هندسة إسقاطية
في الرياضيات، الهندسة الإسقاطية (بالإنجليزية: Projective geometry) هي دراسة الخصائص الهندسية الثابتة مع التحويلات المنظورية.[1][2][3] بشكل شبيه للهندسة الأفينية والهندسة الإقليدية من الممكن تطوير الهندسة الإسقاطية من برنامج إيرلانغين، حيث تكون متحولة بالنسبة للتحويلات.
تم تطوير الهندسة الإسقاطية على أيدي جيرار ديسارغو وآخرين الذين قاموا بوضع مبادئ المنظور.
التاريخ
انظر ببس الرومي.
مراجع
- O'Connor, John J.؛ Robertson, Edmund F.، "Jean Victor Poncelet"، تاريخ ماكتوتور لأرشيف الرياضيات
- O'Connor, John J.؛ Robertson, Edmund F.، "Julius Plücker"، تاريخ ماكتوتور لأرشيف الرياضيات
- « L'œuvre de Pascal en géométrie projective », Revue d'histoire des sciences et de leurs applications, 1962, vol. 15, n° 3-4, p. 197-252. "نسخة مؤرشفة"، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 24 ديسمبر 2017.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة CS1: BOT: original-url status unknown (link)
- بوابة رياضيات
- بوابة هندسة رياضية
جزء من سلسلة مقالات حول |
الهندسة الرياضية |
---|
|
علماء الهندسة |
بوابة هندسة رياضية |
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.