurs en deux groupes de trois. Les deux joueurs de votre équipe devront se créer des personnages alliés à Melchior (par exemple, d'autres chevaliers, des sorciers ou des soldats combattant pour un monde meilleur), tandis que les trois autres que vous combattez devront se créer des personnages qui voudront en toute logique vous défier (par exemple, les démons attaquant le royaume).
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6Fabriquez-vous vos propres vêtements, votre équipement et vos armes. Si vous et vos amis(es) avez décidé d'être des chevaliers et des sorciers, vous pouvez vous habiller de la sorte. Vos costumes et équipements peuvent être simples ou élaborés selon vos envies. Les joueurs les plus décontractés gardent leurs habits de tous les jours et leurs armes sont soit en mousse, en bois ou bien en PVC. Alors que les joueurs les plus impliqués dépensent parfois plusieurs milliers d'euros dans des costumes d'époque et de vraies (ou semblant vraies) armes. Généralement, la plupart des débutants optent pour la première option, largement moins chère. Mais c'est à vous et à votre équipe de décider à quel point vous voulez rentrer dans le jeu.
- Dans notre exemple, Melchior est un chevalier, nous devons donc lui trouver au minimum une épée et une armure. Si nous voulons rester économes, nous opterons pour un manche à balai ou un bâton gradué en guise d'épée. Pour faire notre armure, nous pouvons fabriquer un plastron avec un morceau de mousse ou alors nous pouvons simplement utiliser un vieux t-shirt peint en gris. Pour aller plus loin, nous pouvons fabriquer un bouclier avec un couvercle de poubelle ou un morceau de contreplaqué rond et utiliser un casque de vélo en guise de heaume.
- Certains joueurs aiment également reproduire tous les éléments consommables avec de la vraie nourriture et de vraies boissons. Par exemple, si Melchior a sur lui une potion magique pour soigner ses blessures durant un combat, nous pouvons la reproduire avec une petite flasque remplie de boisson énergisante.
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7Créez un scénario dans lequel tous les personnages jouent un rôle. Maintenant que vous avez créé un monde fictif, un conflit dans ce monde et que vous avez tous vos personnages, vous êtes plus ou moins prêt à jouer ! Tout ce qu'il vous reste à faire est d'imaginer un moyen pour que les personnages se rencontrent et interagissent. Posez-vous une question, « Qu'est ce que je veux faire durant ma partie de GN ? » Si, par exemple, vous voulez une grande bataille palpitante, vous devez inventer des situations qui amèneront vos personnages à se rencontrer et à engager des hostilités. D'un autre côté, si vous voulez quelque chose de plus cérébral, vous pouvez imaginer un scénario plus ouvert dans lequel les deux équipes ne sont pas ennemies mortelles ou dans lequel se tient une bataille plus spirituelle au lieu d'un combat physique.
- Dans notre exemple, disons que Melchior et ses deux compagnons ont pour mission d'explorer les alentours à la recherche des démons lorsqu'ils tombent sur trois de ces démons. Melchior est immédiatement choqué, car le leadeur de ces démons est celui qui a tué le fils de son seigneur. Ce qui s'ensuit coule de source !
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8Jouez ! À cet instant, tous les moments de votre partie seront victorieux. Le reste dépend de vous. Plongez dès à présent et sans hésiter dans votre monde fictif. Plus vite vous rentrerez dans le rôle de votre personnage en pensant et en agissant comme si c'était votre double et plus vite vous apprécierez votre première expérience de jeu de rôle. Gardez l'esprit ouvert, restez respectueux envers les autres et laissez-les influer sur votre rôle. Et le plus important : amusez-vous. Si vous n'appréciez pas votre partie de GN, pourquoi avoir pris la peine d'en préparer une ?
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9Restez dans votre personnage tant que vous jouez. Les jeux de rôle peuvent se dérouler dans une atmosphère sérieuse et sombre ou être une aventure légère avec un groupe d'amis, mais quoi qu'il en soit, il est toujours plus agréable d'être entouré de joueurs qui sont dévoués et impliqués à 100 % dans leurs rôles. Les jeux de rôles sont essentiellement des séances ininterrompues de théâtre amateur. Bien que chaque joueur ait un niveau de capacité à jouer différent, le plus intéressant dans ces expériences de jeu de rôle est en général lorsque tout le monde « essaye » de prendre avec sérieux le côté théâtral du jeu.
- Naturellement, les débutants seront timides à l'idée de courir dans tous les sens avec une armure en mousse et de faire semblant de combattre des monstres devant les autres. Pour « briser la glace », vous pouvez essayer quelques exercices basiques de théâtre avec votre équipe jusqu'à ce que tout le monde se sente plus à l'aise. Par exemple, essayez l'exercice « Scène de questions » : un joueur pose une question à un autre joueur à laquelle il devra répondre par une autre question qui lui semble logique. Les joueurs continuent de se poser des questions aussi vite que possible jusqu'à ce qu'un des deux hésite ou échoue, à ce moment-là le perdant est remplacé par un autre joueur et ainsi de suite.
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Partie 2
Partie 2 sur 3:Organiser un jeu de rôle grandeur nature
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1Choisissez ce que vous préférez. Voulez-vous créer un jeu de rôle ou rejoindre une partie créée par quelqu'un d'autre ? Lorsque vous voulez faire un GN deux options s'offrent à vous, faire votre propre jeu ou rejoindre celui de quelqu'un d'autre. Si vous optez pour la première option, vous serez responsable de l'organisation et de la planification du jeu, mais vous serez donc libre de faire ce que vous voulez. Si vous optez pour la seconde option et que vous rejoignez une partie déjà créée, vous n'aurez pas à vous préoccuper de quoi que ce soit, mais vous devrez cependant abandonner vos personnages préférés, vos scénarios et vos règles. Surtout si l'organisateur du jeu semble tenir fermement à ses propres choix.
- Votre localisation géographique peut avoir un réel impact sur la facilité à créer ou rejoindre un jeu de rôle GN. Certains endroits, comme les grandes villes très peuplées, peuvent avoir une communauté de GN très active organisant beaucoup de parties dans le coin. Alors que les régions peu peuplées peuvent ne pas avoir du tout de communauté de GN, ce qui signifie que vous devrez créer votre propre jeu même si vous auriez préféré débuter en rejoignant le jeu de quelqu'un d'autre. Si cela vous arrive, essayez de voir le verre à moitié plein : si votre jeu de rôle est vraiment bon, cela peut être le début de la création de la toute première communauté de GN de votre région.
- Il existe un moyen efficace pour trouver d'autres personnes aimant les jeux de rôle, c'est d'aller sur des sites web dédiés aux jeux de rôle. Par exemple, le site fedegn.org a une barre de recherche qui permet de trouver toutes les activités concernant les GN près de chez vous [1] . Un autre site bien utile : larp.meetup.com, qui répertorie les groupes de GN à travers le monde.
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2Trouvez un lieu pour votre jeu. Le jeu de rôle grandeur nature se base avant tout sur les actions physiques des joueurs. Pouvoir vous exprimer physiquement et laisser votre personnage prendre vie rend l'expérience du jeu beaucoup plus vivante que si vous disiez juste, par exemple, « Je t'attaque avec mon épée. » Cependant, pour amener l'aspect physique, il faut avant tout trouver un endroit où jouer. Cela peut être n'importe où, même si l'idéal était de trouver un lieu proche du décor de votre scénario pour ajouter une part de réalisme. Par exemple, si votre aventure se déroule dans une forêt, essayez de trouver une clairière dans une réserve naturelle près de chez vous.
- Bien que chaque partie de GN soit différente, le plus amusant dans une partie typique est le moment du combat. Cela implique beaucoup d'actions comme sauter, nager, lancer et tirer des (faux) coups de feu et plein d'autres activités. Vous devez donc choisir un endroit où vous aurez un espace suffisant pour faire ces acrobaties sans problème. Les champs, les parcs et les terrains de sport (salle de sport, terrain de football, etc.) sont des endroits parfaits (par contre, s'il y a d'autres personnes ne faisant pas partie du jeu, les débutants pourront se sentir mal à l'aise. Pensez-y).
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3Vous pouvez désigner un ou plusieurs Maitres du Jeu si vous le désirez. Si vous avez l'habitude de jouer à des jeux de rôle comme Donjons et Dragons, vous devez être déjà familier avec le terme de Maitre du Donjon ou Maitre du Jeu. Dans le contexte des jeux de rôle GN, les Maitres du Jeu sont des participants qui ne jouent pas un rôle fictif. À la place, ils restent « en hors-jeu » et s'assurent que le jeu reste intéressant et amusant en mettant en scène des conflits, en décrivant les situations et, dans certains cas, en contrôlant l'histoire du jeu. Pour les très grandes parties, les Maitres du Jeu peuvent être les organisateurs de l'évènement (ce n'est pas nécessairement le cas). Dans ce cas-là, les Maitres du Jeu peuvent à la fois planifier l'évènement et le promouvoir.
- Les Maitres du Jeu et les Maitres du Donjon dans Donjons et Dragons par exemple, n'ont pas exactement le même rôle. Donjons et Dragons est avant tout un jeu de rôle « sur table ». Les Maitres du Jeu dans les scénarios des GN ont généralement un rôle plus libre, plus basé sur l'accompagnement. Tandis que les Maitres du Jeu, dans un jeu de rôle « sur table », ont un important contrôle sur les personnages et les situations dans lesquelles les autres joueurs vont se trouver. Les Maitres du Jeu des GN n'ont pas de réel contrôle sur les actions des joueurs. Cette liberté rend donc les parties encore plus amusantes et créatives.
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4Établissez un système de règles. Les règles d'interactions et de combats entre les joueurs peuvent être autant diversifiées que les scénarios et les intrigues. Certains jeux de rôle GN n'ont aucune règle à part celle de jouer un rôle. Les joueurs ont donc la liberté de décider des différents aspects du jeu en cours de route. Par exemple, pendant un combat, si un joueur est blessé par un autre joueur, c'est à lui de décider si sa blessure va affecter oui ou non ses compétences de combat. À contrario, certains GN ont un important système de règles qui fonctionne pour n'importe quel scénario. Dans ce cas-là, les joueurs peuvent, par exemple, avoir un capital de points appelés « points de vie » qui diminuent dès qu'ils se blessent lors d'une bataille. Cela signifie qu'ils peuvent être définitivement blessés ou morts après avoir été touchés un certain nombre de fois.
- Si vous organisez votre propre jeu, c'est à vous de déterminer le nombre de règles. Cependant, puisque le jeu de rôle GN est avant tout une activité de groupe, vous aurez sans aucun doute besoin de l'avis de l'ensemble des joueurs avant de prendre une décision.
- Notez que beaucoup de sites web consacrés aux GN offrent des lots de règles prédéfinies pour les joueurs voulant se mettre directement à jouer. Par exemple, sur trollcalibur.com vous trouverez des tutos, mais aussi des aides de jeu proposant des règles [2] .
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5Organisez toute la logistique du jeu avec vos joueurs. Les jeux de rôle GN peuvent devenir de sérieux projets, tout dépend du dévouement de chacun. Si vous organisez votre propre GN, assurez-vous de créer le meilleur jeu possible en prenant le temps de résoudre tous les problèmes de logistique avant de vous occuper du jeu. Par exemple, si des personnes viennent de loin pour jouer, envoyez-leur un plan quelques jours au préalable et si vous voulez vous détendre après le jeu avec les autres joueurs, pensez à réserver un restaurant dans le coin suffisamment à l'avance. Pendant l'organisation de votre évènement, posez-vous les questions suivantes.
- Est-ce que tous les joueurs peuvent se rendre facilement à l'évènement ? Sinon, y a-t-il des possibilités de covoiturages ou des transports publics ?
- Y aura-t-il un lieu de rencontre ? Ou est-ce que tous les joueurs devront se réunir directement sur le lieu de l'évènement ?
- Y aura-t-il à manger et à boire pour les joueurs ?
- Y aura-t-il un évènement postjeu ?
- Quel est le plan de secours si le temps n'est pas clément ?
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Partie 3
Partie 3 sur 3:Passer au niveau supérieur dans les jeux de rôle grandeur nature
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1Créez un groupe local de GN. Si vous avez aimé vos premières expériences de jeux de rôle GN et que vous souhaitez vous investir, vous pouvez créer un groupe ou un club dédié aux GN près de chez vous. Cela signifie donc que vous devrez programmer les parties que vous et vos amis voulez faire quand vous le souhaitez. Plus important encore, créer un groupe signifie aussi que vous devrez rencontrer de nouvelles personnes intéressées par le GN. Ces personnes peuvent avoir une influence sur les activités du jeu et apporter de nouvelles idées et de nouveaux personnages.
- Ce groupe est une excellente idée, surtout s'il n'existe aucun groupe déjà établi près de chez vous. Soyez la première personne à lancer un club de GN et, par chance, vous pourriez voir votre communauté s'agrandir plus que vous ne l'auriez imaginé !
- Si vous formez votre propre groupe, vous devrez promouvoir ce dernier pour vous assurer d'avoir la meilleure assistance possible. Des sites de petites annonces comme Leboncoin, etc. offrent la possibilité de faire la promotion de votre groupe en ligne, mais vous pouvez aussi poster les informations concernant votre club sur des sites de GN sur lesquels ce genre d'annonces sont les bienvenues (sur fedegn.org par exemple).
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2Participez aux grands évènements de GN. Le plus grand groupe de GN qui compte le plus de membres à son actif organise occasionnellement des jeux immenses de GN avec des centaines de participants (voire plus) qui durent plusieurs jours. Pour une expérience de GN unique en son genre, essayez de participer à un de ces évènements. Grâce à un cadre de jeu unique, vous pourrez expérimenter des scénarios et des interactions entre personnages que vous n'auriez jamais pu faire dans un jeu plus petit. Par exemple, une partie ordinaire de GN avec une douzaine de participants ou quelques amis vous donne la possibilité d'expérimenter des combats fantastiques, mais à petite échelle, alors qu'un jeu avec des centaines de joueurs vous donnera la possibilité d'être un soldat dans une immense bataille contre des forces opposées. Pour résumer, participer à ce genre de grands rassemblements représente l'apogée en terme d'expérience.
- Pour trouver un de ces grands rassemblements, qui ne se produisent pas tous les jours malgré le nombre de fans, vous devrez devenir un membre actif de la communauté GN. Le site Fedegn.org est un bon départ.
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3Créez et partagez votre propre système de règles. Si vous êtes devenu un joueur expérimenté et que vous recherchez de nouveaux challenges, essayez de mettre en place votre propre système de règles pour les jeux de GN. Bien que cet effort créatif vous apporte une certaine satisfaction, c'est aussi une chance de corriger toutes les règles que vous trouviez injustes ou ennuyeuses. Si vous ne savez pas par où commencer, cherchez d'autres systèmes de règles en ligne créés par d'autres joueurs (sur trollcalibur.com et d'autres sites dédiés aux jeux de rôle grandeur nature) et inspirez-vous-en.
- Une fois que vous avez créé une première version de votre système de règles, jouez une fois ou deux avec ces nouvelles règles pour voir si elles vous conviennent. Il se peut qu'elles ne fonctionnent pas comme prévu, ce n'est pas grave ! Servez-vous de votre expérience pour modifier vos règles au besoin.
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4Créez un univers fictif détaillé. Le GN permet de faire fonctionner votre imagination et d'explorer votre sens de la créativité. Si vous cherchez des moyens pour exprimer votre créativité au-delà de l'organisation des séances de jeu, essayez d'étendre les mondes fictifs que vous avez créés. Ajoutez des détails et des fioritures à chacun de vos personnages, créez des histoires et des mythologies fictives. Vous pouvez aller aussi loin que votre imagination vous le permet. Certains joueurs se plaisent à laisser leur imagination les porter dans la conception de leur univers, tandis que d'autres veulent absolument constituer tous les moindres détails. Votre monde vous appartient, c'est à vous de l'explorer en appréciant votre voyage !
- Les mondes fictifs extrêmement détaillés peuvent servir de matière pour les romans de fiction. Ce n'est pas complètement rare que des romans connaissent popularité et succès en explorant les univers et les personnages des jeux de rôle [3] . Si vous y mettez le temps nécessaire et suffisamment d'efforts pour créer un univers fictif extraordinaire, songez à le mettre par écrit. Vous deviendrez peut-être la prochaine J.K. Rowling !
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Conseils
- Rejoindre un club de GN peut vous être utile. Vous y trouverez beaucoup de joueurs expérimentés qui sont là pour aider les nouvelles recrues.
- C'est un jeu très amusant jusqu'à ce que quelqu'un perde un œil ou se brise un os, donc restez prudent.
- Si vous faites un jeu dans les bois ou dans un lieu excentré de la civilisation, assurez-vous d'avoir un téléphone portable sur vous pour pouvoir joindre la police, le SAMU ou un membre de votre famille.
- Essayez de trouver des partenaires de jeu sur internet.
- Un bon moyen pour fabriquer des armes est d'aller directement chez les fabricants qui pourront vous en concevoir en mousse. Laissez les membres de votre équipe choisir leurs propres armes. Il peut être judicieux d'aller voir plusieurs spécialistes qui auront chacun un style bien différent et original. Tout le monde n'a pas les mêmes gouts en terme d'armes.
Avertissements
- Certaines personnes trouvent ce genre de jeu ringard. Mais ce n'est pas un problème, ne les laissez surtout pas vous ennuyer !
- Organiser un gros évènement de GN n'est pas de tout repos. Assurez-vous de vous sentir suffisamment prêt avant de vous y atteler.
- Utilisez des armes en mousse, elles ne seront pas dangereuses, peu importe quelle partie du corps vous touchez.
- Vous pouvez avoir de fausses armes de n'importe quelles taille et forme. Pensez juste à les tester avant de vous en servir.
- N'en faites pas des tonnes, mais ne soyez pas non plus trop indulgents en terme de sécurité et de technique. Si quelqu'un a un style de combat unique en son genre, organisez un cours libre dans lequel les participants pourront s'inspirer de sa technique s'ils le souhaitent. Par exemple, les armes en mousse n'étant pas dangereuses, vous pouvez donc donner des petits coups sur la tête. Personne n'apprécie un évènement où la sécurité est trop imposante et la technique prend une place trop importante. Cependant, un évènement pas assez cadré n'est pas spécialement apprécié. Il faut trouver un juste milieu.
Éléments nécessaires
- De l'imagination
- Des amis pour créer un groupe
- Un équipement : des vêtements en chamoisine ou des bandes de chamoisine et le matériel pour les créer
- Un support (pour une fiole par exemple), de l'eau et de la nourriture en guise de potions (facultatif)