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Le secteur des applications mobiles a déjà franchi le seuil critique du milliard d'euros. Les smartphones, les tablettes et d'autres terminaux mobiles sont très prisés par les utilisateurs d'Internet. L’expérience utilisateur et la qualité d’une application sont des facteurs déterminants pour son succès.
Étapes
Partie 1
Partie 1 sur 5:Définir le point de référence : la conception
Partie 1
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1Ayez l'avis des nouveaux utilisateurs à propos de la conception. Faites tester votre application par des amis ou idéalement un plus grand groupe de personnes qui ne sont pas habitués à utiliser des téléphones cellulaires. Quelles sont leurs réactions ? Rencontrent-ils des difficultés ? L'application est elle intuitive, attrayante et agréable à utiliser ? Modifiez votre design en fonction des réponses.
- Également, les personnes peu instruites ainsi que les enfants constituent une part de marché importante. Pour leur permettre d’utiliser votre application sans tracas, votre design devrait être assez intuitif.
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2Tenez compte des différents systèmes d’exploitation. Différents systèmes d’exploitation divisent le marché de l'Internet mobile. Avant de concevoir votre application, tenez compte de cette différence. Pour être sûr que votre application apparaisse sur différents systèmes d’exploitation et plateformes, servez-vous d’un design réactif.
- Vous avez besoin de Android Studio pour concevoir une application pour Android et de Xcode Development Kit pour iOS.
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3Assurez-vous que votre application soit multiplateforme. Soyez sûr que votre application est parfaitement fonctionnelle sur les différentes plateformes. Pour créer une application personnalisable et flexible pour les différentes plateformes, servez-vous d’une stratégie de conception réactive. La conception réactive fait référence à l'idée que votre application s’adapte au périphérique d’hébergement en changeant ses polices de caractères, ses graphiques et sa mise en page. Évitez de créer une version réduite pour les téléphones portables. Il serait mieux de concevoir d’abord votre application pour le petit écran puis la faire agrandir pour les écrans de taille supérieure.
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4N’ignorez pas les grilles. Pour garder votre conception d’application cohérente et permettre aux utilisateurs de naviguer entre plusieurs pages, la grille se trouve être un excellent outil. La cohérence des polices, des icônes et des graphiques crée un aspect professionnel. Sans parler du fait que c’est le reflet de votre image de marque.
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5N’oubliez pas l’expérience hors ligne. Toutes les zones n’ont pas la couverture réseau. S’il n’y a pas de couverture réseau, assurez-vous que la majeure partie des fonctionnalités de votre application fonctionnent. Les pannes d’électricité font partie du quotidien dans certaines parties du monde, l’idéal serait alors que votre application fonctionne même sans connexion Internet.
- Vous aurez besoin d’apprendre l’informatique sans serveur pour faire une expérience hors ligne. Cela vous aidera à concevoir une application hors ligne.
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Partie 2
Partie 2 sur 5:Creuser plus profondément : la planification
Partie 2
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1Définissez votre objectif. Définissez clairement quel est l’objectif de votre application. Par exemple, elle pourrait permettre aux utilisateurs de trouver des stations à essence dans un pays ou une région en particulier.
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2Faites de la paperasse. Imaginez à quoi va ressembler votre application à l’écran. Dessinez un diagramme approximatif des différents écrans ou habillages. Quels sont les fonctionnalités et tout ce que l'application contiendra ?
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3Effectuez des recherches sur le marché. Vérifiez si votre idée est déjà exploitée. Voyez ce que veulent les utilisateurs et faites un plan markéting. L’ultime étape de la création d’application n’est pas la commercialisation. Elle devrait être considérée à chaque étape, c’est-à-dire la préproduction, la production et la postproduction.
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4Faites un story-board. Le story-board vous permettra d’avoir un plan détaillé des différentes fonctionnalités de l’application. Comme pour le story-board des films, le processus devient plus clair quand il est bien élaboré.
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5Faites un prototype ou une maquette fonctionnelle. Les outils de prototypage vous permettent de visualiser et de tester votre application en temps réel. Vous pourrez ainsi vérifier et faire des modifications. Demandez à des membres de votre famille et à vos amis de tester votre application et de donner leur avis. Tenez compte de leur avis dans vos modifications.
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6Construisez l’arrière-plan. À présent, après avoir testé le prototype, commencez votre travail sur l’arrière-plan. C’est la partie « développement » de votre application. Elle comprend la configuration des serveurs, le stockage, les bases de données et les API.
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7Créez un compte développeur. Il vous faudra avoir un compte développeur dans un magasin d'applications. Cela exige des frais et vous n’avez pas besoin d’être un expert en programmation. Pour plus d’informations, consultez les sites appropriés.
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8Concevez l’habillage graphique. C’est la création réelle des thèmes ou différentes pages que les utilisateurs utiliseront. À ce stade, vous concevez l’interface utilisateur.Publicité
Partie 3
Partie 3 sur 5:Concevoir l’application
Partie 3
Utiliser un service de conception d’applications
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1Envisagez l’utilisation d’un service de conception d’application. La création d’applications requiert généralement beaucoup du travail et d’argent. Tout le monde n’a pas les moyens. En revanche, on trouve en abondance sur Internet des plateformes de conception d’application. Une solution est donc d’en utiliser. Il y en a qui sont gratuites et d’autres qui sont utilisables en ayant un abonnement mensuel ou annuel. D’un autre côté, elles offrent une interface utilisateur graphique, ce qui veut dire que vous n’aurez pas à écrire du code. Vous n’aurez qu’à télécharger des photos, glisser, déposer, cocher des cases, et votre application sera ainsi complète.
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2Recherchez en ligne un concepteur d’application. Il existe beaucoup de sites qui offrent des services de conception d’applications. Passez en revue certains et lisez leur contenu et les témoignages. Tenez compte des interfaces intuitives et faciles à utiliser. Certains sites offrent des services gratuits alors que d’autres vous factureront des frais.
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3Inscrivez-vous sur le site de conception. Assurez d’avoir lu la section précédente de cet article. Avant de commencer le processus, faites-vous une représentation visuelle de l’application et faites de la paperasse. Le story-board vous permettra de savoir comment vos écrans et fonctionnalités vont fonctionner.
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4Commencez la conception de votre application. La majorité des sites sont très faciles à utiliser. N’importe qui ayant une connaissance basique d’Internet et de l’informatique peut facilement le faire.
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5Appliquez les conseils de la première méthode de cet article. Lisez la section intitulée Définir le point de référence : la conception. La plupart des fonctionnalités de votre application devraient fonctionner sans connexion Internet. Pour qu’un nouvel utilisateur puisse facilement utiliser votre application, concevez un design intuitif.
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6Tenez compte des éléments visuels. Pour un aspect cohérent, prenez en compte la typographie, les couleurs, le texte, les onglets, les icônes, etc.Publicité
Partie 4
Partie 4 sur 5:Faire l’application soi-même
Partie 4
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1Faites l’application vous-même si vous êtes prêt. Les applications et les sites Internet célèbres sont souvent le fruit de durs labeurs des programmeurs. Les sites de conception d’applications ne pourront pas vous fournir toutes les fonctionnalités souhaitées. Il ne serait donc pas mauvais d’apprendre à coder si vous avez une idée brillante. Voici la façon habituelle de concevoir des applications.
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2Apprenez à programmer. Les langages de bases qu’un programmeur doit connaitre sont les suivants : C++, C, HTML5, C# , CSS, Objectif-C, JavaScript, PHP, ReactJs, Swift, Ruby et Node.js. Vous pouvez apprendre d’autres langages de votre choix. Ce serait un plus. Toutefois, maitrisez parfaitement quelques langages et apprenez les éléments de bases des autres. Vous pouvez suivre des cours en ligne à l’aide de tutoriels et de vidéos ou vous inscrire dans une université. Peu importe la méthode, vous ne manquerez pas de cours.
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3Trouvez un système. Faites des recherches pour trouver un système approprié à votre travail.
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4Appliquez les conseils plus hauts. Lisez les sections précédentes : Définir le point de référence : la conception et Creuser plus profondément : la planification. Les premières sections de cet article sont destinées aux développeurs experts, et les dernières énoncent les bases de la conception d’applications réussies.
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5Construisez l’environnement. Définissez l’environnement pour pouvoir concevoir votre application. Tenez compte de votre système et de votre projet pour installer l’environnement.
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6Concevez l’application. Une fois la paperasse faite et que vous avez une idée claire de ce à quoi votre application va ressembler, commencez maintenant à coder en vous servant des conseils libellés plus haut. Créez les fichiers sources, les fichiers .manifest et les codes sources du projet.
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7Faites le débogage et testez l’application. Pendant cette étape, vous avez conçu votre application dans un paquet qui peut être débogué. Pour une application de test, servez-vous des outils SDK.
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8Publiez et testez l’application. Durant cette phase, vous devez vérifier à nouveau votre application en mode production.Publicité
Partie 5
Partie 5 sur 5:Publier l’application
Partie 5
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1Vérifiez-la encore une fois. L’application est prête maintenant. Vérifiez-la en utilisant l’application de test (il existe des applications pour en tester d’autres).
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2Publiez votre application. Vous pouvez soit la publier directement par le biais de votre compte développeur iTunes ou Google Play Store, soit la soumettre au site que vous avez utilisé pour la concevoir. Patientez maintenant et faites connaitre votre application.
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3Commercialisez-la. Le processus de commercialisation que vous avez démarré de la préproduction à la recherche et ensuite avec la promotion sur les médias sociaux et les blogs doit maintenant prendre de l'élan. Créez un petit site pour votre application. Servez-vous de vidéos promotionnelles. Faites des annonces sur les médias sociaux. Pour attirer l’attention, organisez un concours ou utilisez d'autres stratégies commerciales. Vous devriez aussi avoir un modèle d'affaires.Publicité
Conseils
- Pour vous inspirer, faites une analyse des applications célèbres et utiles.
- Pensez comme votre public cible. Les enfants adorent les couleurs brillantes, les hommes ont une préférence pour les nuances alors que les femmes pour les teintes.
- Pour tester votre application ou votre site, servez-vous d’un groupe de testeur.
- Ayez recours aux communications visuelles pour créer un style et une sensation de propreté et d'intérêt.
- L’expérience utilisateur est un domaine vaste, apprenez donc quelques notions basiques.
- N'espérez pas que votre site ou votre application se vende de lui-même. Vous devez déployer des efforts de commercialisation pour promouvoir votre application ou site.
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