Au fur et à mesure que les smartphones deviennent tout aussi importants que les portefeuilles et les sacs à main dans la vie de tous les jours, le développement dans ce domaine avance rapidement. Il peut être facile de se lancer en tant que développeur d'applications mobiles si vous êtes concentré et si vous savez ce que vous voulez faire. En un rien de temps, vous pourrez prouver votre crédibilité en tant que développeur.

Partie 1
Partie 1 sur 3:
Acquérir de l'expérience et une formation

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    Essayez d'obtenir un diplôme en informatique. Même si un diplôme en informatique n'est pas totalement nécessaire, cela peut vous donner une bonne base dans ce domaine. En plus, de nombreuses sociétés vont préférer que vous ayez au moins un diplôme universitaire en informatique si vous voulez qu'elles vous embauchent[1] .
    • Si cela est possible, essayez de vous spécialiser dans le développement d'applications mobiles pendant que vous êtes encore à l'école.
    • D'autres diplômes dans des domaines pertinents peuvent aussi vous aider, par exemple le développement de programmes informatiques. En fait, il existe même des universités qui proposent des diplômes en développement d'applications mobiles[2] .
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    Choisissez une des plates-formes principales. Parmi celles-ci, on compte Android, Apple, Windows, Symbian et RIM (pour BlackBerry). Vous pouvez apprendre à coder pour chacune de ces plates-formes, mais vous allez probablement devoir en choisir une lorsque vous allez vous lancer[3] .
    • Android domine le marché, mais Apple ne se trouve pas bien loin derrière. Une de ces deux plates-formes pourrait constituer un bon départ[4] .
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    Utilisez des programmes de développement en ligne. Par exemple, Apple propose l'iOS Dev Center. Sur ce site, vous pouvez consulter des tutoriels et des vidéos pour vous aider à apprendre à coder. Android possède un site similaire, Android Developers Training[5] . Cependant, il n'est pas nécessaire de vous baser seulement sur les sites officiels. Il existe de nombreux sites Internet qui proposent des cours et des tutoriels gratuits ou payants si vous voulez passer au niveau supérieur.
    • Vous pouvez par exemple commencer à apprendre à coder sur W3Schools, un site Internet renommé d'apprentissage de langages de programmation. Il existe une section sur le JQuery Mobile dont vous pouvez vous servir pour créer des applications mobiles. Le système de programmation est basé sur du CSS3 et de l'HTML5[6] .
    • Vous pouvez aussi essayer des sites Internet qui proposent des cours gratuits en ligne sur des sujets variés, par exemple edX ou Coursera.
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    Envisagez une formation en marketing. Vous pouvez suivre des cours pendant que vous travaillez à votre diplôme, vous en trouverez des moins chers dans certaines écoles ou vous pouvez même suivre des cours en ligne sur des sites comme Coursera pour développer vos talents. Si vous voulez vous lancer en tant que développeur d'applications mobiles, vous devez pouvoir faire de la publicité pour votre jeu, autrement, personne ne saura jamais qu'il existe[7] .
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    Suivez des cours d'affaires. Comme vos compétences en marketing, des compétences en affaires sont essentielles pour créer tout seul des applications qui se vendent. Les cours d'affaires peuvent vous aider à apprendre à monétiser correctement votre application tout en motivant vos clients à dépenser plus d'argent[8] .
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Partie 2
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S'entraîner aux compétences nécessaires

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    Développez votre propre application. Si vous préférez vous faire engager par une société, vous pouvez vous faire la main en attendant en développant votre propre application. Le sujet que vous choisissez ne compte pas vraiment du moment que vous créez quelque chose d'amusant ou d'utile. Ensuite, lorsque vous rechercherez du travail, vous aurez quelque chose pour prouver vos capacités.
    • Vous pourriez aussi vous démarquer des autres candidats en gagnant un peu d'expérience dans le domaine, même si ce n'est qu'avec votre propre application[9] .
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    Trouvez une idée d'application. Bien sûr, un grand nombre d'applications sont des jeux. Ceux-ci aident les gens à passer le temps. Cependant, là où vous observez un certain besoin, vous pouvez le combler avec une application. Votre première étape est alors de déterminer où se trouve le besoin. Jetez un œil à votre vie et à celle de vos amis et demandez-vous quels sont les problèmes qu'ils ont qu'une application pourrait résoudre. Une fois que vous avez eu une idée, commencez à réfléchir à votre application.
    • Par exemple, certaines applications comme DocScan ou Scannable ont été développées, car les gens avaient besoin de scanner des documents pour les conserver sur d'autres supports que leur ordinateur. Les personnes qui les ont développées ont vu un besoin et l'ont rempli.
    • D'autres applications, par exemple celles de recettes, permettent aux gens de trouver et d'utiliser des recettes plus facilement, car il est plus facile de lire et de suivre une recette sur sa tablette ou son téléphone que sur son ordinateur.
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    Concentrez-vous sur la facilité d'utilisation. La priorité de toute application est d'être facile à utiliser par ses utilisateurs. Ainsi, la page principale doit permettre à l'utilisateur de naviguer facilement avec des boutons clairs, des couleurs contrastées et une navigation simple[10] .
    • Vous devez vous assurer d'utiliser le plus possible l'espace sur l'écran. Cela ne veut pas dire que vous devez couvrir chaque centimètre carré de l'écran avec des boutons parce que vous avez besoin d'espace autour des outils pour rendre l'application plus lisible. Vous devez trouver un équilibre entre occuper le plus d'espace possible et concevoir des boutons les plus gros possible. En gros, cela veut dire que vous devez garder les commandes et les boutons les plus simples possible[11] .
    • Rendez-la facile à comprendre. Cela signifie que votre utilisateur ne devrait pas avoir à lire un manuel pour savoir comment utiliser votre application. Il doit pouvoir la comprendre facilement seulement en regardant les commandes[12] .
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    Engagez l'aide nécessaire. Même si vous avez des compétences en code, vous pourriez ne pas avoir les compétences nécessaires en design. Si vous avez besoin d'aide dans un certain domaine, vous devriez envisager d'embaucher ou de collaborer avec des gens qui acceptent de partager une partie des profits en tant que paiement. N'oubliez pas de vous attribuer les mérites de l'application lorsque cela est dû lorsque vous la présentez aux autres.
    • Si vous n'êtes pas sûr de la marche à suivre pour engager des gens, vous pourriez jeter un œil sur des sites de freelancers comme UpWork où vous pouvez engager des gens dans des domaines d'expertise différents.
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    N'oubliez pas de résoudre les bugs. Les nouvelles applications ont toujours des bugs, c'est pourquoi vous devez la manipuler pour la tester. Demandez aussi à vos amis de la tester pour trouver les bugs afin que vous puissiez les résoudre. Cela vous permet aussi de savoir ce qui marche et ce qui ne marche pas dans l'application[13] .
    • En d'autres termes, demandez à des amis de télécharger votre application. Laissez-les jouer avec l'interface pour vous dire s'ils remarquent des problèmes.
    • Il est aussi important de demander des commentaires à propos de l'application et des commandes. Posez des questions à vos amis, par exemple : « avez-vous eu du mal à manipuler les commandes ? » ou bien « quels sont les problèmes que vous avez eus avec l'application ? »
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    Passez à d'autres plates-formes. Une fois que vous avez appris à créer une application sur l'une des plates-formes, il est temps de passer à d'autres. Vous vous privez de nombreux clients si vous ne proposez pas votre application sur toutes les plates-formes utilisées par vos clients potentiels[14] .
    • Pour chaque plate-forme, vous devez réfléchir à des problèmes différents. Par exemple, lorsque vous passez d'iOS à Android, vous devez réfléchir aux différences de taille d'écran. Sous iOS, le nombre de tailles d'écran est plus limité alors qu'Android en propose une plus grande variété et votre application va avoir l'air un petit peu différente sur chacun d'entre eux[15] .
    • Vous devez aussi toujours aller au plus simple. Plus c'est compliqué, plus il sera difficile de passer à une autre plate-forme et d'obtenir quelque chose de joli sur tous les écrans[16] .
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    Faites des stages. Vous pouvez aussi gagner en expérience, même pendant que vous suivez des cours, en faisant des stages. Il est souvent possible de trouver un stage en passant par votre école, car des sociétés pourraient être en contact avec elle pour trouver des stagiaires. Vous pourriez même gagner un peu d'argent pour payer vos cours ou faire remonter votre moyenne avec un stage[17] .
    • Les stages sont d'excellentes expériences, mais ne vous attendez pas à coder tout de suite. Vous allez probablement commencer par faire des tâches subalternes pendant le stage.
    • De nombreuses sociétés importantes dans les nouvelles technologies proposent des stages à des étudiants dans la même région, c'est pourquoi vous devriez aussi jeter un œil à leurs sites Internet.
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Partie 3
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Travailler dans le secteur

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    Soyez prêt à déménager. Certaines régions sont bien connues pour ce marché. Avec beaucoup de chance, vous pourriez vous faire remarquer et déménager en Californie, dans la Silicon Valley. En France, Sophia Antipolis est connu pour concentrer de nombreuses entreprises spécialisées dans les nouvelles technologies, mais vous pourriez aussi déménager à Bruxelles ou Genève[18] .
    • Même si certaines sociétés vous permettront de travailler depuis chez vous, la plupart vous voudront au bureau tous les jours. De nombreuses sociétés dans les nouvelles technologies donnent beaucoup de valeur à la créativité en groupe qui est plus facile à encourager dans le cadre du bureau.
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    Postulez. Si vous voulez travailler dans une société spécialisée dans les nouvelles technologies, vous devez commencer par postuler à des postes vacants. Vous trouverez ce genre d'annonces sur des sites spécialisés comme Monster, Indeed ou Yahoo[19] . Cependant, vous pouvez aussi faire des recherches sur les sites de sociétés qui développent des applications pour trouver du travail. Réfléchissez aux applications que vous aimez et renseignez-vous sur les postes vacants. Ce sont des lieux où vous voulez envoyer votre candidature, car vous aimez déjà ce qu'ils font.
    • Le genre de société que vous choisissez dépend de ce que vous voulez. Si vous travaillez pour une start-up, vous allez probablement avoir plus de temps pour manipuler l'application et peut-être plus de contrôle. Cependant, il n'est pas possible de savoir si une société va réussir ou échouer à ses tous débuts. En travaillant pour une entreprise mieux établie, vous allez plutôt travailler sur de petites parties de plusieurs applications au lieu de contrôler la création. D'un autre côté, vous aurez une certaine sécurité de l'emploi.
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    Servez-vous de votre expérience. Si vous avez un diplôme et de l'expérience, servez-vous-en pour trouver du travail. Par exemple, si vous avez conçu votre propre application, vous avez maintenant quelque chose pour montrer votre talent en programmation et en design. Si vous avez fait un stage dans une société, vous avez maintenant plus d'expérience que les autres candidats. Utilisez ce que vous avez pour vous démarquer des autres candidats[20] .
    • N'oubliez pas de mettre en valeur l'expérience que vous avez dans votre lettre de motivation. Par exemple, si vous avez fait un stage, vous pourriez écrire : « je serai un élément de valeur au sein de votre entreprise, car j'ai déjà de l'expérience en développement d'applications dans une société de taille similaire. J'ai fait un stage chez XYZ pendant six mois en 2014 ».
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    Restez au courant. Lorsque vous travaillez dans les nouvelles technologies, vous devez toujours savoir à quoi vous attendre. Vous pouvez le faire en lisant des magazines dédiés, car ils offrent un point de vue sur le futur de ce secteur. Au fur et à mesure qu'apparaissent de nouvelles plates-formes et technologies de développement, vous devez apprendre à les utiliser pour ne pas devenir obsolète[21] .
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    Monétisez votre application. Si vous voulez vous occuper de tous les détails, vous devez tout faire pour votre application. Vous devez réfléchir à la meilleure façon d'en retirer un profit et vous devez en faire la publicité sur les réseaux sociaux principaux.
    • Certaines sociétés en proposent gratuitement, mais font payer leurs clients pour rendre le jeu plus rapide ou plus agréable, par exemple en proposant des pièces ou des étoiles à acheter. Les clients pourraient déjà trouver ce genre de bonus dans le jeu, mais leur vente permet aux joueurs impatients d'avancer plus rapidement, surtout si vous avez conçu le jeu pour ne pas pouvoir avancer trop rapidement en une seule journée sans les bonus nécessaires.
    • Trouvez les bons mots clés. Lorsque vous donnez un nom à votre application ou lorsque vous en écrivez la description, réfléchissez à ce que vos clients vont rechercher. Quels sont les mots qu'ils utiliseraient pour rechercher une application comme la vôtre ? Vous devez l'inclure dans le titre, la description ou les mots clés si cela est possible[22] .
    • Utilisez des liens de partage au sein de l'application. Vous pouvez encourager vos utilisateurs à partager l'application pour s'entraider dans le jeu, par exemple pour gagner des vies supplémentaires. S'ils peuvent partager votre application sur les réseaux sociaux, par exemple sur Facebook, vous aurez encore plus de chance avec le bouche-à-oreille[23] .
    • N'oubliez pas de payer. Vous pouvez créer une application sur Facebook ou sur une autre plate-forme mobile, mais si vous n'êtes pas prêt à payer pour en faire la publicité, vous allez avoir beaucoup de mal à vous faire une clientèle de base, surtout si vous vous fiez seulement à vos amis.
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Catégories: Smartphones
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