ألعاب الفيديو في العالم العربي
ألعاب الفيديو في العالم العربي هي إحدى الصناعات النامية في المنطقة العربية والتي قد بدأت بالظهور في حقبة الأتاري والجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو.[1]:29 ظهرت عدة محاولات لتطوير ألعاب عربية محلية لاقى بعضها النجاح وباء بعضها الآخر بالفشل.[2] ظل المجتمع العربي استهلاكيًا بشكل كبير حتى مطلع عقد 2000 إذ بدأت ثقافة تطوير ألعاب الفيديو بالانتشار،[3] وزاد الطلب في السوق العربية كثيرًا لدرجة انتشار تعريب ألعاب الفيديو العالمية بشكل ملحوظ بعد الربيع العربي. وقد أصبح العالم العربي أحد الأسواق المستهدفة حديثًا بالنسبة لألعاب الفيديو العالمية.[4] تنتشر ثقافة ألعاب الفيديو في الوطن العربي بين الأطفال والشباب وبنسبة أقل بين الفتيات.[5] ولطالما كانت ألعاب الفيديو في الوطن العربي محط انتقادات حادة من أشهرها العنف،[6] ولذلك تتجه بعض المؤسسات الدينية لإصدار الفتاوى الدينية القائلة بتحريمها أو تحريم بعض منها لأسباب تتعلق سواء بالإباحية أو غيرها.[7] تمنع بعض الدول العربية كذلك عدة ألعاب مثل ببجي وفورتنايت لربطها بأحداث العنف وجرائم القتل،[8][9] في حين تقوم بعض الشركات بحجب المشاهد المخلة وكذلك الدماء طبقًا لقوانين الدول العربية (في الإصدارات الموجهة للمنطقة العربية).[10] على الجانب الآخر، تشجع بعض الحكومات صناعة ألعاب الفيديو باعتبارها مصدرا مهما للدخل وذات أرباح متصاعدة في الآونة الأخيرة.[11]
نبذة تاريخية
عقد 1970 وأوائل عقد 1980
وصلت ثقافة ألعاب الفيديو مبكرًا إلى الوطن العربي في السبعينات والثمانينات من القرن العشرين وانتشرت في الأسواق كمثيلتها من المناطق كاليابان والولايات المتحدة وأوروبا. وغالباً ما يُطلَق اسم «أتاري» ممن مارسو الألعاب في ذلك الجيل وذلك بسبب الشهرة الواسعة لمنصة أتاري 2600 وسيطرتها على الأسواق آنذاك. ونتيجة لذلك، بدأ طلبات الواجهة العربية للألعاب تزداد خاصةً بعد انتشار حواسيب 8-بت مثل كومودور 64 وزد إكس سبكتروم، مما دفع شركة العالمية -شركة كويتية- بالبدء بإنتاج حاسوب صخر في 1981، الذي كان مبنيًا في الأساس على الحاسوب الياباني إم إس إكس. حاولت الشركة تغيير لغة الحاسوب الأساسية إلى العربية وشرعت بترجمة التطبيقات إليها؛ ولكن معظم هذه التطبيقات لم تكن من ألعاب الفيديو ويرجع ذلك إلى انتشار القرصنة بشكل كبير، لذلك لم تخاطر أي شركة حينئذٍ بالاستثمار في المنطقة.[1]:29-30
أواخر عقد 1990 وعقد 2000
في النهاية، آل الأمر لمطوري الألعاب المستقلين لإنماء الصناعة، مثل رضوان قاسمية الذي طور لعبة حرب 73 في عام 1999، والتي تحكي عن حرب أكتوبر (تشرين). ومحمد حمزة الذي طور لعبة «قاذفو الحجارة» في 2001، وتدور أحداثها حول الانتفاضة الفلسطينية؛ وكلا اللعبتين كانتا من طراز ألعاب آركيد ثنائية الأبعاد. في سبتمبر 2000، عُرضت لعبة تحت الرماد في معرض دمشق الدولي، والتي تدور أحداثها في ظل الصراع العربي الإسرائيلي وتعد أول لعبة تجارية في العالم العربي،[12] وقد أُصدرت اللعبة في 2002 وحققت نجاحًا مبهرًا بمبيعات تفوق 100,000 نسخة. هذا النجاح جعل من شركة أفكار ميديا إحدى أولى الشركات المستقلة المطورة لألعاب الفيديو في الشرق الأوسط. بعد النجاح المبهر للعبة، أصدرت الشركة لها جزءا ثانيا بعنوان تحت الحصار في 2004.[13] ولم تكتف الشركة بذلك فواصلت مسيرتها لتنتج لعبة قريش في 2008 والتي تحكي عن غزوات الرسول.[1][14]:30 وقامت أفكار ميديا بإنتاج لعبة بعنوان الطريق إلى القدس في 2009.[15]:408
في عام 2002، أنتجت شركة تقنيات 3دي لعبة زويا، وهي لعبة مغامرات مستوحاة من سلسلة لصة القبور،[16] إلا أن اللعبة فشلت ولم تحقق المرجو منها، إذ أنها باعت ما يقرب من 100 نسخة فقط. حاولت شركة أفكار ميديا إصلاح هذا الوضع بإعادة إنتاج اللعبة، وفي هذه المرة وصلت مبيعاتها إلى حوالي ألف نسخة فقط. بعد هذه اللعبة، أغلقت شركة تقنيات 3دي.[1]:30 وفي عام 2003، أنتجت شركة إماراتية تسمى إيماجينيشنز لعبة فانتازيا باسم أسطورة زورد على منصة الحاسوب، وهي لعبة مستوحاة من التاريخ العربي وخاصةً من حكايات ألف ليلة وليلة.[17][18] حاولت الشركة مواصلة مسيرتها بإنتاج لعبة أخرى تسمى «وادي بشير»، وهي لعبة سباقات تتميز بلمحات الشرق الأوسط، ولكنها أعلنت عن الإغلاق 2005.[1]:31
في عام 2003، أنتج مطورون لبنانيون لعبة القوة الخاصة، والتي صورت عمليات حزب الله ضد الاحتلال الإسرائيلي للبنان.[19] ومن تلك النقطة، بدأ المطورون بتأسيس الاستديو الخاص بهم وأسموه مايت 3دي ثم شرعوا بالعمل على الجزء الثاني منها بعنوان القوة الخاصة 2 - حكاية الوعد الصادق والذي أُصدر في 16 أغسطس 2007. كان الإصدار الثاني يحكي عن عمليات حزب الله في حرب لبنان 2006.[20] في نفس سياق الصراع العربي الإسرائيلي، أنتجت شركة تراث الأردنية لعبة تسمى جنين طريق الأبطال في 2003، وكانت تحكي عن معركة جنين، ولكن الشركة لم تبع سوى حوالي 4,000 إلى 8,000 نسخة. بعدئذٍ، عادت الشركة لإنتاج لعبة تسمى سباقات برية في 2008، وكانت لعبة سباقات حيوانات، فلم يكن أدائها مرضيًا ومنذ ذلك الحين توقفت الشركة عن الخوض في مجال ألعاب الفيديو.[1]:31
استمرت المحاولات العربية لإنتاج الألعاب، فبدأت شركة كيركات الأردنية بإنتاج ألعاب الفيديو وقامت بإصدار لعبة استراتيجية بعنوان سادة الصحراء في عام 2006، وهي لعبة بناء مدن ذات طراز عربي صحراوي.[21] ولكن يبدو أن صناعة ألعاب الفيديو لمنصة الحاسوب لم تكن تدر ربحًا كافيًا آنذلك، فاتجهت الشركة إلى سوق ألعاب الهاتف المحمول والمنصات المحمولة والألعاب التقليدية. واصلت الشركة مسيرتها فأصدرت لعبة ألغاز في 2008 باسم كنز طارق، وكذلك أصدرت لعبة الموسيقار، وهي لعبة ألحان تسمح للاعبين بالعزف على العود.[1]:31 أنتجت شركة خيال المصرية في عام 2007 لعبة بوحة والمقتبسة من فيلم مصري بنفس الاسم.[22] وفي عام 2006، أُصدرت لعبة أسد الفلوجة، وهي لعبة تحكي عن الاحتلال الأمريكي للعراق.[3]
في عام 2008، تأسست شركة جوي بوكس السورية وكانت تستهدف الألعاب التقليدية، فأنتجت عدة ألعاب بسيطة وبِيعت إلى قناة المجد.[15]:408 وبدأت شركة مكتوب بتوزيع عدة ألعاب متصفح مُعرَّبة منها حرب الملوك في 2008،[23] وداموريا في 2009،[24] ولعبة ستاردول كذلك في نفس العام.[25] استمرت موجة التعريب هذه ولم تقتصر على مكتوب فقط، فشرعت شركة تحدي الإماراتية بتعريب العديد من الألعاب منها لعبة أساطير القوة في 2009،[26] ولعبة راغناروك أونلاين، ولعبة كريزي كارت في 2009.[15]:408 وفي عام 2009، قامت شركة غيم باور 7 الإماراتية بإطلاق لعبة أمل الشعوب الكورية الأصل.[27]
عقد 2010
لم تتوقف الشركات عن محاولاتها في وضع موطئ قدم لها في السوق، فعرَّبت شركة تحدي الإماراتية لعبة أبطال غايا في 2010،[28] وكذلك أنتجت شركة فلافل غيمز لعبة فرسان المجد -وهي لعبة متصفح تحكي عن الفتوحات الإسلامية- في 2011 على المتصفح وفي 2013 حاولت الشركة توسيع رقعة وصولها فأطلقت الشركة إصدارًا من اللعبة على منصة آيفون.[29] كانت معظم هذه الألعاب حصرية لمنصة الحاسوب الشخصي وكذلك المتصفح، لأنها المنصة الأكثر انتشارًا في الوطن العربي وكذلك لسعرها الذي كان في متناول اليد. وبالرغم من شهرة منصة البلاي ستيشن في المنطقة إلا أنها لم تكن هدفًا للمطورين آنذاك.[15]:408
بدأ تطلعات المطورين العرب تزداد في عقد 2010، فأُصدرت لعبة الركاز: في أثر ابن بطوطة في 2013 على منصات بلاي ستيشن 3 وستيم ومنصات أخرى، ولكنها حصدت تقييمات منخضفة من النقاد.[30][31][32] وبالرغم من فشل اللعبة إلا أن المطور قد أنتج لعبة أخرى بعنوان بادية والتي حققت نجاحًا تسبب في وصولها إلى «بي سي غيمر شو» مع أنها كانت لا تزال قيد التطوير.[2] بدأ استديو كيركات بالعمل على لعبته قصر الأساطير في عام 2006،[33] واستمرت اللعبة قيد التطوير إلى أن أُصدرت في نهاية الأمر عام 2018 للهاتف المحمول.[34] وفي محاولة لرفع روح المنافسة في السوق، بدأ الاستوديو المصري رامبلنغ غيمز ستوديو بالعمل على لعبة كبرى بعنوان فرسان النور والتي تحكي عن معركة القادسية،[35] حيث أنها تتميز برسوميات عالية الجودة، وكذلك تحتاج إلى مساحة كبيرة لتشغيلها.[36] بعدئذٍ، أُصدرت اللعبة في 29 فبراير 2020 في شكل وصول مبكر على منصة ستيم ولكنها تلقت انتقادات لاذعة بسبب المشاكل التقنية الكثيرة بالإضافة إلى سعرها؛ مما جعل المطور يصدر تحديثات إصلاحية لبعض مشاكل اللعبة التقنية وكذلك تخفيض سعرها.[37]
أصبحت المنطقة العربية سوقًا مهمةً لا يمكن تجاهلها، فبدأت الشركات العالمية في هذا العقد بإطلاق الألعاب للعالم العربي بمحتوى مترجم وآخر مدبلج،[4] منها شركة سكوير إنكس التي أصدرت دبلجة وتعريبًا لسلسلة ألعاب توم ريدر (لصة القبور) الجديدة والتي تتضمن توم ريدر التي أُصدرت في 2013،[38] وثاني عنوان في السلسلة وهو رايز أوف ذا توم ريدر (نهوض لصة القبور) في 2016،[39] وإصدار السلسلة الثالث شادو أوف ذا توم ريدر (ظل لصة القبور) في 2018.[40] لم يقتصر تعريب الألعاب على سكوير إنكس فقط، فسارعت شركة يوبي سوفت بتعريب ألعابها وخاصةً سلسلة أساسنز كريد (عقيدة الاغتيالي) التي بدأت بدعم اللغة العربية في الترجمات الصوتية ابتداءً من لعبة أساسنز كريد 4: بلاك فلاغ (عقيدة الاغتيالي 4: الراية السوداء) في 2013،[41] مرورًا بألعاب أخرى مثل يونيتي (الوحدة)[42] وروغ (المارق).[43] في 2015، أعلنت الشركة عن دبلجة أساسنز كريد سنديكيت (عقيدة الاغتيالي: النقابة) باللغة العربية،[44] والتي تلقت ردود أفعال متفاوتة حيث أشاد بها البعض،[45] وعابها البعض الآخر.[46][47] بعد هذه اللعبة لم تصدر أي لعبة أخرى من السلسلة مدبلجة واحتفظت الشركة بالترجمة فقط حتى الآن.[48][49] قامت شركة سوني بإطلاق لعبة ديترويت: نحو الإنسانية بدبلجة مصرية في 2018،[50] وتعرضت لانتقادات بضعف الأداء وعدم تناسبها مع تفضيل الفصحى،[51][52] في حين أثنى البعض عليها كذلك.[53] وتبعتها كذلك لعبة الرجل العنكبوت في 2018،[54] والتي أُشيد بالدبلجة فيها مع وجود بعض المشاكل التقنية بها.[55][56]
كانت لعبة باتلفيلد 1 (ساحة المعركة 1) من أول الألعاب التي تطلق خوادمًا لها في الشرق الأوسط في أوائل عام 2017.[57] وبعد الانتشار السريع لألعاب الباتل رويال في الشرق الأوسط والعالم العربي، أعلنت لعبتا ببجي وفورتنايت عن دعمهما للغة العربية،[58][59] ولاحقًا أطلقت لعبة ببجي للمحمول خوادم للشرق الأوسط.[60] وقد تبعتها لعبة فورتنايت حيث أعلنت هي الأخرى عن خوادم بالشرق الأوسط.[61]
الجامعات الرياضية العربية
في تونس، حصلت الجامعة التونسية للرياضات الإلكترونية في 1 أكتوبر 2018 على ترخيص للنشاط كجامعة رياضية من قبل وزارة الرياضة التونسية.[62] وهي تتكون من 12 فريقاً منهم العديد من فروع نوادي معروفة بنشاطها في رياضة كرة قدم.[63] أما الإتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية والذهنية فقد تأسس في أواخر 2017 تحت إشراف اللجنة الأولمبية العربية السعودية.[64] وفي سوريا، تدير النشاط الجمعية السورية للرياضات الإلكترونية.[65] ومن الدول الأعضاء في الاتحاد الدولي للألعاب الإلكترونية من العالم العربي نذكر: مصر وتونس من القارة الإفريقية ولبنان والمملكة السعودية وسوريا والإمارات المتحدة من القارة الآسيوية.[66]
الفعاليات
فعاليات المطورين
بدأت فعاليات ألعاب الفيديو وتطويرها بالظهور في الوطن العربي في عقد 2010،[67] حيث تُنظم فعاليات في الوطن العربي سنويًا لمطوري الألعاب منها حدث الألعاب العالمي (بالإنجليزية: Global Game Jam) وفي مصر رن دابل جامب (بالإنجليزية: Run Double Jump)،[68] وحصد حدث الألعاب العالمي رقمًا قياسيًا في مصر على أنه الأكثر حضورًا لحدث الألعاب العالمي من بين جميع المناطق التي تنظمه.[69] ومن الدول العربية الأخرى التي يُقام فيها الحدث هي الجزائر والبحرين والأردن والكويت والمغرب والسعودية والسودان وتونس والإمارات.[70]
فعاليات الرياضة الإلكترونية
بدأت كذلك فعاليات الرياضات الإلكترونية بالانتشار في الوطن العربي، حيث أُقيمت بطولات عربية لعدة ألعاب موبا وكذلك باتل رويال. من أشهر الألعاب التي أُقيم لها بطولات رياضة إلكترونية عربية هي ببجي للمحمول، ولم يقتصر الأمر فقط على البطولات المحلية فنظمت اللعبة تصفيات لبطولات عالمية. ولم تكن ببجي الوحيدة، إذ أن ألعابًا مثل فورتنايت وكذلك دوتا 2 (دفاع القدماء 2) وليج أوف ليجيندز (عصبة الأساطير). ولم يقتصر الأمر فقط على هذه الأنواع، فلقد أقامت لعبة كاونتر سترايك: جلوبال أوفينسيف (الهجوم المضاد: العدوان العالمي) بطولات للشرق الأوسط وتصفيات هي الأخرى. مثل هذه البطولات تلقى اهتمامًا من شركات البرمجيات أو الحوسبة عمومًا، حيث تحرص بعض الشركات على تواجدها في كثير من هذه البطولات.
أقامت لعبتا الموبا دوتا 2 وليغ أو ليجيندز الكثير من البطولات العالمية والتي تصل عوائدها بالملايين. فنظمت ليغ أوف ليجندز بطولة ضخمة لمنطقة الشرق الأوسط في مدينة الرياض وكانت جوائزها تصل إلى مليوني دولار. كانت البطولة تسمى نكسوس وبدأت يوم 5 ديسمبر 2019 وانتهت يوم 7 ديسمبر من العام نفسه. وكانت البطولة برعاية شركة إنتل ومن تنظيم شركة ريوت غيمز.[71] كما نُظمت بطولات لغريمتها دوتا 2 بالشرق الأوسط إحداها بعنوان «دوتا 2 ميدل إيست باتل» وكانت بدايتها في 22 يونيو 2018 وبقيمة جوائز 10,000 دولار أمريكي ومن تنظيم غيمرز هب.[72]
تقيم الكثير من ألعاب التصويب بطولات عدة، من أشهرها وأقدمها هي لعبة كاونتر سترايك، حيث أقامت بطولة في 24 مارس 2006 في دبي ولكنها لم تكن الأولى من نوعها إذ أنها كانت قد أقامت بطولة سابقة لها في 2005.[73] واستمرت بطولة كاونتر سترايك في خطف الأنظار حيث ازدادت شعبيتها بشكل ملحوظ عبر السنين.[74][75] ومن هذا المنطلق، بدأت شركات مثل إنفيديا وإتش بي بإقامة بطولة للعبة كاونتر سترايك لمنطقة الشرق الأوسط وذلك ترويجًا لمنتجاتها المستخدمة في البطولة.[76] ووصلت قيمة الجوائز في هذه المسابقة إلى 12,000 دولار أمريكي.[77] تشارك لعبة أوفرواتش هي الأخرى في البطولات المحلية ببطولة كأس المجتمع العربي وهي بطولة دورية تقام كل 3 أشهر وجوائزها تصل إلى 5,000 دولار أمريكي.[78] ولم يقف الأمر عند هاتين اللعبتين، فقد أُقيمت بطولة للعبة توم كلانسيز رينبو سكس سايج (توم كلانسي: حصار قوس قزح ستة) في 2018 من يوبي سوفت وبرعاية إنفيديا بجوائز قيمتها 1130 دينار بحريني.[79]
تعد ألعاب الباتل رويال من الألعاب الشهيرة وذات شعبية كبيرة في الوطن العربي ومن أشهرها ببجي وفورتنايت بالإضافة إلى أبيكس ليجندز (أساطير القمة)، حيث بدأت هذه الألعاب بالاهتمام بالمنطقة العربية إما عن طريق دعمها للغة العربية أو بتشغيل خوادم في الشرق الأوسط أو بإقامة البطولات الخاصة بالمنطقة العربية وكذلك التصفيات للبطولات العالمية. فقامت ببجي بإقامة عدة بطولات للشرق الأوسط منها «كأس التحدي للشرق الأوسط» وكانت لإصدار المحمول ومتاحة للاعبين من بعض دول الخليج بالإضافة إلى مصر والمغرب وتصل قيمة جوائزها إلى 50,000 دولار؛ وكانت هذه المسابقة برعاية من شركة أوبو.[80][81] قامت إنفيديا كذلك برعاية بطولة الخليج العربي من ببجي والمقدمة من إيسوس روغ (ASUS ROG) والتي تصل قيمة جوائز إلى 4,000 دولار.[82] وأُقيمت بطولة لغريمتها لعبة فورتنايت في مصر برعاية شركتي إنتل وإم تي دي برودكتس بجوائز قيمتها 30,000 جنيه مصري.[83]
لا تقتصر هذه البطولات على لعبة واحدة فقط وإنما تتسع لأكثر من لعبة تقيم لكل منها بطولة متوازية وإحدى هذه الفعاليات في الشرق الأوسط هو حدث إيسبورتس ساميت (ESports Summit) الذي أقيم في مصر من 26 سبتمبر وحتى 28 سبتمبر 2019، وقد تضمن ألعاب ببجي وفورتنايت وأبيكس ليجندز وفيفا.[84]
النظرة الاجتماعية لألعاب الفيديو
قد تقتصر النظرة الاجتماعية في مجال ألعاب الفيديو على أنها موجهة للرجال بشكل عام، إذ إنه حسب اعتقاد بعض الناس في العالم العربي أن ألعاب الفيديو ليست للفتيات.[ملحوظة 1] وتواجه الفتيات عمومًا في مجال ألعاب الفيديو صعوبات سواء كانت على وسائل التواصل الاجتماعي أو في الفعاليات على أرض الواقع مثل التحرش أو التهميش أو الانتقاد لمجرد أنهن فتيات. ولو أن في رأي بعض هؤلاء الفتيات أن الموضوع يصبح أخف بمرور السنين.[5] في حين بدأت منظمات في توفير الدعم للاعبات في العالم العربي ونُظِّم لها مؤتمر في السعودية عام 2017.[86] ولم يتوقف الأمر عند هذا الحد، فقامت منظمة باور إيسبورتس بتشكيل فريق رياضة إلكترونية عربي من لاعبات أوفرواتش العرب.[87] وأخيرًا قامت شركة لينوفو باستضافة بطولة رياضة إلكترونية للنساء في الشرق الأوسط بعنوان «كأس ليغون للفتيات» (Legion Girl Cup) ومقرها الإمارات. ضمت البطولة عدة ألعاب من ببجي للمحمول وأوفرواتش وليغ أو ليجندز وكول أوف ديوتي مودرن ورفير.[88]
لطالما اتهمت بعض الوسائل الإعلامية والاتجاهات السياسية ألعاب الفيديو بالعنف، وليس العالم العربي باستثناء من هذه الاتهامات. إذ أُشيرت أصابع الاتهام للعبة ببجي حينما ارتكب مراهق جريمة قتل بحق معلمته.[6] وتعقيبًا على هذا النوع من الجرائم، ناقش البرلمان المصري حظر اللعبة من مصر،[89] وفي النهاية حظرتها بعض البلدان العربية فعلاً ابتداءً من العراق،[8] ووصولاً للأردن.[9] ولم تكن الدول العربية هي الوحيدة، إذ أن الناشر تنست غيمز لنسخة ببجي للمحمول اضطر لنقل المقر من الصين إلى دبي بسبب حظرها في الصين كذلك.[90] وبسبب هذه الاتهامات قامت اللعبة بإطلاق نظام جديد يراقب استخدام اللاعبين لها وإدارته.[91] وليست لعبة ببجي المتهم الوحيد بهذه التهمة، إذ أن الكثير من ألعاب الفيديو تُهاجم بسبب هذه الاتهامات، مثل فورتنايت غريمة ببجي والتي طالب نواب في العراق بحظرها.[92] وأدى حظر اللعبتين إلى إثارة سخرية واسعة وغضب بين الشعب العراقي داعين أنهما ليسا من أولويات الحكومة.[93][94] وليست مشاهد العنف هي الوحيدة محل الانتقادات فبعضها يخضع للرقابة كما هو الحال في الألعاب التي تحتوي مشاهد إباحية، ولكنها تُحذف من النسخ الموجهة للشرق الأوسط وللمنطقة العربية بشكل عام مثل لعبة الويتشر 3.[10]
لم تكن المؤسسات الدينية بمنأى عن ألعاب الفيديو، ولكن مواقفها تترواح بين فتاوي جواز ألعاب الفيديو وتحريمها أو تحريم بعض منها. من أشهر هذه المؤسسات الدينية هو الأزهر الشريف الذي اتجه بعض علمائه لتحريم بعض ألعاب الفيديو منها لعبة كونكر أونلاين (النسخة العربية: قهر أونلاين)،[7] ولعبة بوكيمون غو،[95] وكذلك لعبة ببجي.[96] وقد حذر لاحقًا مركز الأزهر للفتوى من لعب ببجي بعد تحديث مثير للجدل بشأن الانحناء لتماثيل للحصول على أسلحة، إلا أن اللعبة قد تراجعت عنه واعتذرت للمسلمين.[97] في حين دعا الداعية السعودي سلمان العودة إلى عدم التسرع بإطلاق الأحكام المطلقة على لعبة بوكيمون غو وغيرها من الألعاب.[98]
من أكثر التحديات التي تواجه المطورين العرب هي استلهام التاريخ الإسلامي والفتوحات الإسلامية إذ أن الخوف من الإسلاموفوبيا دفع المطور المصري رامبلنغ ستوديوز إلى عدم الشروع في تطوير لعبته المستقبلية فرسان النور - والتي تحكي عن الفتح الإسلامي للعراق وخصوصًا معركة القادسية - إلا بعد موافقة سوني مطور بلاي ستيشن على موضوع اللعبة ووجود الرايات التي تحمل الشهادتين بها.[2]
النظرة الاقتصادية لألعاب الفيديو
بسبب النمو السريع لصناعة ألعاب الفيديو، بدأت بعض الدول العربية بالاهتمام بهذه الصناعة نظرًا لأن الشركات بدأت بتحويل أنظارها نحو السوق العربي الذي أصبح ينمو عامًا بعد عام. بنهاية شهر مارس 2010، وصلت مبيعات المنصات في الشرق الأوسط إلى أرقام كبيرة، منها بلاي ستيشن 2 الذي بِيع منه تقريبًا 5.2 مليون وحدة وكذلك بلاي ستيشن بورتبل يعادله تقريبًا في عدد المبيعات، يليهما نينتندو دي إس بمبيعات وصلت إلى 850 ألف نسخة ثم بلاي ستيشن 3 بمبيعات وصلت إلى 450 ألف ويليها وي بمبيعات وصلت إلى 315 ألف وأخيرًا إكس بوكس 360 بمبيعات وصلت إلى 180 ألف نسخة.[100] وصل حجم الصناعة إلى ما يقرب من 3.5 مليار دولار في المنطقة في 2016 وحصة الأردن من حجم هذه الصناعة وصل إلى 300 مليون دولار.[101] في حين أن مصر تتربع على عرش الصناعة في قارة أفريقيا لعام 2017 بإيرادات تصل إلى 205 مليون دولار[99] تليها في الدول العربية الأفريقية الجزائر بنصيب 104 مليون دولار ثم المغرب بإيرادات 84 مليون دولار وتونس بمبلغ 50 مليون دولار وأخيرًا السودان بإيرادات 18 مليون دولار.[102] أما على صعيد الشق الآسيوي، فكان للسعودية نصيب الأسد بإيرادات تقارب 645 مليون دولار تليها الإمارات بإيرادات 276 مليون ثم قطر بنصيب 144 مليون تليها الكويت بإيرادات 117 مليون وعمان بإيرادات 81 مليون والعراق بإيردات 79 مليون ثم سوريا بمبلغ 51 مليون تليها لبنان بإيرادات 50 مليون ثم الأردن بإيرادات 44 مليون وأخيرًا البحرين بإيرادات 35 مليون.[103] ومن المتوقع أن تصل حجم سوق ألعاب الفيديو إلى 4.5 مليار دولار في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا بحلول عام 2022.[104]
سارعت عدد من الدول العربية بإقامة نشاطات ومؤتمرات ألعاب الفيديو. بهذه الشهرة الكبيرة لألعاب الفيديو في المنطقة، وصل عدد لاعبي ببجي للمحمول في مصر إلى 7-10 ملايين لاعب، ووجود 10 شركات مختصة بألعاب الفيديو منها شركتان كبيرتان.[105] وبناءً على هذا النقص في سوق التطوير، أُطلقت مبادرات من دول عربية كمصر والسعودية لتوطين ألعاب الفيديو في المنطقة العربية.[11][106]
تصوير المنطقة العربية في ألعاب الفيديو
لا تخلو ألعاب الفيديو من وقوع أحداثها أو بعض منها في المنطقة العربية أو ما بجوارها، إذ ظهرت عدة ألعاب فيديو عالمية بأماكن عربية أو تجاور العربية. إحدى هذه الأماكن هي بلاد الشام والتي كانت مسرحًا للأحداث في عدة ألعاب فيديو منها أساسنز كريد، والتي كانت تجري أحداثها أثناء الحملة الصليبية الثالثة ويتردد بطلها الطائر بن لا أحد على عدة مدن كالقدس ودمشق وعكا ومصياف.[107][108][109] وبما أن سوريا جزء من بلاد الشام، فقد ظهرت في عدة ألعاب أخرى مثل أنشارتد 3: خداع دريك[110] ورايز أوف ذا توم ريدر[111] ولعبة زويا - السورية - التي تدور أحداثها في مدينة تدمر.[16] كذلك ظهرت لبنان في لعبتين لبنانيتين هما القوة الخاصة[19] والقوة الخاصة 2.[20] بالإضافة إلى بلاد الشام، ظهرت مناطق أخرى كالعراق في عدة ألعاب منها أسد الفلوجة وتحديدًا مدينة الفلوجة[3] ولعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: كونفيكشن وتحديدًا مدينة الديوانية،[112] بالإضافة إلى لعبة فرسان النور التي تدور أحداثها في مدينة القادسية.[113]
كما ظهرت شبه الجزيرة العربية في أكثر من لعبة وتميزت بأكثر من موقع مثل منطقة الحجاز في لعبة باتلفيلد 1 حيث تحكي عن الثورة العربية الكبرى ضد الدولة العثمانية والتي كانت مسرحًا للأحداث في الحرب العالمية الأولى وجزءًا من الصراع،[114] كما ظهرت اليمن في عدة ألعاب منها أنشارتد 3 (للبحث عن إرم ذات العماد)[115] وكذلك لعبة كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 2 (نداء الواجب: العمليات السوداء 2).[116] كما ظهرت مدينة دبي - لكنها كانت مدمرة بسبب عواصف رملية - في لعبة إسبك أوبس: ذا لاين،[117] ولكن حكومة الإمارات قامت بحظر بيع هذه اللعبة داخل الدولة.[118] بالإضافة إلى أسطورة زورد والتي تدور أحداثها في منطقة أسطورية من شبه الجزيرة العربية.[17] وأخيرًا خليج عمان الذي ظهر بلعبة باتلفيلد 3 (ساحة المعركة 3).[119] وبالطبع توجد الكثير من الألعاب التي تظهر فيها مصر وسواء كانت في التاريخ المعاصر أو في مصر القديمة مثل لعبة الركاز: في أثر ابن بطوطة،[120] ولعبة كول أوف ديوتي 2 (نداء الواجب 2) التي تدور الأحداث فيها عن معركة العلمين،[108] ولعبة أساسنز كريد أوريجنز (عقيدة الاغتيالي: الأصول) والتي تدور أحداثها في عهد كليوباترا آخر ملكة من ملوك البطالمة.[121] وأخيرًا ليبيا والتي ظهرت في لعبة العمليات العالمية: وحدة ليبيا (بالإنجليزية: Global Ops: Commando Libya).[122]
ملاحظات
المراجع
- فهرس المراجع
- مارك ولف (2015)، رضوان قاسمية (المحرر)، Video Games Around the World (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2020.
- ديما مصطفى سكران (15 يوليو 2019)، "ألعاب الفيديو في العالم العربي وتحدي الهوية"، الجزيرة مباشر، مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 27 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "العاب صنعت في الشرق الاوسط"، غيمزر فيلد، 18 ديسمبر 2013، مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2014، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - رغيد أيوب (07 أغسطس 2018)، ""حرب البقاء": حمى تعريب ألعاب الفيديو"، الجزيرة.نت، مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2018، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - بدار سالم (28 يناير 2018)، "جيمرز عربيات يتحدثن عن الوجه الآخر للعالم الافتراضي"، فايس، مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - عبد العال نافع (25 نوفمبر 2018)، "جريمة بشعة هزت الإسكندرية.. طالب يقتل مُعلمته والسبب «بوبجي»"، أخبار اليوم، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد أبو زهرة (26 أغسطس 2018)، "آخرها "الكونكوير"... 6 ألعاب شهيرة حرّمتها فتاوى الأزهر"، النهار، مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "البرلمان العراقي يحظر لعبة بوبجي"، الحرة، 17 أبريل 2019، مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
- ""حفاظا على الشباب" وبعد تردد.. الأردن يحظر "بوبجي""، الجزيرة.نت، 07 يوليو 2019، مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - خالد القرشي (5 يونيو 2015)، "المراجعة الشاملة لنسخة الشرق الأوسط للعبة The Witcher 3 والمترجمة للْعَرَبِيَّةِ"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد عبد الحميد (24 يناير 2020)، "مصر والسعودية والإمارات في الصدارة إقليميا.. منافسة عربية لتوطين صناعة الألعاب الرقمية"، الأهرام، مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - كيم غطاس (31 مايو 2002)، "Syria launches Arab war game" (باللغة الإنجليزية)، بي بي سي، مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2009، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - غونزالو فراسكا (2 مايو 2005)، "Under Siege demo" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2005، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- روندا روماني (06 أبريل 2006)، "Muslims craft their own video games"، يو إس إيه توداي (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2015، اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2015.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مارك ولف (2012)، Encyclopedia of Video Games: A-L (باللغة الإنجليزية)، إيه بي سي-كليو، مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2016.
- "«زويا» أول لعبة إلكترونية ثلاثية الأبعاد من تصميم عربي تطرح في أسواق الامارات"، البيان، 8 مارس 2002، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - عصام الشيخ (16 يناير 2003)، "«أسطورة زورد».. لعبة كومبيوتر عربية تنطلق من دبي"، الشرق الأوسط، دبي، العدد 8815، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بمجلة}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "أسطورة زورد تعيد إحياء روح العرب القديمة"، البيان، 3 مارس 2003، مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - توبي هاردين (21 فبراير 2004)، "Video games attract young to Hizbollah"، ديلي تلغراف (باللغة الإنجليزية)، بيروت، مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2009، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أواب المصري (17 أغسطس 2007)، "حزب الله يجسد العدوان الإسرائيلي على لبنان بلعبة فيديو"، بيروت: الجزيرة، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "سادة الصحراء أول لعبة استراتيجية عربية"، صيدا أون لاين، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "«أبوحديد» أول لعبة إلكترونية ثلاثية الأبعاد في العالم العربي"، المصري اليوم، العدد 1360، 04 مارس 2008، مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2008، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- "موقع مكتوب يطلق لعبة "حرب الملوك" مجاناً وباللغة العربية"، البوابة العربية للأخبار التقنية، 29 أكتوبر 2008، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "تعتبر داموريا لعبة على الإنترنت قابلة للعب مباشرة عبر المتصفح والتي تدور أطوارها في العصور الوسطى"، مكتوب، مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- "Stardoll - شهرة وأزياء وأصدقاء"، مكتوب، مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- "أساطير القوة: لعبة MMO من العاب الكمبيوتر اون لاين بنكهة عربية"، الاقتصادي اليمني، 03 مايو 2010، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- "Cooperation between Game Power 7 and ShopGates" (PDF) (باللغة الإنجليزية)، Game Power 7 press release، 2009، مؤرشف من الأصل (PDF) في 21 ديسمبر 2016، اطلع عليه بتاريخ 07 نوفمبر 2017.
- "«أبطال جايا» لعبة افتراضية مثيرة على الإنترنت"، الاتحاد، 26 نوفمبر 2010، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - غلين دالاكيان (21 مايو 2013)، "أبطال العرب يتبارزون على الآيفون في لعبة فرسان المجد"، ومضة، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- مفضل فخر الدين (29 مايو 2013)، "مراجعة "الركاز - في أثر ابن بطوطة" الحلقة الأولى - PC"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مشهور الدبيان، "تقييم: الركاز في أثر ابن بطوطة - الحلقة الأولى"، سعودي غيمر، مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2016، اطلع عليه بتاريخ 3 سبتمبر 2019.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Unearthed: Trail of Ibn Battuta for PlayStation 3 Reviews" (باللغة الإنجليزية)، ميتاكريتيك، مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2013.
- روبرت ووترز (25 يوليو 2018)، "Where Did Mythic Palace Begin?" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- كايل غروب (20 يونيو 2018)، "Mythic Palace Online" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
- أحمد يسري (11 فبراير 2018)، "الإعلان عن لعبة مصرية باسم Knights of Light بمستوى ألعاب AAA"، غيمرز فيلد، مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2018، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Knights of Light: The Prologue" (باللغة الإنجليزية)، ستيم، مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أحمد الصايغ (3 مارس 2020)، "إطلاق كارثي للعبة العربية فرسان النور Knights of Light .. ما الأسباب؟"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2020، اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ديمة مهنا (2 مارس 2013)، "Tomb Raider - مراجعة"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2015، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى جاد (28 يوليو 2016)، "رسميا: Rise of Tomb Raider قادمة بأصوات عربية"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2016، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد شوربجي (28 أبريل 2018)، "رسمياً: لعبة Shadow of the Tomb Raider قادمة باللغة العربية"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مفضل فخر الدين (23 يوليو 2013)، "Assassin's Creed IV to Support Arabic" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - رامي العائش (29 أكتوبر 2014)، "شاهد الإعلان التلفزيوني للعبة AC Unity بالعربية"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2014، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد عشماوي (3 نوفمبر 2014)، "لعبة Assassin's Creed Rogue باللغة العربية"، غيم فولت، مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2014، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - خالد القرشي (5 نوفمبر 2015)، "متطلبات تشغيل لعبة Assassin's Creed Syndicate على PC"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2016، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى جاد (3 نوفمبر 2015)، "مراجعة Assassin's Creed Syndicate"، غيم فولت، مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد الشريف، "تقييم: Assassin's Creed Syndicate"، سعودي غيمر، مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد عبدالفتاح (23 أكتوبر 2015)، "مراجعة Assassin's Creed Syndicate"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ديمة مهنا (5 أكتوبر 2017)، "لعبة ASSASSIN'S CREED ORIGINS تصدر رسمياً مع ترجمة للعربية في منطقة الخليج العربي مع تأجيل حتى 19 ديسمبر"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ديمة مهنا (25 يوليو 2018)، "لعبة ASSASSIN'S CREED ODYSSEY ستدعم الترجمة العربية للقوائم والحوارات"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد شوربجي (22 مايو 2018)، "لعبة Detroit: Become Human قادمة إلى السعودية بالتزامن مع إطلاقها العالمي"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - عصام الشهوان، "تقييم: Detroit: نحو الإنسانية"، سعودي غيمر، مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى جاد (26 مايو 2018)، "مراجعة لعبة Detroit: Become Human - مراجعة"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2018، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - محمد شوربجي (24 يونيو 2018)، "مراجعة ديترويت نحو الإنسانية | Detroit Become Human"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أحمد يسري (14 أغسطس 2018)، "رسمياً: Spider Man قادمة بالدبلجة المصري"، غيمرز فيلد، مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 30 يناير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - إسلام إبراهيم (4 سبتمبر 2018)، "مراجعة Spider-Man - مراجعة"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى أرغون (7 سبتمبر 2018)، "مراجعة Spiderman"، غيمرز فيلد، مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - إي إيه الشرق الأوسط [EA_ME] (1 ديسمبر 2016)، "يسعدنا الإعلان عن قدوم سيرفرات رسمية للعبة #Battlefield1 في الشرق الأوسط، وذلك في أوائل 2017!" (تغريدة)، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
- أحمد يسري (1 ديسمبر 2018)، "رسمياً: سيتم دعم اللغة العربية في لعبة PUBG Mobile"، غيمرز فيلد، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - زاهر البلبيسي (9 مايو 2019)، "الإعلان عن دعم Fortnite للغة العربية"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى جاد (11 مايو 2019)، "لعبة PUBG Mobile تحصل أخيرا على سيرفرات مخصصة للشرق الأوسط"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أحمد الصايغ (9 أغسطس 2019)، "الحلم صار حقيقة…انطلاق خوادم الشرق الأوسط في Fortnite الآن!!"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "إحداث الجامعة التونسية للرياضات الإلكترونية"، www.shemsfm.net، مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2019، اطلع عليه بتاريخ 01 مايو 2020.
- "Associations"، Tunisian ESports Federation (باللغة الفرنسية)، مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2020، اطلع عليه بتاريخ 01 مايو 2020.
- "SAFEIS | About"، safeis.sa، مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2020، اطلع عليه بتاريخ 01 مايو 2020.
- "من نحن"، Syrian Esports الجمعية السورية للرياضات الالكترونية، 03 فبراير 2019، مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 01 مايو 2020.
- "Member Nations | International Esports Federation" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2020، اطلع عليه بتاريخ 01 مايو 2020.
- "Locations 2014" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Run Double Jump!" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
- هبة السيد (31 أغسطس 2018)، "وزير الاتصالات: شباب المبدعين هم الرصيد الحقيقى لتقدم الوطن والدولة تدعمهم"، اليوم السابع، مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Locations 2020" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - خالد عبد الخالق (2 ديسمبر 2019)، "تعرف على بطولة نكسوس العربية بمجموع جوائز حتي 2 مليون دولار"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ديمة مهنا (3 يوليو 2018)، "بطولة Dota 2 الشرق الأوسط تبدأ هذ الشهر مع جوائز تبلغ قيمتها 10 آلاف دولار"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "إيه تي آي تطلق بطولة لعبة Counter Strike في الشرق الأوسط مرة أخرى"، البوابة العربية للأخبار التقنية، 23 مارس 2006، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ريم كمال (18 مايو 2011)، "دبي تستضيف بطولة كاونتر سترايك"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "التألق العربي يستمر في بطولة الشرق الأوسط بلعبة CS:GO"، يوروسبورت العربية، 31 مايو 2018، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "مسابقة CS:GO الخاصة بإنفيديا ستبدأ في الشرق الأوسط بالتعاون مع HP Omen" (باللغة الإنجليزية)، عرب هاردوير، 16 نوفمبر 2018، مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 1 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - زاهر البلبيسي (2 فبراير 2018)، "بطولة الشرق الأوسط وإفريقيا من NVIDIA للعبة CS:GO تنتهي بفوز فريق من الكويت"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - رامي العائش (13 ديسمبر 2019)، "بداية بطولة موسم الشتاء لكأس المجتمع العربي للعبة أوفرواتش"، إيسبورتس ميدل إيست، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - زاهر (5 فبراير 2018)، "الإعلان عن انتهاء بطولة Rainbow Six Siege المقامة في البحرين"، إيسبورتس ميدل إيست، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - زاهر البلبيسي (29 مايو 2019)، "البطولة الرسمية في الشرق الأوسط PUBG Mobile MENA Challenger Cup مستمرة حتى نهاية الشهر"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - خالد عبد الخالق (1 مايو 2019)، "أول بطولة عربية رسمية للعبة PUBG تأتينا برعاية هواتف OPPO"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - زاهر البلبيسي (3 مارس 2018)، "الإعلان عن انتهاء بطولة الخليج العربي للعبة PUBG برعاية NVIDIA"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - سام إيدج (20 مارس 2019)، "انطلاق تصفيات بطولة Fortnite المصرية الجديدة مع جوائز قيمة على المحك"، إيسبورتس ميدل إيست، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ""اورنچ مصر" راعيا رسميا لـ Esports summit 2019 أكبر حدث للألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط"، الأهرام، 29 سبتمبر 2019، مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Distribution of video gamers worldwide in 2017, by age group and gender" (باللغة الإنجليزية)، ستاتيستا، مايو 2017، مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 22 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - بلسيت إبراهيم (7 مارس 2018)، "كيف يمكن تمكين دور المرأة العربية بألعاب الفيديو؟"، سي إن إن بالعربية، مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2018، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
- سام إيدج (27 أكتوبر 2018)، "منظمة Power eSports تشكل أول فريق للاعبات الفيديو في الوطن العربي للعبة Overwatch"، إيسبورتس ميدل إيست، مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أحمد الصايغ (23 ديسمبر 2019)، "شركة Lenovo تستضيف أول بطولة Esports للنساء في الشرق الأوسط!"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "القاهرة تتجه لمنع «ببجي»، وفتاوى ببغداد «تحرّمها».. لعبة فيديو تسببت في مقتل مُعلمة بمصر وحالات طلاق بالعراق"، عربي بوست، 29 نوفمبر 2018، مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أحمد الصايغ (26 يونيو 2019)، "ستتخذ Tencent Games من دبي مركزاً رئيسياً لها في الفترة المقبل!!"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - زاهر البلبيسي (30 مايو 2019)، "طرح نظام جديد في PUBG MOBILE ضمن الشرق الأوسط للمساعدة في الاستمتاع دون الإدمان"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "نائبة سنية تقدم مقترحاً برلمانياً لحظر أشهر ألعاب الفيديو في العراق"، كردستان 24، 14 أبريل 2019، مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2019، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "سخرية وغضب في العراق بعد قرار حظر "ببجي وفورتنايت""، بي بي سي عربي، 18 أبريل 2019، مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2019، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ريتشارد هول (16 أغسطس 2019)، "حظر ألعاب الفيديو في العراق لم يفلح بل أثار حنق الشباب"، إندبندنت عربية، مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020.
- لؤى على؛ إسماعيل رفعت (14 يوليو 2016)، "الأزهر يحرم "البوكيمون".. عباس شومان: تجعل الناس كالسكارى في الشوارع والطرقات.. إذا كان الصغار يصدقونها فأين ذهبت عقول الكبار؟ والبحوث الإسلامية: من صنيعة الغرب وتهدف لإلهاء أبنائنا وتضييع الوقت"، اليوم السابع، مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "الأزهر: لعبة ببجي "BUBG" حرام شرعًا"، الرأي، 28 نوفمبر 2018، مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 30 مايو 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أحمد بدراوي (5 يونيو 2020)، "صناع «Pubg» يتراجعون عن تحديث السجود للأصنام: نحترم جميع الأديان والثقافات"، الشروق الجديد، مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "بالفيديو: الداعية سلمان العودة يعلّق على فتاوى لعبة "بوكيمون جو".. وهذا ما قاله!"، سي إن إن بالعربية، 19 يوليو 2016، مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2016، اطلع عليه بتاريخ 5 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Top 100 Countries by Game Revenues" (باللغة الإنجليزية)، 13 أغسطس 2019، مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2018، اطلع عليه بتاريخ 13 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Finding the Middle ground; MCV digital edition" (باللغة الإنجليزية)، MCV، 26 نوفمبر 2010: 31، مؤرشف من الأصل في 04 مارس 2016، اطلع عليه بتاريخ 16 مايو 2012.
{{استشهاد بدورية محكمة}}
: Cite journal requires|journal=
(مساعدة) - سناء عبد الوهاب (31 مايو 2016)، "حجم صناعة الألعاب الإلكترونية في دول المنطقة 3.5 مليار دولار"، المصري اليوم، مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2016، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "تحقيق في دقيقة.. نظرة على اقتصاد ألعاب الفيديو.. مصر تتصدر دول أفريقيا بإيرادات 202 مليون دولار.. الصين الأولى عالميًا وبها 50% من اللاعبين.. أمريكا ودول أوروبا تمنح صناعها إعفاء ضريبيا.. وبوكيمون الأعلى ربحًا"، اليوم السابع، 30 أبريل 2018، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - جمال النشار (31 مايو 2018)، "إنفوجراف: كم ينفق العرب على الألعاب الإلكترونية؟"، ساسة بوست، مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى الطويل (1 يونيو 2018)، "أهمية ألعاب الفيديو وإسهامها في اقتصاد الدول العربية"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - كساب أحمد (25 يناير 2019)، "إحصائية مهمة عن عدد لاعبي "ببجي" في مصر (فيديو)"، الفجر، مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019، اطلع عليه بتاريخ 6 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - رباب إمام (17 مارس 2019)، "مصر تُنظم أول مؤتمر لـ«توطين الألعاب الإلكترونية» في المنطقة العربية وأفريقيا"، الوطن، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - هيلاري غولدشتاين (13 نوفمبر 2007)، "Assassin's Creed Review" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن المملكة المتحدة، مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2015، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى جاد (27 أغسطس 2012)، "أشهر الدول من المدن العربية في ألعاب الفيديو"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2017، اطلع عليه بتاريخ 2 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى الفقي (11 يوليو 2017)، "التاريخ العربي في عالم صناعة الألعاب"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Syria - Uncharted 3 Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - خالد القرشي (5 فبراير 2016)، "المراجعة التفصيلية للعبة Rise of the Tomb Raider على PC"، عرب هاردوير، مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Scene 04: Diwaniya, Iraq - Splinter Cell: Conviction Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2014، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - ""فرسان النور".. قصة أول لعبة مصرية تقترب من العالمية"، نجوم إف إم، 29 يناير 2018، مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018، اطلع عليه بتاريخ 4 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى جاد (7 مايو،2016)، "قصة Battlefield 1 تتطرق للدولة العثمانية وتزور دول عربية"، غيم فولت، مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2016، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: تحقق من التاريخ في:|تاريخ=
(مساعدة)، الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "Yemen - Uncharted 3 Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2011، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
- "Yemen - Call of Duty: Black Ops 2 Wiki Guide" (باللغة الإنجليزية)، آي جي إن، مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2012، اطلع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020.
- مؤيد الياغشي (27 يونيو 2012)، "Spec Ops: The Line - مراجعة"، آي جي إن الشرق الأوسط، مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2016، اطلع عليه بتاريخ 4 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - "منع لعبة فيديو تدور فصولها في دبي"، الجزيرة.نت، 21 يونيو 2012، مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2016، اطلع عليه بتاريخ 4 فبراير 2020.
- "خليج عُمان في قلب أحداث لعبة «Battlefield 3»"، الاتحاد، 5 ديسمبر 2011، مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 4 فبراير 2020.
{{استشهاد بخبر}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - عمر العمودي (1 يونيو 2013)، "مراجعة الركاز: في أثر ابن بطوطة"، ترو غيمنغ، مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2013، اطلع عليه بتاريخ 4 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - مصطفى جاد (26 أكتوبر 2017)، "مراجعة Assassin's Creed: Origins"، غيم فولت، مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 4 فبراير 2020.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط غير المعروف|حالة الوصلة=
تم تجاهله (مساعدة) - أليسون دورستون (12 يونيو 2012)، "Global Ops: Commando Libya Review" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2020، اطلع عليه بتاريخ 4 فبراير 2020.
- قراءة مُوسَّعة
- نينا هانتيمان؛ بن أسلينغر, المحررون (26 يناير 2016)، Gaming Globally: Production, Play, and Place (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2020.
- فيليب بينيكس تادسين (2019)، Video Games and the Global South (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2020.
- أدريان شو (2010)، "Beyond Comparison: Reframing Analysis of Video Games Produced in the Middle East" (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل (PDF) في 28 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2020.
وصلات خارجية
- فيت سيسلر (1 مايو 2008)، "Digital Arabs: Representation in video games"، European Journal of Cultural Studies (باللغة الإنجليزية)، 11 (2): 203–220، doi:10.1177/1367549407088333، مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2020. (وصلة خارجية)
- فيت سيسلر (سبتمبر 2009)، "Palestine in Pixels: The Holy Land, Arab-Israeli Conflict, and Reality Construction in Video Games"، Middle East Journal of Culture and Communication (باللغة الإنجليزية)، 2: 275–292، doi:10.1163/187398509X12476683126509. (وصلة خارجية)
- هلغا سوري (يناير 2007)، "The Political Battlefield of Pro-Arab Video Games on Palestinian Screens"، Comparative Studies of South Asia, Africa and The Middle East (باللغة الإنجليزية)، 27: 536–551، doi:10.1215/1089201x-2007-031. (وصلة خارجية)
- ديفيد ماشين؛ أسامة سليمان (2006)، "Arab and American computer war games: The influence of a global technology on discourse"، Critical Discourse Studies (باللغة الإنجليزية)، 3 (1)، doi:10.1080/17405900600591362.
- أحمد الراوي (5 أغسطس 2016)، "Video games, terrorism, and ISIS's Jihad 3.0"، Terrorism and Political Violence (باللغة الإنجليزية)، 30 (4): 740–760، doi:10.1080/09546553.2016.1207633، مؤرشف من الأصل في 09 مارس 2020، اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2020.
- نور ميرزا (14 مارس 2012)، أندرو تورشيا (المحرر)، "Demographics, local tastes fuel Arab video game industry" (باللغة الإنجليزية)، رويترز، مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2020، اطلع عليه بتاريخ 29 يناير 2020.
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة الوطن العربي